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直切主题 今天遇到一个这样的功能: 写一个函数,该函数传递两个参数,第一个参数为返回对象的总数据量,第二个参数为初始化对象的数据.如: var o = obj (4, {name: 'xu', age: 21}) // 返回了一个能容纳4条数据的对象,初始数据为name:'xu'和age: 21 返回的该对象总会有以下属性:overLength(数据容纳量).size(当前数据条数) 返回的对象应该有以下方法:cache(保存一条数据).delete(删除一条数据) 每一次引用某属性后,该属性值…
一:类的声明和实现: 声明:(放在“类名+.h”文件中). 类的声明主要有两部分组成:实例变量和方法. 例 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { NSString* _name; NSInteger _age; float _zhong; } -(void)setName:(NSString*)name; -(void)setAge:(NSInteger)age; -(void)setZhong:(fl…
Define two methods in an object class as follows: @interface MyObject : NSObject @property (nonatomic,copy) NSString *property; - (id)initWithJson:(NSDictionary *)item; - (id)proxyForJson; - (id)initWithJson:(NSDictionary *)item { self = [superinit];…
一.Defining Classes(定义类) 1. 定义一个新的Ember类,调用Ember.Object上的extend()方法: example:定义了一个含有say()方法的新的Person类. Person = Ember.Object.extend({ say(thing) { alert(thing); } }); 2. 你也可以通过调用任何存在的class的extend()方法创建一个subclass. example:你想创建一个Ember的内置Ember.Component类…
Ember支持监视任何属性,包括计算的属性.你可以使用Ember.observer为一个对象设置一个监视者: Person = Ember.Object.extend({ //these will be supplied by 'create' firstName: null, lastName: null, fullName: Ember.computed('firstName', 'lastName', function () { var firstName = this.get('firs…
class Pagination(object): def init(self, current_page, all_count, per_page_num=10, pager_count=11): """ 封装分页相关数据 :param current_page: 当前页 :param all_count: 数据库中的数据总条数 :param per_page_num: 每页显示的数据条数 :param pager_count: 最多显示的页码个数 用法: queryset…
在一般的Java应用开发过程中,开发人员使用Java的方式比较简单.打开惯用的IDE,编写Java源代码,再利用IDE提供的功能直接运行Java 程序就可以了.这种开发模式背后的过程是:开发人员编写的是Java源代码文件(.java),IDE会负责调用Java的编译器把Java源代码编译成平台无关的字节代码(byte code),以类文件的形式保存在磁盘上(.class).Java虚拟机(JVM)会负责把Java字节代码加载并执行.Java通过这种方式来实现其“编写一次,到处运行(Write o…
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘图_象棋棋盘</title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="805…
前台进入bootstrap的js和css文件,我就不多少了,另外要引进bootstrap-table的js和css 废话不多说,直接代码.   框架为ssm,代码很清楚 <div class="table_menu_list"> <table class="tablecss table table-striped table-bordered table-hover" id="sample-table"> </tab…
proto 每个对象具有的属性,指向构造该对象的构造函数的原型对象 prototype 函数的特有属性,指向原型对象:原型对象可以是对象,数组,函数等类型: constructor 原型对象和实例,都有一个属性constructor,指回原构造函数 修改实例的constructor不会直接切断和原构造函数联系; 修改实例的__proto__.constructor(即原型对象的constructor)会切断生成实例和原构造函数联系; 类风格的代码 //可以构建新构造器函数和原型的轻量级系统 //…