在笔者之前的文章<驱动开发:内核特征码搜索函数封装>中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核LoadImage映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个LoadImage映像加载通告回调,当有新驱动或者DLL被加载时,回调函数就会被调用从而执行我们自己的回调例程,映像回调也存储在数组里,枚举时从数组中读取值之后,需要进行位运算解密得到地址. 我们来看一款闭源ARK工具是如何实现的: 如上所述,如果我们需要拿到回调数组那么首先要得到该数组,数组的符号名是Psp…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核注册并监控对象回调>介绍了如何运用ObRegisterCallbacks注册进程与线程回调,并通过该回调实现了拦截指定进行运行的效果,本章LyShark将带大家继续探索一个新的回调注册函数,PsSetLoadImageNotifyRoutine常用于注册LoadImage映像监视,当有模块被系统加载时则可以第一时间获取到加载模块信息,需要注意的是该回调函数内无法进行拦截,如需要拦截则需写入返回指令这部分内容将在下一章进行讲解,本章将主要实现对模块的监视功能. 监…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调>中LyShark教大家实现了枚举系统回调中的LoadImage通知消息,本章将实现对Registry注册表通知消息的枚举,与LoadImage消息不同Registry消息不需要解密只要找到CallbackListHead消息回调链表头并解析为_CM_NOTIFY_ENTRY结构即可实现枚举. 我们来看一款闭源ARK工具是如何实现的: 注册表系统回调的枚举需要通过特征码搜索来实现,首先我们可以定位到uf CmUnRegisterCa…
搞内存常用函数 C语言 内核 malloc ExAllocatePool memset RtlFillMemory memcpy RtlMoveMemory free ExFreePool…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核监视LoadImage映像回调>中LyShark简单介绍了如何通过PsSetLoadImageNotifyRoutine函数注册回调来监视驱动模块的加载,注意我这里用的是监视而不是监控之所以是监视而不是监控那是因为PsSetLoadImageNotifyRoutine无法实现参数控制,而如果我们想要控制特定驱动的加载则需要自己做一些事情来实现,如下LyShark将解密如何实现屏蔽特定驱动的加载. 要想实现驱动屏蔽其原理很简单,通过ImageInfo->Im…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核枚举Registry注册表回调>中我们通过特征码定位实现了对注册表回调的枚举,本篇文章LyShark将教大家如何枚举系统中的ProcessObCall进程回调以及ThreadObCall线程回调,之所以放在一起来讲解是因为这两中回调在枚举是都需要使用通用结构体_OB_CALLBACK以及_OBJECT_TYPE所以放在一起来讲解最好不过. 我们来看一款闭源ARK工具是如何实现的: 首先我们需要定义好结构体,结构体是微软公开的,如果有其它需要请自行去微软官方去查.…
在笔者前一篇文章<驱动开发:内核枚举Registry注册表回调>中实现了对注册表的枚举,本章将实现对注册表的监控,不同于32位系统在64位系统中,微软为我们提供了两个针对注册表的专用内核监控函数,通过这两个函数可以在不劫持内核API的前提下实现对注册表增加,删除,创建等事件的有效监控,注册表监视通常会通过CmRegisterCallback创建监控事件并传入自己的回调函数,与该创建对应的是CmUnRegisterCallback当注册表监控结束后可用于注销回调. CmRegisterCallb…
枚举与删除映像回调 映像回调可以拦截 RING3 和 RING0 的映像加载.某些游戏保护会用此来拦截黑名单中的驱动加载,比如 XUETR.WIN64AST 的驱动.同理,在反游戏保护的过程中,也可以拦截游戏驱动的加载. 跟进程/线程回调类似,映像回调也存储在数组里.这个数组的"符号名"是PspLoadImageNotifyRoutine.我们可以在 PsSetLoadImageNotifyRoutine 中找到它: 实现的代码如下: ULONG64 FindPspLoadImageN…
在笔者上一篇文章<驱动开发:内核枚举IoTimer定时器>中我们通过IoInitializeTimer这个API函数为跳板,向下扫描特征码获取到了IopTimerQueueHead也就是IO定时器的队列头,本章学习的枚举DPC定时器依然使用特征码扫描,唯一不同的是在新版系统中DPC是被异或加密的,想要找到正确的地址,只是需要在找到DPC表头时进行解密操作即可. DPC定时器的作用: 在内核中可以使用DPC定时器设置任意定时任务,当到达某个节点时自动触发定时回调,定时器的内部使用KTIMER对象…
今天继续分享内核枚举系列知识,这次我们来学习如何通过代码的方式枚举内核IoTimer定时器,内核定时器其实就是在内核中实现的时钟,该定时器的枚举非常简单,因为在IoInitializeTimer初始化部分就可以找到IopTimerQueueHead地址,该变量内存储的就是定时器的链表头部.枚举IO定时器的案例并不多见,即便有也是无法使用过时的,此教程学到肯定就是赚到了. 枚举Io定时器过程是这样的: 1.找到IoInitializeTimer函数,该函数可以通过MmGetSystemRoutin…