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http://liyanblog.cn/articles/2012/09/17/1347848802900.html Hibernate一共包括了23个jar包,令人眼花缭乱.本文将详细讲解Hibernate每个jar包的作用,便于你在应用中根据自己的需要进行取舍. 下载Hibernate,例如2.0.3稳定版本,解压缩,可以看到一个hibernate2.jar和lib目录下有22个jar包: hibernate2.jar: Hibernate的库,没有什么可说的,必须使用的jar包 cglib…
head标签详细讲解 head位于html网页的头部,后前的标签,并以开始以结束的一html标签. Head标签位置如图: head标签示意图 head包含标签 meta,title,link,base,script等常用标签.点击这里了解一下吧 head包含的标签说明 title是网页唯一标题标签 -title标签 base是网页默认打开方式声明标签 base link是一个链接标签,包括外部css文件引用.js文件引用.favicon.ico图标引用等作用 link介绍 meta包含广泛的内…
jquery插件分类与编写详细讲解 1. 插件种类 插件其实就是对现有的方法(或者叫函数)做一个封装,方便重用提高开发效率.   jQeury主要有2种类型   1)实例对象方法插件 开发能让所有的jquery实例对象都可以调用的方法.也就是说,只要通过$()工厂获得 的jquery实例对象,都可以调用我们开发的方法.95%的插件都是这种类型   2)全局函数插件 可以将独立的函数添加到jQuery命名空间中了.那么调用的时候就可以使用 $.函数名 称() 或者jQuery.函数名称()来调用了…
前言 大家好,给大家带来详细讲解Java中的异常处理情况与I/O流的介绍以及类集合框架的概述,希望你们喜欢 JAVA 异常 try...catch...finally结构的使用方法 class Test{ public static void main(String args[]){ try{ int i = 1 / 0; } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } finally{ System.out.println("finally"…
auth权限认证详细讲解 一.总结 一句话总结:四表两组关系,一个多对多(权限和用户组之间)(多对多需要3个表),一个一对多(用户和用户组之间) 1.实际上使用Auth是需要4张表的(1.会员表 2.认证规则表 3.认证组表 4.认证中间表),这四张表间的图像化关系是怎样的? 给用户组制定访问规则 会员表(用户表)---->用户组表<---->认证规则表(规则表) 认证中间表(规则用户组表) 2.规则表中控制规则的字段用什么好? 模块名/控制器名/方法名 [模块名/控制器名/方法名]或[…
Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(下) 任务101&102:射线检测 射线origin + direction:射线检测:射线是否碰撞到物体 (物体需要有碰撞器),碰撞物体的信息,碰撞的具体空间位置, public static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryT…
Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(上) 任务1&2:课程前言.学习方法 && 开发环境.查API文档 API: Application Programming Interface 应用程序编程接口 查看Unity文档和API手册: help->Unity Manual/ Scripting Reference 任务3&4:事件函数 && 事件函数的执行时机 每一个脚本默认都是继承MonoBehaviour的 MonoBehaviour是继…
https://juejin.im/post/5c3599386fb9a049db7351a8 vue-cli 目录结构详细讲解 目录 结构预览 ├─build // 保存一些webpack的初始化配置,项目构建 │ ├─build.js // 生产环境构建 │ ├─check-version.js // 检查npm.node版本 │ ├─vue-loader.conf.js // webpack loader配置 │ ├─webpack.base.conf.js// webpack基础配置 │…
本文主要向大家介绍了C++语言堆栈的详细讲解,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C++语言有所帮助. 一.预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(stati…
Promise入门到精通(初级篇)-附代码详细讲解 ​     Promise,中文翻译为承诺,约定,契约,从字面意思来看,这应该是类似某种协议,规定了什么事件发生的条件和触发方法. ​     Promise的诞生和一个词有关,就是异步 ​     什么是异步??? ​     首先javascript是运行在浏览器端的语言,必须依赖javascript引擎来解析并执行代码,js引擎是单线程,也就是一个任务接着一个任务来执行程序,这种单线程很容易因为一个任务发生延迟,造成整体的耗时变长,为了解…