.Net SemaphoreSlim】的更多相关文章

System.Threading.Semaphore 类表示一个命名(系统范围)信号量或本地信号量. 它是一个对 Win32 信号量对象的精简包装. Win32 信号量是计数信号量,可用于控制对资源池的访问.      SemaphoreSlim 类表示一个轻量的快速信号量,可用于在一个预计等待时间会非常短的进程内进行等待. SemaphoreSlim 会尽可能多地依赖由公共语言运行时 (CLR) 提供的同步基元. 但是,它也会根据需要提供延迟初始化的.基于内核的等待句柄,以支持等待多个信号量.…
背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要访问共享的数据和资源的时候,您必须添加显示的同步,或者使用原子操作或锁. 之前的.NET Framework提供了昂贵的锁机制以及遗留的多线程模型,新的数据结构允许细粒度的并发和并行化,并且降低一定必要的开销,这些数据结构称为轻量级同步原语. 这些数据结构在关键场合下能够提供更好的性能,因为它们能够…
一. 监视锁(Monitor和lock) 1. Monitor类,限定线程个数的一把锁,两个核心方法: Enter:锁住某个资源. Exit:退出某一个资源. 测试案例:开启5个线程同时对一个变量进行自增操作,结果变量有序的输出,说明该锁同时只允许一个线程访问. 但是写法很麻烦,每次都要try-catch-finally,还要声明bool变量.这个时候lock语法糖就很好的解决了这个问题.  代码实践: static object lockMe = new object(); { ; i < ;…
当多个任务或线程并行运行时,难以避免的对某些有限的资源进行并发的访问.可以考虑使用信号量来进行这方面的控制(System.Threading.Semaphore)是表示一个Windows内核的信号量对象.如果预计等待的时间较短,可以考虑使用SemaphoreSlim,它则带来的开销更小..NetFrameWork中的信号量通过跟踪进入和离开的任务或线程来协调对资源的访问.信号量需要知道资源的最大数量,当一个任务进入时,资源计数器会被减1,当计数器为0时,如果有任务访问资源,它会被阻塞,直到有任务…
这个简单多了. 理解也是很好理解. 比上一个mutex好理解多了. 这个SemaphoreSlim是干什么呢? 就是限制线程的来访问. 好比说一次只有两个,一次只有三个  这样的线程来访问资源. 有点像是加量不加价的lock方法. 先上代码 class Program { );//限制一次性访问的线程的数量 static void Main(string[] args) { ; i <=;i++) { var name = "Thread:_" + i; + * i; var t…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/z6zx288a(v=vs.110).aspx The System.Threading.Semaphore class represents a named (systemwide) or local semaphore. It is a thin wrapper around the Win32 semaphore object. Win32 semaphores are counting semaphores…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.semaphoreslim(v=vs.110).aspx Represents a lightweight alternative to Semaphore that limits the number of threads that can access a resource or pool of resources concurrently. Remarks Semaphore…
最近同事对  .net core memcached 缓存客户端 EnyimMemcachedCore 进行了高并发下的压力测试,发现在 linux 上高并发下使用 async 异步方法读取缓存数据会出现大量失败的情况,比如在一次测试中,100万次读取缓存,只有12次成功,999988次失败,好恐怖.如果改为同步方法,没有一次失败,100%成功.奇怪的是,同样的压力测试程序在 Windows 上异步读取却没问题,100%成功. 排查后发现是2个地方使用的锁引起的,一个是 ManualResetE…
C#开发者(面试者)都会遇到Mutex,Semaphore,Monitor,SemaphoreSlim这四个与锁相关的C#类型,本文期望以最简洁明了的方式阐述四种对象的区别. 线程安全 教条式理解 如果代码在多线程环境中运行的结果与 单线程运行结果一样,其他变量值也和预期是一样的,那么线程就是安全的: 线程不安全就是不提供数据访问保护,可能出现多个线程先后修改数据造成的结果是脏数据. 实际场景理解 两个线程都为集合增加元素,我们错误的理解即使是多线程也总有先后顺序吧,集合的两个位置先后塞进去就完…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/dz45693/article/details/78631038当多个任务或线程并行运行时,难以避免的对某些有限的资源进行并发的访问.可以考虑使用信号量来进行这方面的控制(System.Threading.Semaphore)是表示一个Windows内核的信号量对象.如果预计等待的时间较短,可以考虑使用SemaphoreSlim,它则带来…
