【03】尽可能使用const】的更多相关文章

如果关键字const出现在星号左边,表示被指物是常量:如果出现在星号右边,表示指针自身是常量:如果出现在星号两边,表示被指物和指针两者都是常量. char greeting[] = " hello"; char* p = greeting;  //non-const pointer,non-const data const char* p = greeting;  //non-const pointer,const data  声明p为一个指向常量的greeting的指针,p指向的对象…
如果你对const足够了解,只需记住以下结论即可: 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法,const可被施加于任何作用于内的对象.函数参数.函数返回类型.成员函数本体. 编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用概念上的常量性(logical constness) 当const和non-const成员函数有实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复 关键字const允许你指定一个语义约束,即指定一个对象不被改动,编译器…
一.概述 使用const约束对象:可以获得编译器的帮助(指出相关出错的地方) const与成员函数:const重载.转型.避免代码重复 二.细节 1. 为什么有些函数要返回const对象(看上去没必要)? 返回const对象:a * b = c; //operator*()函数返回一个const对象,故该表达式错误 补充:我们的本意或许是a * b == c,此时返回const是没影响的,故返回const可以预防“没意思的赋值动作” 2. const成员函数不能避免对象被更改的情况 mutabl…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 3. 尽可能使用 const (Use const whenever possible) 1. const 与语义约束 const 允许指定一个语义约束(也就是指定一个"不该被改动"的对象),而编译器强制实施这项约束.它可以在 classes 外部修饰 global 或 namespace(见 Item2)作用域中的常量,或修饰文件.函数.或区块作用域…
1.为什么搞出const关键字? const指定一个语义约束,指定一个对象不可修改.如果一个对象不可修改,就应该说出来. 2.const与指针 const可以修饰指向之物,也可以修改指针本身.STL中的迭代器是对指针的封装,因此,迭代器也有两个概念:指向常量对象的迭代器和常量迭代器. vector<int>::const_iterator; //指向常量的迭代器 const vector<int>::iterator; // 常量迭代器 3.const可以与方法产生关联,可以用在方…
场景一 用于修饰指针 char greeting[] = "Hello"; char* p = greeting; // non-const pointer, non-const data const char* p = greeting; // non-const pointer, const data char* const p = greeting; // const pointer, non-const data const char* const = greeting; //…
目录 1. 总结 2. const对象 3. const函数返回值和函数参数 4. const成员函数 const成员函数的重要性 bitwise constness logical constness 5. 在const和non-const成员函数中避免重复 1. 总结 const可用于任何作用域内的对象.函数参数.函数返回值.成员函数自身,将这些内容声明为const可帮助编译器侦测出错误用法 对于const成员函数,C++编译器强制要求bitwise constness,但在编写程序时应该使…
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 1.const 修饰成员变量 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a1=3; ///non-const data 5 const int a2=a1; ///const data 6 7 int * a3 = &…
前言 const 关键字是常量修辞符,如果要告知编译器某个变量在程序中不会发生改变,则可将其声明为 const. 但,对 const 关键字的认识不能仅仅停留在这一层 - 它提供了很多更强大的功能. 因此很多情况下 const 关键字的使用方法也不是简单的 const + 变量,其用法总的来说是比较灵活的. 指针的 const 关键字 const 关键字出现在 * 左边或是右边定义出来的指针完全不同. const int *pa = &a; 这样的一行代码定义了一个指向整型变量 a 的指针 pa…
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 1.const 修饰成员变量 #include<iostream> using namespace std; int main(){ ; ///non-const data const int a2=a1; ///const data int * a3 = &a1; ///non-const d…
http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 1.const 修饰成员变量 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a1=3; ///non-const data…
前言 const 关键字是常量修辞符,如果要告知编译器某个变量在程序中不会发生改变,则可将其声明为 const. 但,对 const 关键字的认识不能仅仅停留在这一层 - 它提供了很多更强大的功能. 因此很多情况下 const 关键字的使用方法也不是简单的 const + 变量,其用法总的来说是比较灵活的. 指针的 const 关键字 const 关键字出现在 * 左边或是右边定义出来的指针完全不同. const int *pa = &a; 这样的一行代码定义了一个指向整型变量 a 的指针 pa…
char greeting[] = "hello"; char* p = greeting; //non-const pointer,non-const data const char* p = greeting; //non-const pointer, const data char* const p = greeting; //const pointer,non-const data const char* const p = greeting; //const pointer,…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 关键字const多才多艺,语法变化多端.关于const的基本用法,可以参见我的博客@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3735941.html. 本篇博客主要讲了应用const时应该注意的地方. 1 令函数返回一个常量值 令函数返回一个常量值,往往可以降低客户因错误而造成的意外,而又不至于放弃安全性和高效性.例如有理数ope…
const是常量的意思,它可以定义一个不可改变的量,主要用于以下几个地方: 1. 修饰变量,使之不可改变 举个例子: const int var = 3; 此时var的值就不能改变了.也正是因为const的变量不能轻易修改存储的值,所以在声明的时候就要初始化,这样就是不行的: const int var; 编译器就会报错. 2. 修饰指针 指针是特殊的变量,有时我们希望对它所指向的对象操作,而有时我们又希望对指针本身进行操作.同样,const应用于指针也有两个含义:一个是指向常量(指向的内容不可…
