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前景 目前微信公众号程序开发已经相当火热,客户要求自己的系统有一个公众号,已经是一个很常见的需要. 使用公众号可以很方便的便于项目干系人查看信息和进行互动,还可以很方便录入一些电脑端不便于录入的数据,如照片等. ionic是一个移动端开发框架,使用hybird技术,只要使用前端开发技术就可以开发出电脑端,安卓端和ios端的站点程序.由于其内置了很多仿移动端Native的控件,使用此框架进行移动端开发,既可以减少控件和样式开发成本,又可以很方便将已经开发的程序打包成安卓或ios程序. 最近尝试使用…
在基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD AMD AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义".这是目前最流行的JavaScript/TypeScript代码的管理方式.本文介绍了如何在基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD来组织代码.本文参考资料列表中包含了更多关于AMD的信息. 示例项目 示例项目源码从这里下载https://githu…
借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 游戏开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码.运行.调试循环不流畅. 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般使用import来创建别名,但是工具流不支持自动的import或者import检查.手动去写import降低了编码的效率. 使用namespa…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11481.html 一.本章节仅仅是对angular4项目开发中数据请求封装到model中 仅仅是在项目angular4项目部署结构的基础上扩展了,根据javaweb项目开发分层来说命名service可能会好点,但是为了不与angular4中本身就有的服务想冲突,本人取名为model与数据层打交道的 二.项目结构 三.本章节使用到的技术点 1.封装了带头部信息的(可能出于安全考虑CSRF攻击类的,或者python-web…
http://os.51cto.com/art/200905/126051.htm 用adb直接查看log:    adb logcat 清除之前的log: adb logcat -c 加过滤查看log(查看错误信息,异常就在这里):  adb logcat -s *:E   将log输出到sdcard:  adb logcat -f /sdcard/xxx.log logcat是Android中一个命令行工具,可以用于得到程序的log信息. logcat使用方法如下所示: logcat [op…
C#中??和?分别是什么意思? 在C#中??和?分别是什么意思? 1. 可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空.例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错.为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形式为"T?"例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间.T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的…
Typescript的优势咱不需要赘述太多,有兴趣可以参考(https://www.typescriptlang.org/).今天给大家分享一下如何在微信小程序(或者其他同类小程序)开发中使用Typescript. 这个分两种情况,最简单的做法就是在创建项目时,选择Typescript这个选项,如下图所示.但要注意,这个选项只有在选择"Use no cloud service"才有,而另外一种Mini Program Cloud Base则不支持.这个可能是开发工具还没有跟上吧,希望以…
说在前面 本文难度偏中下,涉及到的点大多为如何在项目中合理应用ts,小部分会涉及一些原理,受众面较广,有无TS基础均可放心食用. **>>>> 阅完本文,您可能会收获到<<<<** 若您还不熟悉 TS,那本文可帮助您完成 TS 应用部分的学习,伴随众多 Demo 例来引导业务应用: 若您比较熟悉 TS,那本文可当作复习文,带您回顾知识,希望能在某些点引发您新发现和思考: 针对于 class 组件的 IState 和 IProps,类比 Hook 组件的部分写…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…
一.React什么算法,什么虚拟DOM,什么核心内容网上一大堆,请自行google. 但是能把算法说清楚,虚拟DOM说清楚的聊聊无几.对开发又没卵用,还不如来点干货看看咋用. 二.结构如下: import reqwest from 'reqwest'; import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; var Header = React.createClass({ handleClick:function(){ conso…