异步方法内无法使用Monitor 和lock 所以只能用System.Threading.SemaphoreSlim了 //Semaphore (int initialCount, int maximumCount); //initialCount代表还分配几个线程,比如是1,那就是还能允许一个线程继续跑锁起来的代码 //maximumCount代表最大允许数,比如是1,那就是进去1个线程,就会锁起来 System.Threading.SemaphoreSlim slimlock = new S…
核心类:Semaphore,通过int数值来控制线程个数. * 通过观察构造函数 public Semaphore(int initialCount, int maximumCount);: * initialCount: 可以同时授予的信号量的初始请求数. * maximumCount: 可以同时授予的信号量的最大请求数. 核心方法:WaitOne和Release static Semaphore seLock = new Semaphore(1, 1); //只允许一个线程通过 { seLo…
public class LockTest { private IDatabase _database; private readonly Random _random = new Random(); private int _num = 0; [SetUp] public void SetUp() { _num = 0; //信号量,同时访问的线程1 var slim = new SemaphoreSlim(1, 1); //mock redis的接口 _database = Substitu…
在进行多线程程序的开发和设计的过程中,不可避免的需要引入semaphore信号量这个组件,这是.net框架提供的一个对多线程计数互斥的方案,就是允许指定的线程个数访问特定的资源而增加的 一个"红绿灯",只有获取了semaphore的信号后,才能进入特定的资源.那么从netcore 后,又引入了semaphoreslim这个工具类,它与semaphore 有什么区别呢?网上搜搜后,发现它们两个区别大概是一个是通过windows 内核kernal提供的,一个是.net运行时提供的.网上信息…
SemaphoreSlim 是对可同时访问某一共享资源或资源池的线程数加以限制的 Semaphore 的轻量替代,也可在等待时间预计很短的情况下用于在单个进程内等待. 由于 SemaphoreSlim 更加轻量.快速,因此推荐使用,本文也着重介绍. 一.简介 相较于线程锁的使一块代码只能一个线程访问,SemaphoreSlim 则是让同一块代码让多个线程同时访问,并且总数量可控. SemaphoreSlim 尽可能多地依赖公共语言运行时 (CLR) 提供的同步基元. 还提供延迟初始化.基于内核的…
看Elsa-core源代码中看到的,Elsa-core中所有保存数据的方法似乎使用同一个Save方法.如下图: 那么为什么要使用这玩意,我还是头一次见这玩意???? 好吧,我承认我自己菜.我自个儿也该保持谦虚态度学习学习了. 先看下这个SemaphoreSlim类的描述 (我买的正版Resharp 2022)反编译代码如上图. 翻译过来就是 "限制当前访问资源或池中资源的线程数",真的是这样的吗? 试一试... 我的代码仓库  https://github.com/qiqiqiyaya…
Object->MarshalByRefObject->WaitHandle->Semaphore 1.作用: 多线程环境下,可以控制线程的并发数量来限制对资源的访问 2.举例: Semaphore可以决定并发的数量,WaitOne会等待当前的一条并发完成,才允许另一条并发的开启,Release会释放并发,并可以指定并发数量 3.常用方法: (1) 初始化 System.Threading.Semaphore 类的新实例,并指定初始入口数和最大并发入口数. public Semaphor…
async 和 await 出现在C# 5.0之后,给并行编程带来了不少的方便,特别是当在MVC中的Action也变成async之后,有点开始什么都是async的味道了.但是这也给我们编程埋下了一些隐患,有时候可能会产生一些我们自己都不知道怎么产生的Bug,特别是如果连线程基础没有理解的情况下,更不知道如何去处理了.那今天我们就来好好看看这两兄弟和他们的叔叔(Task)爷爷(Thread)们到底有什么区别和特点,本文将会对Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 awa…
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造. 四.使用AutoResetEvent构造 在这一小节中,我们将学习如何使用AutoResetEvent构造从一个线程向另一个线程发送通知.AutoResetEvent通知一个等待线程某个事件已经发生.具体步骤如下所示: 1.使用V…
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用CountdownEvent构造 使用Barrier构造 使用ReaderWriterLockSlim构造 使用SpinWait构造  一.执行基本的原子操作 在这一小节中,我们将学习如何在没有阻塞线程(blocking threads)发生的…