速度 #include <iostream> using namespace std; class TextBlock { private: string text; public: TextBlock(string s) { text = s; } const char& operator[](size_t position) const {return text[position]; } char& operator[](size_t position) {return t…
将某些东西声明为const可以帮助编译器检测出错误用法,const 编译器强制实施bitwise constness,但是你code的时候应该使用“概念上的常量性” 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可以避免代码重复. 0)迭代器类似T*指针,声明迭代器为const就像声明指针为const一样.(即声明一个T* const指针) 如果你希望迭代器所指的不能被改动,需要的是const_iterator vector<int>:…
参考资料:http://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/6672723      const的常用用法小结 1.用于定义常量变量,这样这个变量在后面就不可以再被修改 const int val = 90; val = 100;   错误 2. 保护传参时参数不被修改,如果使用引用传递参数或按地址传递参数给一个函数,在这个函数里这个参数的值若被修改, 则函数外部传进来的变量的值也发生改变,若想保护传进来的变量不被修改,可以使用const保护 void f…
1.只要这(某值保持不变)是事实,就应该确实说出来,这样可以获得编译器的协助,确保这条约束不被违反. 2.keyword const 有很多种用法,但都简单易用. 2.1classes 外部修饰global/namespace作用域中的常量. 2.2修饰文件.函数.区块作用域中被声明的static 对象. 2.3修饰classes内部的static和non-static 成员变量. 2.4对于指针,可以指出ptr自身.ptr所指物或者两者都(或都不)是const. 这里不清楚static跟 co…
对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const,还有,两者都不指定为const: char *p = "hello"; // 非const指针, // 非const数据 const char *p = "hello"; // 非const指针, // const数据 char * const p = "hello"; // const指针, // 非const数据 const char…
  static,即静态声明.它在 作用域.存储方式.生命周期 等各方面影响一个变量或函数.文章将从 局部变量.全局变量.普通函数.类的static成员(包括数据成员与成员函数)来总结static. 全局变量   所有的全局变量,无论是否是static的,都是存储于静态存储区的.全局变量本身就是静态存储方式,将全局变量声明为static是为了将变量的作用域限制在本翻译单元中(本源文件中),使该全局变量不能被源程序的其他翻译单元所引用.普通全局变量使用extren声明可以拓展其作用域至其他翻译单元…
Charpter 1. 让自己习惯C++   条款01: 视C++为一个语言联邦 条款02: 尽量以const,enum,inline替换#define 条款03: 尽可能使用const 条款04: 确定对象被使用前已先被初始化 Charpter 2. 构造/析构/赋值运算                           条款05: 了解C++默默编写并调用哪些函数 条款06: 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 条款07: 为多态基类声明virtual析构函数 条款08: 别让异…
// //  effective c++.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/23. // // //---------------------------15/03/23---------------------------- //#01   视c++为一个语言联邦 { /* 1:c++如今支持的编程形式: 1:过程形式  2:面向对象形式  3:函数形式   4:泛型形式   5:元编程形式 2:c++的4个次语言: 1> c: 说到底c++还是…
1. 让自己习惯C++(Accustoming yourself to C++) 条款01: 视C++ 为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages) 条款02: 尽量以const,enum,inline替换#define(Prefer consts,enums,and inlines to #define) 条款03: 尽可能使用const(Use const whenever possible) 条款04: 确定对象被使用前已先被初始化(Make…
1. 让自己习惯C++ 条款01: 视C++为一个语言联邦 1.1 C++ 是一个多重泛型编程语言(multiparadigm programming),支持:过程形式(procedural),面向对象形式(object-oriented),函数形式(functional),泛型式(generic),元编程(metaprogramming). 1.2 将C++看做主语言,那么他就四种次语言组成:C,object-oriented C++,Template C++, STL. 请记住: C++ 高…
条款01:c++多范式编程语言 条款02:尽量以 const, enum, inline 替换#define 1. 提供类型安全检查 2. 去除函数调用开销 3. 避免宏的二义性 const double pi = 3.1415926; const std::string authorName("wwwjieo0"); 宏函数:所有实参必须加上小括号 #define MAX(x, y) ((x) >= (y) ? (x) : (y)) MAX(++a, b); //a被累加两次…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 一. Accustoming Yourself to C++ Rule 03: Use const whenever possible. 条款03:尽可能的使用const const就是常量,它同意你指定一个语义约束,编译器会强制实施这项约束. 多才多艺的key…
03.尽量使用const 1.const概述 2.返回const 为何要返回一个const? 因为如果不返回const,程序员可能写出fun(a,b)=c;这样的代码,也许是因为打字错误可能写出类似if(a*b=c){...}而本来是要写if(a*b==c){...}的, 程序员对*进行重载却不返回const类型对象,这将使调试变得麻烦,如果返回const,编译器就会给出错误 3.const成员函数 注意一点,类中的成员函数,如果只是常量性不同,是可以被重载的 []操作符的返回值是个引用,如果返…
一.const是什么 在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有“只读”的特点.在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些东西,编译器就应该给出错误提示. 所以,const修饰符的作用主要是利用编译器帮助我们检查自己代码的正确性.我们使用const在源码中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译器,帮助…
1.const简介 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. const关键字的作用主要有以下几点: (1)可以定义const常量,具有不可变性. 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更…