SDL_PingGe 1.2】的更多相关文章

这篇随笔专门做SDL的DLL开发. 下面这个版本暂且称为Beta版本吧. /* typedef void (*FUNCTION)(void); HMODULE HDll; HDll = LoadLibrary("SDL_PingGe.dll"); if(HDll == NULL) { printf("Load library failed!\n"); FreeLibrary(HDll); return 0; } FUNCTION fun = FUNCTION(Get…
加入了像素填充函数,必须要在一个指定颜色的边界范围内,边界必须没有缺口. 加入了鼠标类 /* typedef void (*FUNCTION)(void); HMODULE HDll; HDll = LoadLibrary("SDL_PingGe.dll"); if(HDll == NULL) { printf("Load library failed!\n"); FreeLibrary(HDll); return 0; } FUNCTION fun = FUNCT…
一.FUNCTION:在sqlserver2008中有3中自定义函数:标量函数/内联表值函数/多语句表值函数,首先总结下他们语法的异同点:同点:1.创建定义是一样的:                                       a, CREATE FUNCTION F_NAME(传入的参数名称    传入参数的类型)                                       b,RETURNS         返回值类型                     …
一.FUNCTION: 在sqlserver2008中有3中自定义函数:标量函数/内联表值函数/多语句表值函数,首先总结下他们语法的异同点: 同点:1.创建定义是一样的:                                        a, CREATE FUNCTION F_NAME(传入的参数名称    传入参数的类型)                                        b,RETURNS         返回值类型                 …
最近在学C++,这个是照葫芦画瓢的五子棋C++版- - 依赖SDL_PingGe_1.3,很多实用的函数,类我都封装成DLL了调用起来真是舒服啊.. 不过一方面要对DLL做测试,一方面要开发,一个人还真是累啊. 按钮我也取消了,毕竟只是花架子,比C版多了一个开场动画,鼠标也被修改成了一只小手, 还有分出胜负后五子将会被一条红线连接(这方面的数据交互没做好) AI部分做了些修改,细化了计分表,总体水平强了不少,但是同学说缺少攻击性,哈哈没办法啦, 暂时不去优化了. 其实还有一个小BUG..但是我很…
Sqlserver 自定义函数 Function使用介绍 前言:         在SQL server中不仅可以可以使用系统自带的函数(时间函数.聚合函数.字符串函数等等),还可以根据需要自定义函数. 一.定义: 用户自定义函数的类型: .标量值函数(返回一个标量值) .表格值函数(内联表格值函数.多语句表值函数,返回一个结果集即返回多个值) 二.三种自定函数的异同点 .同点: 创建定义相同:         CREATE FUNCTION F_NAME(传入的参数名称    传入参数的类型)…
以前复制的创建sql函数比较乱,现在将我自己项目中的三种sql函数做下对比,一目了然: (1)表值函数——方法一:直接创建临时表,并返回临时表.优点:函数体中间可以直接申明临时变量,并做各种逻辑处理,最后只要将需要返回的数据插入临时表,并return结束语返回就ok了. (2)表值函数——方法二:直接返回表数据:缺点是:整个函数体中间不能申明临时变量,只能在一个查询语句中,做些逻辑处理,太坑了. (3)标量值函数——方法三:函数直接返回字符串,没啥可说的,功能太单一,胜在轻便简单. 一.FUNC…