[原] inline operator delete & DLL boundary】的更多相关文章

很久以前写在百度空间的这篇文章: [百度空间] [原] 全局operator delete重载到DLL 首先,纠正一个词“重载”,operator new/delete是替换(replacement),不是重载.只要任意一个编译单元定义了替换函数,并不需要全局声明,不用包含头文件,就会替换掉全局的默认operator new/delete, 这个行为非常像gcc的strong symbol/weak symbol. 最近翻看了C++03的标准: 3. The program’s definitio…
由于很久没有搞内存管理了,很多细节都忘记了今天项目要用到operator delete重载到DLL,发现了问题,网上搜索以后,再对比以前写的代码,发现了问题:原来MSVC默认的operator new(size_t) 和operator delete(void*)虽然可以重载, 但是不能封装到DLL中,编译会报C2375 DLL linkage错误,解决方法很简单: 用inline函数包一下DLL导出就可以了 同时为了不跟MFC等三方库的operator new 冲突,最好加一个自定义参数:ty…
条款10 写了operator new就要同时写operator delete 写operator new和operator delete是为了提高效率; default的operator new和operator delete具有通用性, 也可以在特定情况下被重写以改善性能; 特别在需要动态分配大量的很小的对象的应用程序中; 1 2 3 4 5 6 7 class  AirplaneRep { ... };  // 表示一个飞机对象 class  Airplane { public : ...…
从STL源码剖析中看到了operator new的使用 template<class T> inline void _deallocate(T* buffer) { ::operator delete(buffer); //operator delete可以被重载 // operator delete(buffer); } 从而开始研究一下这两个操作符 首先其实迷惑的是"::"的作用,通过以下代码测试出来了 class A { public: void TT() { cou…
为什么有必要写自己的operator new和operator delete? 答案通常是:为了效率.缺省的operator new和operator delete具有非常好的通用性,它的这种灵活性也使得在某些特定的场合下,可以进一步改善它的性能.尤其在那些需要动态分配大量的但很小的对象的应用程序里,情况更是如此. 例如有这样一个表示飞机的类:类airplane只包含一个指针,它指向的是飞机对象的实际描述(此技术在条款34进行说明): class airplanerep { ... }; //…
一般在使用new  和 delete的时候,做了两件事情,一是空间的配置( new 是分配,delete是回收),而是调用对象的析构函数 但是也有办法将这两个过程分开 那就是显式的调用::operator new, ::operator delete,它们只进行空间配置,并不调用对象的析构函数 具体的可以参看下面这个例子: // operator new[] example #include <iostream> // std::cout #include <new> // ::o…
http://www.younfor.com/cpp-new-placement-new-operator-new.html http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/08/10/2631812.html http://kelvinh.github.io/blog/2014/04/19/research-on-operator-new-and-delete/ new operator 就是C++中定义的关键字new,调用new而触发的行为,del…
new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函数. new operator(1)调用operator new分配足够的空间,并调用相关对象的构造函数(2)不可以被重载 operator new(1)只分配所要求的空间,不调用相关对象的构造函数.当无法满足所要求分配的空间时,则        ->如果有new_handler,则调用new_handler,否则        ->如果没要求不…
异常信息: Undefined symbols for architecture i386:  "operator delete[](void*)", referenced from:      +[WeChatApiUtil EncodeBase64:] in libWeChatSDK.a(WeChatApiUtil.o)      +[WeChatApiUtil NsDataEncodeBase64:] in libWeChatSDK.a(WeChatApiUtil.o)    …
条款8 写operator new 和operator delete 时要遵循常规 重写operator new时, 函数提供的行为要和系统缺省的operator new一致: 1)正确的返回值; 2)可用内存不够时调用出错处理函数; 3)处理0字节内存请求的情况; 避免隐藏标准形式的new; 1)如果内存分配请求成功, 返回指向内存的指针, 失败抛出std::bad_alloc异常;  operator new实际上不止一次尝试分配内存, 每次失败会调用出错处理函数(期望释放别处的内存), 只…