从Android 4.2开始,Bluetooth stack发生了重大改变:从Bluez换成了由Google和Broadcom联合开发的Bluedroid(当然,核心的部分还是Broadcom的,Google主要是做了和上层Framework相关的部分).通过http://source.android.com/devices/bluetooth.html可以大概了解新的Bluetooth stack的架构,总的来说相关文档很少,主要靠阅读代码进行深入了解. Bluedroid和Bluez相比,有…
以下是基于Android 4.2代码,对Bluetooth BR/EDR Enable process的分析.BluetoothAdapter类代表的是local device Bluetooth adapter,而BluetoothDevice类代表的是remote Bluetooth device.在Android 4.3中引入了一个新的类BluetoothManager,它是一个high level manager,被用于”to obtain an instance of an Bluet…
一 :Bluetooth 的设置应用 packages\apps\Settings\src\com\android\settings\bluetooth* 蓝牙设置应用及设置参数,蓝牙状态,蓝牙设备等. BluetoothDevicePreference.java 顾名思义,蓝牙设备首选项,也就是蓝牙设备的配置信息,比如是否连接,是否配对,是否可见等等.该类继承了preference类,主要是提供获取蓝牙设备及通知蓝牙设备配置信息变化. BluetoothDiscoverableEnabler.…
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的客户端和服务端了,本文相关链接需要去google的API上查看,需要FQ的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 但是我们依然没有讲到BLE(…
Android BLE与终端通信(三)--client与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究仅仅是小知识点.上不了台面,也仅仅能算是起到一个科普的作用.而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的client和服务端了.本文相关链接须要去google的API上查看,须要FQ的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 可是我们依旧…
[Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程 本章包含如何在 Android Studio 中书写或生成代码. Android Studio 使用面向对象编程的思想来生成极其相关的和格式规范的代码.本章的特色体现在重载方法,Java块的包围语句,使用模板插入代码,自动补全,注释代码和移动代码,如果你读这本书的目标是要精通 Android Studio,那么你需要密切关注这章,因为所描述的工具和技术将在你的编程效率发挥最大的作用. 让我们开…
OpenCV4Android释疑: 透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰) 前文曾详细探讨了关于OpenCV的使用,原本以为天下已太平.但不断有人反应依然配不好OpenCV4Android,不能得心应手的在Android上使用OpenCV,大量的精力都浪费在摸索配置上.尤其是OpenCVManager诞生之后,更让人无语,大家第一个反应就是如何才能不安装OpenCVManager,因为要多安装这个东西对客户来说体验太不好了.咱家昨夜研究至两点,…
在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法 思路就是当用户按下返回键的时间超过两秒就退出,根据Keycode.Back判断用户按下的是返回键,重写这个OnKeyDown DateTime? firstTime; public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e) { if (keyCode == Keycode.Back && e.Action == KeyEventActions.Down)//判断…
VectorDrawable 矢量图 三部曲: Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (一)了解Android矢量图与获取矢量图 Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (二)了解矢量图属性与绘制 Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (三)矢量图动画 简介——矢量动画2种方式与流程 矢量动画有一些不一样的细节,这里需要提前了解,否则容易在后续使用的时候困惑. 1.使用group包裹后的动画,为什么要使用它来包裹path?因为属性动…
Android MVP模式简单易懂的介绍方式 (一) Android MVP模式简单易懂的介绍方式 (二) Android MVP模式简单易懂的介绍方式 (三) 讲完M和P,接下来就要讲V了.View也很好理解,就是把UI需要做的事情,通过接口暴露出来.那么UI要做什么事情,无非就是对UI控件的操作(这里是清空输入).还有登陆成功或者失败的操作嘛.因此,我们可以这样写. public interface ILoginView { void onClearText(); void onLoginR…