前言: 对于显示数值与文字一般有三种方式可以使用: CCLabelTTF .CCLabelBMFont .CCLabelAtlas 详细区别可参考:cocos2d 中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF .CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas) 而对于不断变化的数值与文字,由于CCLabelTTF的执行效率较低,一般使用后两者. 如果只是要显示变化数值,例如游戏得分,角色生命值变化等等,CCLabelBMFont就显得大材小用了,因为CCLabelAtlas足够应付了.…