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Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(上) 任务1&2:课程前言.学习方法 && 开发环境.查API文档 API: Application Programming Interface 应用程序编程接口 查看Unity文档和API手册: help->Unity Manual/ Scripting Reference 任务3&4:事件函数 && 事件函数的执行时机 每一个脚本默认都是继承MonoBehaviour的 MonoBehaviour是继…
 C++ 类的静态成员详细讲解    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>. 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加…
https://juejin.im/post/5c3599386fb9a049db7351a8 vue-cli 目录结构详细讲解 目录 结构预览 ├─build // 保存一些webpack的初始化配置,项目构建 │ ├─build.js // 生产环境构建 │ ├─check-version.js // 检查npm.node版本 │ ├─vue-loader.conf.js // webpack loader配置 │ ├─webpack.base.conf.js// webpack基础配置 │…
本文主要向大家介绍了C++语言堆栈的详细讲解,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C++语言有所帮助. 一.预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(stati…
以代码的思想去详细讲解yolov3算法的实现原理和训练过程,并教使用visdrone2019数据集和自己制作数据集两种方式去训练自己的pytorch搭建的yolov3模型,吐血整理万字长文,纯属干货 ! 实现思路 第一步:Pytorch搭建yolo3目标检测平台 模型yolov3和预训练权重下载 yolo3算法原理实现思路 一.预测部分 1.yolo3的网络模型架构和实现 2.主干特征网络darknet53介绍和结果(获取3个初始特征层) 3.从初始特征获取预测结果(最终的3个有效的特征层) 4…
前言 本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性.框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度.本文章节结构以从易到难进行组织,建议读者按章节顺序进行阅读,当然大佬级别的请随意.希望读者读完本文,有一定的启发思考,也能对自己的 Vue 掌握程度有一定的认识,对缺漏之处进行弥补,对 Vue 有更好的掌握. 文章最后一题,欢迎同学们积极回答,分享各自的经验 ~~~ 1.说说你对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么? SPA( single…
head标签详细讲解 head位于html网页的头部,后前的标签,并以开始以结束的一html标签. Head标签位置如图: head标签示意图 head包含标签 meta,title,link,base,script等常用标签.点击这里了解一下吧 head包含的标签说明 title是网页唯一标题标签 -title标签 base是网页默认打开方式声明标签 base link是一个链接标签,包括外部css文件引用.js文件引用.favicon.ico图标引用等作用 link介绍 meta包含广泛的内…
详细讲解nodejs中使用socket的私聊的方式 在上一次我使用nodejs+express+socketio+mysql搭建聊天室,这基本上就是从socket.io的官网上的一份教程式复制学习,然后,根据国情,我又在其中加入了私聊点对点,然后共享画图的你画我猜功能. 先上效果图: 由于本人太穷,所以服务器和数据库都是使用的国外免费的.域名是我的,它的访问地址是:http://chat.lovewebgames.com 先说下我对socket.io的理解,websocket更像是开启了一个端口…
iOS KVC详细讲解 什么是KVC? KVC即NSKeyValueCoding,就是键-值编码的意思.一个非正式的 Protocol,是一种间接访问对象的属性使用字符串来标识属性,而不是通过调用存取方法,直接或通过实例变量访问的机制. 以上就是KVC的理论,面试时,如实回答就可以啦! 使用KVC说明 KVC间接修改对象属性时,会自动判断对象属性的类型,完成相应的转换. KVC按键值路径取值时,如果对象不包含指定的键值,那么就会自动进入对象内部,查找对象属性. KVC可以嵌套按照键值路径取值.…
Android webservice的用法详细讲解 看到有很多朋友对WebService还不是很了解,在此就详细的讲讲WebService,争取说得明白吧.此文章采用的项目是我毕业设计的webservice部分. 首先要建一个web工程和android工程,在此采用myeclipse开发,个人觉得比较方便,要是eclipse安装了tomcat也行.这的 web端采用了框架hibernate和spring,因为我的项目只是client端调用web端的数据,没什么web页面,所以就没用struts…