上一节中成功实现了发送多个字节的数据.把需要发送的数据分成多段遵循uart协议的数据依次发送.上一节是使用状态机实现的,每发一次设定为一个状态,所以需要发送的数据越多,状态的个数越多,代码越长,因而冗长且适应范围不广 . 在这里,我通过优化代码,实现了把发送状态固定为3个,并且能适用任意长度的输入数据的功能.只需要修改一个参数即可实现. 学习: 1.error:cannot index into non-array type wire for 'dataN' 出现这个错误是因为dataN没有定义…
上一节中,我们遵循uart协议,它发送一次只能发送6/7/8位数据,我们不能随意更改位数(虽然在代码上可行),不然就不遵循uart协议了,会造成接收端无法接收. 在现实生活中,我们有时候要发的数据不止8位,这时候就得多次发送了.分多段发送,就是说发送一次数据的时间里发送系统有多个状态,这便是状态机.即有限状态自动机,通常体现为一张流程图.一般包含state(状态),event(事件),action(动作),transition(转换)四个要素. 如在此情景下,有以下几个状态: 像这种有多个状态的…
一.前言 1.简介 在上一篇UART详解中,已经有了关于UART的详细介绍了,也有关于如何使用STM32CubeMX来配置UART的操作了,而在该篇博客,主要会讲解一下如何实现UART串口的发送功能. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter). 3.准备工作 在UART详解中已经有了详细的说明,在这里就不说明了. 注: 建议每次编写好一个相关功…
原文地址:http://blog.csdn.net/wuyazhe/article/details/5627253 我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面. 我们先说一下通讯协议.通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确.基于这2点规则,我们一个通讯协议应该是这样的:头+数据长度+数据正文+校验 例如:AA 44 05 01…
//////////////////2018/10/15 更新源代码: 实现uart这东西其实早就写了,不过不太完善,对于一个完美主义者来说,必须解决掉它. 1.什么是UART?        通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART,是一种异步收发传输器.是异步通信协议.        特性:两根线,全双工,异步通信,速度较慢. 2.什么是RS232? RS232是物理层的电气接口要求.是一种接口标准.uar…
UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种异步全双工串行通信协议,由Tx和Rx两根数据线组成,因为没有参考时钟信号,所以通信的双方必须约定串口波特率.数据位宽.奇偶校验位.停止位等配置参数,从而按照相同的速率进行通信. 异步通信以一个字符为传输单位,通信中两个字符间的时间间隔多少是不固定的,然而在同一个字符中的两个相邻位间的时间间隔是固定的.当波特率为9600bps时,传输一个bit的时间间隔大约为104.16us:波特率为11520…
最近把玩了一下485,期间也接触了dmx512通信协议,该协议主要用于各种舞台灯光的控制当中,进而实现各种光效以及色彩变化.根据标准的512协议,其物理连接与传统上的RS485是完全一致的,并没有什么差别,差别只是在协议上的不同,工业上应用的主要是modbus协议,而这里是用512通信协议.             DMX512数据协议是美国舞台灯光协会(USITT)于1990年发布的一种灯光控制器与灯具设备进行数据传输的标准.它包括电气特性,数据协议,数据格式等方面的内容.512协议规定使用的…
C#使用SMTP协议发送验证码到QQ邮箱 在程序设计中,发送验证码是常见的一个功能,用户在注册账号时或忘记密码后,通常需要发送验证码到手机短信或邮箱来验证身份,此篇博客介绍在C#中如何使用SMTP协议发送验证码到QQ邮箱 SMTP协议 SMTP 的全称是"Simple Mail Transfer Protocol",即简单邮件传输协议.它是一组用于从源地址到目的地址传输邮件的规范,通过它来控制邮件的中转方式.SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找…
用UART写了一段Bootloader代码,遇到了一个很奇怪的现象. 代码如下:简单介绍一下就是先统一配置MCU的IO端口,然后配置串口参数,然后循环发送‘0’和'\r’.16进制是0x30 0x0d int main(void) { NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); RCC_HSE_Configuration();//外部高速时钟初始化 SysTick_Init(); IO_Init();//初始化板子端口 Uart_Init(11…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…