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我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView.读完本篇就能够明白控件是如何显示网络图片的.那么如果你有兴趣,可以尝试让一个控件的layer也能够加载网络图片. 提供的功能 我们解读源码不仅仅是了解内部实现原理,还要让开发者明白在这些分类中我能够使用那…
1. UIImageView 的认识 QQ:853740091 UIImageView 继承UIView,通过他的名字我们也可以看出这个是用来显示图片的 2. 使用方法 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, 50, 600)]; // 背景颜色 imageView.backgroundColor = [UIColor redColor]; // 设置显示的图片 imageView…
@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; image1_ = [UIImage imageNamed:@"scene_in.jpg"]; image2_ = [UIImage imageNamed:@"scene_out.jpg"]; imageView_ = [[UIImageView alloc]initWithImage:image1_]; [imageV…
大家好,好久没有跟新了.其实也就昨天到今天的时间. 前言:实际上,GIF动图文件中包含了一组图片及其信息数组,这些信息数据记录着这一组图片中各张图片的播放时长等信息,我们可以将图片和这些信息或取出来,使用UIImageView的帧动画技术进行动画播放. 好了不多说了  开始上代码吧: 首先自己找一个GIF图吧,拖到工程里面. - (void)createGIF { UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRect…
gitHub上又看到个很炫的动画:https://github.com/MartinRGB/GiftCard-iOS   看了看他的代码,发现核心动画(就是把按钮包装成一个礼物盒)其实很简单,就是把一个动画的一帧一帧都截取下来放到一个数组里面,然后利用了UIImageView自带的可以播放一个image的数组的方法. 简化过的代码大概是这样子:   - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];       NSMutableArray *array…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. /*********UIImage***********/ //由名字直接读取图片 //优点:用时相对较短 //缺点:读取之后会占用内存 //如果图片较小,用名字直接读取 UIImage *imageName = [UIImage imageNamed:@"1.png"]; //UIImageView…
这里是遇到的一个关于使用UIImageView的小bug,bug就是加载不出来图片. 原因:如果图片资源是jpg文件,如果代码没有加后缀.jpg就会出现不加载出来的情况: 添加上.jpg就能加载出来了. 另外,如果直接把jpg文件的后缀改成.png,Xcode会识别出这个不是png文件哦.…
上一篇博客介绍了如何将XCode创立的项目提交到Git版本控制,这次就直接做一个图片轮播的展示demo,刚好可以把UIScrollView.UIPageControl.UIImageView这三个控件讲解分析一下.先上效果,这样比较直观. 从图中可以看到这个界面是由UIImageView 和 UITableView 组合而成.在这里UITableView的内容不作为本次讲解的重点,如果对UITableView的使用有疑问的,可以留言给我.下面就进入正题,在头文件创建几个变量. @interfac…
UIImageView的填充模式 属性名称 imageV.contentMode枚举属性: @"UIViewContentModeScaleToFill", // 拉伸自适应填满整个视图 @"UIViewContentModeScaleAspectFit", // 自适应比例大小显示 @"UIViewContentModeScaleAspectFill", // 原始大小显示 @"UIViewContentModeRedraw"…
1.NSBundle 1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹 2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源 3> 模拟器应用程序的安装路径 /Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications 2.UIImageView和UIButton 1> 使用场合 * UIImageView: 如果仅仅是显示图片,不需要监听图片的点击 * UIB…