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Breakout 打砖块
】的更多相关文章
Breakout 打砖块
发售年份 1976 发售平台 多平台 开发商 雅达利(Atari) 类型 动作 https://www.youtube.com/watch?v=AMUv8KvVt08…
Improved robustness of reinforcement learning policies upon conversion to spiking neuronal network platforms applied to Atari Breakout game
郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! arXiv:1903.11012v3 [cs.LG] 19 Aug 2019 Neural Networks, 25 November 2019 Abstract 深度强化学习(RL)在可以通过训练过的策略解决的任务上表现了出色的性能.在使用多层神经网络(NN)的前沿机器学习方法中,它起着主导作用.同时,深度RL要求对噪声的高灵敏度,不完整和误导输入数据.遵循生物学直觉,我们将使用脉冲神经网络(SNN)来解决深度RL解决方案的一些不足…
codevs1257 打砖块
题目描述 Description 在一个凹槽中放置了n层砖块,最上面的一层有n块砖,第二层有n-1块,--最下面一层仅有一块砖.第i层的砖块从左至右编号为1,2,--i,第i层的第j块砖有一个价值a[i,j](a[i,j]<=50).下面是一个有5层砖块的例子.如果你要敲掉第i层的第j块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它,若i>1,则你必须先敲掉第i-1层的第j和第j+1块砖. 你的任务是从一个有n(n<=50)层的砖块堆中,敲掉(m<=500)块砖,使得被敲掉的这些砖块的价值总和…
[BZOJ1112][POI2008]砖块Klo
[BZOJ1112][POI2008]砖块Klo 试题描述 N柱砖,希望有连续K柱的高度是一样的. 你可以选择以下两个动作 1:从某柱砖的顶端拿一块砖出来,丢掉不要了. 2:从仓库中拿出一块砖,放到另一柱.仓库无限大. 现在希望用最小次数的动作完成任务. 输入 第一行给出N,K. (1 ≤ k ≤ n ≤ 100000), 下面N行,每行代表这柱砖的高度.0 ≤ hi ≤ 1000000 输出 最小的动作次数 输入示例 输出示例 数据规模及约定 见"输入" 题解 在滑动的区间内维护中位…
BZOJ 1112: [POI2008]砖块Klo
1112: [POI2008]砖块Klo Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1736 Solved: 606[Submit][Status][Discuss] Description N柱砖,希望有连续K柱的高度是一样的. 你可以选择以下两个动作 1:从某柱砖的顶端拿一块砖出来,丢掉不要了. 2:从仓库中拿出一块砖,放到另一柱.仓库无限大. 现在希望用最小次数的动作完成任务. Input 第一行给出N,K. (1 ≤ k ≤ n ≤…
【codevs1257】 打砖块
http://codevs.cn/problem/1257/ (题目链接) 题意 在等腰三角形上打砖块,总共有m发炮弹,每块砖有一个权值,求打出的最大权值 Solution 今天考试题,考场上的2个小时就此荒废了,1班是毛戏了..看来dp还是有待提高,是时候多做做题了. 此题一看就是dp对吧,就算不知道看了标签也知道了吧= =.我们把三角变成一个直角三角,于是我们发现,若要打第i列的第j个砖块,那么必须至少打掉第i+1列的前j-1个砖块以及第i列的前j-1个砖块,而打掉第i+1列前j-1个砖块就…
洛谷P1174 打砖块
题目描述 小红很喜欢玩一个叫打砖块的游戏,这个游戏的规则如下: 在刚开始的时候,有n行*m列的砖块,小红有k发子弹.小红每次可以用一发子弹,打碎某一列当前处于这一列最下面的那块砖,并且得到相应的得分.(如图所示) 某些砖块在打碎以后,还可能将得到一发子弹的奖励.最后当所有的砖块都打碎了,或者小红没有子弹了,游戏结束. 小红在游戏开始之前,就已经知道每一块砖在打碎以后的得分,并且知道能不能得到一发奖励的子弹.小红想知道在这次游戏中她可能的最大得分,可是这个问题对于她来说太难了,你能帮帮她吗? 输入…
FZU 1025 状压dp 摆砖块
云峰菌曾经提到过的黄老师过去讲课时的摆砖块 那时百度了一下题目 想了想并没有想好怎么dp 就扔了 这两天想补动态规划知识 就去FZU做专题 然后又碰到了 就认真的想并且去做了 dp思想都在代码注释里 思想是很好想的..唯一的难点大概是 c++里面没有同或这种东西 得自己写 而我又不怎么会位运算 问了蕾姐半天也没搞懂怎么用~这个取反符号 到最后怒而手写了函数 一开始想的是 init后 输入nm都可以秒出 但是在使用~的路途上 发现至少我的方法 做这个题 不能做到init后随便输入 因为 每行 都有…
Demon_打砖块(建造一面墙,发射子弹打砖块)
using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeInit : MonoBehaviour { //砖块预设体 public GameObject cubePrefab; //砖墙宽高 ,); void Start() { ; i < W_H.x; i++) { ; j < W_H.y; j++) { //砖块位置 Vector3 pos = ); //生成砖块 Instantiate (cubePrefab, pos,…
一个打砖块的小游戏1.0 KILL THE BLOCKS !
/******************************************** * 程序名称:MR.DUAN 的打砖块(KILL THE BLOCKS !) * 作 者:WindAutumn <duanxu@outlook.com> * 最后修改:2012-8-11-PM * 版 本 号:1.0 * *// 好像有个BUG...间歇性发作,可能是编译器问题吧,不管了... * * *****************************************/ #include…