Redis 安装 & 配置 本测试环境将在 CentOS 7 x64 上安装最新版本的 Redis. 1. 运行以下命令安装 Redis $ wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.6.tar.gz $ tar xzf redis-3.2.6.tar.gz $ cd redis-3.2.6 $ make install 如果 CentOS 上提示 wget 命令未找到,则先安装 net-tools. yum install net-too…
在之前的五篇随笔中,已经介绍了.NET 类库中实现并行的常见方式及其基本用法,当然.这些基本用法远远不能覆盖所有,也只能作为一个引子出现在这里.以下是前五篇随笔的目录: .NET 同步与异步之封装成Task(五) .NET 实现并行的几种方式(四) .NET 实现并行的几种方式(三) .NET 实现并行的几种方式(二) .NET 实现并行的几种方式(一) 话再说回来,这五篇随笔都属于<同步与异步>系列.同步与异步.这是一个很大.很笼统的话题,以笔者所学很难将其将其介绍清楚,不过.笔者还是会尽力…
C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker.Thread.Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序. 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中.原先的代码没有采用多线程技术,所以当点击按钮后,整个窗体就变成无响应了.为了解决这个问题,可以使用 Task.Run(()=>{...导出文件的代码}); 上面的代码看似简单,却隐藏着种种危机.如果在导出的期间,窗体的数据被…
上一章我们讲到关于C#线程方向的应用.但是笔者并没有讲到多线程中的另一个知识点--同步.多线程的应用开发都有可能发生脏数据.同步的功能或多或少都会用到.本章就要来讲一下关于线程同步的问题.根据笔者这几年来的.NET开发可以了解到的同步方式至少有四种以上.如.lock.volatile.Monitor等. lock方式 对lock的关键字作用跟JAVA的synchronized关键字类似.但有一定的差别.JAVA的synchronized关键字可能修饰在方法上面.可惜C#却不能修饰在方法上面.用法…
async 和 await 出现在C# 5.0之后,给并行编程带来了不少的方便,特别是当在MVC中的Action也变成async之后,有点开始什么都是async的味道了.但是这也给我们编程埋下了一些隐患,有时候可能会产生一些我们自己都不知道怎么产生的Bug,特别是如果连线程基础没有理解的情况下,更不知道如何去处理了.那今天我们就来好好看看这两兄弟和他们的叔叔(Task)爷爷(Thread)们到底有什么区别和特点,本文将会对Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 awa…
使用APM的方式实现 using System; using System.Web; using System.Threading; class HelloWorldAsyncHandler : IHttpAsyncHandler { public bool IsReusable { get { return false; } } public HelloWorldAsyncHandler() { } public IAsyncResult BeginProcessRequest(HttpCon…
async 和 await 出现在C# 5.0之后,给并行编程带来了不少的方便,特别是当在MVC中的Action也变成async之后,有点开始什么都是async的味道了.但是这也给我们编程埋下了一些隐患,有时候可能会产生一些我们自己都不知道怎么产生的Bug,特别是如果连线程基础没有理解的情况下,更不知道如何去处理了.那今天我们就来好好看看这两兄弟和他们的叔叔(Task)爷爷(Thread)们到底有什么区别和特点,本文将会对Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 awa…
1.前言 2.开宗明义 3.开发原则和要点 (1)并发编程概述 (2)异步编程基础 (3)并行开发的基础 (4)测试技巧 (5)集合 (6)函数式OOP (7)同步 1.前言 最近趁着项目的一段平稳期研读了不少书籍,其中<C#并发编程经典实例>给我的印象还是比较深刻的.当然,这可能是由于近段日子看的书大多嘴炮大于实际,如<Head First设计模式><Cracking the coding interview>等,所以陡然见到一本打着"实例"旗号的…
上一章讲了基元线程同步构造,而其它的线程同步构造都是基于这些基元线程同步构造的,并且一般都合并了用户模式和内核模式构造,我们称之为混合线程同步构造. 在没有线程竞争时,混合线程提供了基于用户模式构造所具备的性能优势,而多个线程竞争一个构造时,混合线程通过基元内核模式的构造来提供不“自旋”的优势. 那么接下来就是个简单的混合线程同步构造的例子,可与上一章最后的那些例子相比较: public class SimpleHybridLock : IDisposable { ; private AutoR…
原作者: Pamela Vagata, Parallel Computing Platform Group, Microsoft Corporation 原文pdf:http://download.csdn.NET/detail/sqlchen/7509513 ==================================================================== 简介 当需要为多核机器进行优化的时候,最好先检查下你的程序是否有处理能够分割开来进行并行处理.(例如…