首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
C#面向对象的一些笔记
】的更多相关文章
麻省理工《C内存管理和C++面向对象编程》笔记---第一讲:认识C和内存管理
最近一年都在用.net和Java,现在需要用C了.昨天看到博客园首页的麻省理工开放课程,就找来看看,正好复习一下.这门<C内存管理和C++面向对象编程>不是那种上来就变量,循环的千篇一律的讲法,而是重点讲C的核心机制如内存管理.指针等,这对于我这种有一定编程基础,但很久没用C的人比较适合.简明的plain English,加上生动有趣的描述,看起来即畅快,又令人深受启发.不得不感慨MIT的水平.下面是我整理的笔记(部分翻译自课件,部分自己的总结): 原版课件见课程官方主页:点击 课程中…
JavaScript面向对象编程学习笔记
1 Javascript 面向对象编程 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量.对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上. 自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数. Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系. Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象.这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承.…
Delphi的面向对象编程基础笔记
1.面向对象.一门面向对象的编程语言至少要实现以下三个OOP的概念 封装:把相关的数据和代码结合在一起,并隐藏细节.封装的好处是利用程序的模块化,并把代码和其他代码分开 继承:是指一个新的类能够从父类中获取属性和方法,这种概念能够用来建立VCL这样的多层次的对象,首先建立通用对象,然后创建这些通用对象的有专用功能的子对象.继承的好处是能够共享代码 多态性:从字面上看,是指多种形状.调用一个对象变量的方法时,实际被调用的代码与实际在变量中的对象的实例有关. 2.Object Pascal不像C++…
JAVA的面向对象编程--------课堂笔记
面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数. 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象. 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者以前者为基础. 大的对象的属性也可以是一个对象. 为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义非常重要.方法有参数,也可能有返回值. 注意区分:对象(本身)…
C#面向对象的学习笔记
1.面向对象的3要素: 封装:将不需要显示的代码封装到一个方法中,只对外提供方法名,用户不需关心内部实现. 继承:子类继承父类,公用父类的代码,大大提高了代码的重用,贴近生活也符合人类的编程思想. 多态:使一样的方法具有不同的实现效果,大大简化了开发的难度.实现接口和继承父类都能实现多态. 其他术语: 接口[interface]:接口提供一套规则继承接口的子类都必须实现其中的方法,也是实现多态的一个途径. 结构[struct]:结构是一个特殊的类,但是是值类型,且里面的字段不允许初始化,类可以.…
有关javaScript面向对象和原型笔记
javaScript是一种比較特殊的语言,ECMAScript中没有类的概念.跟其它面向对象的语言有一定的差别.它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同,严格来说,javascript对象是一组没有特定顺序的值,对象的每一个属性或方法都有一个名字.而每一个名字都映射到一个值.每一个对象都是基于一个引用类型的创建的. 创建自己定义对象的最简单的方式就是创建一个Object的实例.然后再为其加入属性和方法,如: var box = new Object(); //创建对象 box.name1 = '…
PyTorch框架+Python 3面向对象编程学习笔记
一.CNN情感分类中的面向对象部分 sparse.py super(Embedding, self).__init__() 表示需要父类初始化,即要运行父类的_init_(),如果没有这个,则要自定义初始化 self.weight = Parameter(torch.Tensor(num_embeddings, embedding_dim)) Parameter跳转 class Parameter(Variable): """A kind of Variable that i…
C++面向对象程序设计学习笔记(6)
多态性 编译时的多态性与运行时的多态性 在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同信息时,产生不同的行为.在c++程序设计中,即"一个接口,多种方法" 在C++中,多态性的实现和联编这一概念相关,一个源程序经过编译.连接,称为可执行文件的过程即为把可执行代码联编在一起的过程.其中在运行前完成的称为静态联编,又称前期联编,而在运行时完成的称为动态联编,也称后期联编 静态联编支持的多态性称为编译时多态性,也称静态多态性,在c++中通过函数重载和模板实现,动态联编所支持的多态性称为运行…
C++面向对象程序设计学习笔记(1)
基本概念 对象: 面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体,每个对象都是由数据和操作代码两部分构成的. 类: 面向对象程序设计中,类是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述.C++中类中数据称为数据成员,类中的操作是由函数实现的,这些函数被称为成员函数. 类与对象之间的关系是抽象与具体的关系.类是多个对象进行综合抽象的结果,一个对象是类的一个实例. 消息与方法: 面向对象程序设计中,对象之间的…
C++基本程序设计——面向对象程序设计课堂笔记
主要对老师上课的ppt的笔记整理 C++基本程序设计 1.c++的输入输出 使用cin,cout和流运算符,开头须有 #include<iostream> (1)cin语句:cin>>变量名1>>变量名2>>...>>变量名n; (2)cout语句:cout<<表达式1<<表达式2<<...<<表达式n; 注意:与scanf不同,系统把空格作为数据间的分隔符(包含字符变量),cin自动跳过输入的空白…