方法的重写(override / overwrite)】的更多相关文章

1.重写:子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作 2.应用:重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法. 重写的规定: 方法的声明: 权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表) throws 异常的类型{} 约定俗称:子类中的叫重写的方法,父类中的叫被重写的方法 ① 子类重写的方法的方法名和形参列表与父类被重写的方法的方法名和形参列表相同 ② 子类重写的方法的权限修饰符不小于父类被重写的方法的权限修饰符 特殊情…
一.何为继承?(对原有类的扩充) 继承让我们更加容易实现类的扩展. 比如,我们定义了人类,再定义Boy类就只需要扩展人类即可.实现了代码的重用,不用再重新发明轮子(don’t  reinvent  wheels). 从英文字面意思理解,extends的意思是“扩展”.子类是父类的扩展.现实世界中的继承无处不在.比如: 上图中,哺乳动物继承了动物.意味着,动物的特性,哺乳动物都有:在我们编程中,如果新定义一个Student类,发现已经有Person类包含了我们需要的属性和方法,那么 Student…
什么是重写? 重写,也叫做覆盖,当父类中的方法无法满足子类需求时,子类可以将父类的方法进行重写编写来满足需求.比如孩子继承了父亲的房子,可以将房子重新装修. 方法重写的条件: 两个类必须是继承关系 必须具有相同的方法名,相同的返回值类型,相同的参数列表. 重写的方法不能比被重写的方法拥有更低的访问权限. 重写的方法不能比被重写的方法抛出更宽泛的异常.(关于异常后面的章节再讲.) 私有的方法不能被重写. 构造方法无法被重写,因为构造方法无法被继承. 静态的方法不存在重写. 重写指的是成员方法,和成…
1.Override(重写) 两同,两小,一大 两同:方法名相同,参数列表相同 两小:抛出的异常要小于等于父类,返回值类型要小于等于父类 一大:访问权限要大于等于父类 2.Overload(重载) 方法名相同,参数列表不同,其他(访问权限,返回值)随意…
众所周知,对于IE8以下的浏览器(IE8居然是WIN7预装的)没有document.getElementsByClassName,网上也有很多重写的方法,以下是本人在项目中所使用的方法 document.getElementsByClassName = function (Name,e,tag) { var ele = [], allEle, length, i = 0; if (typeof tag === "undefined" ){ tag = "*" } i…
使用一个小例子来演示: 创建一个普通类别: class Ax { private int _ID; public int ID { get { return _ID; } set { _ID = value; } } private string _Name; public string Name { get { return _Name; } set { _Name = value; } } } Source Code 这个类别有2个特性property. 然后在控制台new一个实例,并赋值,…
2.2方法的重写(覆盖)(override,orverwrite) 2.2.1 什么时候方法要进行重写? 如果父类中的方法已经无法满足当前子类的业务需求,需要将父类中的方法进行重新写一遍.就是要改变父类的行为. 注意:子类如果重写父类中的方法之后,子类对象一定调用的是重写之后的方法. 2.2.2 发生方法覆盖的条件 ①发生在具有继承关系的两个类之间 ②必须具有相同的方法名,相同的返回值类型,相同的参数列表. ③重写的方法不能比被重写的方法拥有更低的访问权限. ④重写的方法不能比被重写的方法抛出更…
1.什么是方法的重写(override 或 overwrite)?子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作. 2. 应用:重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法.3.举例:class Circle{public double findArea(){}//求面积}class Cylinder extends Circle{public double findArea(){}//求表面积}************…
多态 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作. 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C#中,运行时的多态性通过虚成员实现. 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点. 实现多态: 接口…
多态:简而言之就是龙生九子,各有不同 有了继承,才有了多态 1.虚方法 virtual重写 override父类中的方法,在子类中并不适用,那么子类需要自主更改继承的方法或者是属性,那父类中加了virtual关键字的方法才可以被子类重写 子类重写父类的方法使用的是override关键字 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 多态 { publi…