Semaphore是非常有用的一个多线程并发控制组件(Java还有CountDownLatch.CyclicBarrier.Exchanger多线程组件),它相当于是一个并发控制器,是用于管理信号量的.构造的时候传入可供管理的信号量的数值,这个数值就是控制并发数量的,就是同时能几个线程访问.我们需要控制并发的代码,执行前先通过acquire方法获取信号,执行后通过release归还信号 .每次acquire返回成功后,Semaphore可用的信号量就会减少一个,如果没有可用的信号,acquire…
1.基本概念 中文译本同步屏障,同样来自jdk并发工具包中一个并发控制器,它的使用和CountDownLatch有点相似,能够完成某些相同并发场景,但是它们却不相同. 2.抽象模型 主要用来实现多个线程同步,同步后可能唤醒另外一个任务,然后继续执行线程后面的任务.CountDownLatch抽象模型却是一个或多个线程通知某个或多个线程,它没有同步功能. 3.使用场景 田径比赛, 虽然上一篇文章使用CountDownLatch也能实现,但是我觉得这里却使用同步屏障更简单点. 4.CyclicBar…
1.基本概念 CountDownLatch,中文名倒数闩,jdk并发工具包中一个并发控制器,它抽象了一个常见的多线程并发场景,开发人员使用它可以写出同时兼顾线程安全性与高效率的代码. 2.抽象模型 相当于是一种进化版本的等待/通知机制,它可以的实现的是一个或多个工作线程完成任务后通知一个或多个等待线程开始工作,jdk中的await/notify.notifyAll是一个工作线程完成任务通知一个等待线程或所有等待的线程. 3.使用场景 运动员田径跑步比赛 4.CountDownLatch使用api…
1.基本概念 Exchanger,从名字上理解就是交换.Exchanger用于在两个线程之间进行数据交换,注意也只能在两个线程之间进行数据交换. 线程会阻塞在Exchanger的exchange方法上,直到另外一个线程也到了同一个Exchanger的exchange方法时,二者进行数据交换, 然后两个线程继续执行自身相关的代码. 2.抽像模型 线程同步.线程通信 3.使用场景 两个线程之间交换数据(没有更好的例子了) 4.Exchanger使用api Exchanger<E> exchange…
Thread,整理一份多线程知识大纲,大写意 1.概念介绍 线程 进程 并发 2.基础知识介绍 Java线程类 Thread 静态方法&实例方法 Runnable Callable Future FutureTask 线程状态 线程优先级 内存模型 violate 3.访问共享资源 synchronized Lock 4.终结任务 终止线程 中断机制 5.线程协作 等待通知机制 死锁 6.JUC 多线程容器类 ConcurrentHashMap 线程池 Executors 并发控制器 Semap…
本文为作者原创,禁止转载,违者必究法律责任!!! 本文为作者原创,禁止转载,违者必究法律责任!!! Java接口多线程并发测试 一,首先写一个接口post 请求代码: import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpStatus; import org.apache.http.StatusLine; import org.apache.http.client.methods.CloseableHttpResponse;…
Java多线程并发工具类-Semaphore对象讲解 通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownLatch对象并对这两个对象进行了比较.我们发现这两个对象要么是做加法,要么是做减法的.那么有没有既做加法也做减法的呢?当然有了.Semaphore这个工具类就可以实现One out one in的. 本文主要内容:Semaphore是什么?从生活中例子中来理解Semaphore:代码演示:总结.通过…
Semaphore是非常有用的一个组件,它相当于是一个并发控制器,是用于管理信号量的.构造的时候传入可供管理的信号量的数值,这个数值就是控制并发数量的,就是同时能几个线程访问.我们需要控制并发的代码,执行前先通过acquire方法获取信号,执行后通过release归还信号 .每次acquire返回成功后,Semaphore可用的信号量就会减少一个,如果没有可用的信号,acquire调用就会阻塞,等待有release调用释放信号后,acquire才会得到信号并返回. ps:注意这里信号量acqui…
Java有关多线程编程设计的类主要涉及两个包java.lang和java.util.concurrent两个包 java.lang包,主要是线程基础类 <1>Thread <2>Runnable <3>ThreadLocal java.util包,主要是线程基础类和并发工具类 <1>基础线程类 Callable.Future.FutureTask <2>容器类(线程安全) ArrayBlockQueue LinkedBlockQueue Sync…
    使用锁能解决并发时线程安全性,但锁的代价比较大,而且降低性能.有些时候可以使用原子类(juc-atomic包中的原子类).还有一些其他的非加锁式并发处理方式,我写这篇文章来源于Java中有哪些无锁技术来解决并发问题的思考. 1.原子类场景 刚才说了,原子类是在不加锁的情况下,实现并发安全.我们知道锁synchronized/lock能实现并发安全的三点要求:原子性.可见性和有序性.而原子类顾名思义可以保证原则性其他两点不能确定(我是边想边写的,后面我会给出结论). 好吧,写不下去了,还是…