C\C++ 内存对齐现象】的更多相关文章

前几天一个在自学C语言的小伙伴问了我个问题,C语言结构体储存所占空间为啥和自己预测的不一样.看一下下面这一段代码: struct node{ int num; char ch; }a; printf("%d",sizeof(a)); 在我们主动去申请内存的角度看来,申请一个上面的结构体,sizeof( int ) = 4; sizeof( char ) =1; sizeof( node ) 应该等于5才对,但是程序运行得出的却是8. 小伙伴对于这个结果很是不解.这其实是C\C++ 储存…
转载于http://blog.csdn.net/lgouc/article/details/8235471 为了速度和正确性,请对齐你的数据. 概述:对于所有直接操作内存的程序员来说,数据对齐都是很重要的问题.数据对齐对你的程序的表现甚至能否正常运行都会产生影响.就像本文章阐述的一样,理解了对齐的本质还能够解释一些处理器的"奇怪的"行为. 内存存取粒度 程序员通常倾向于认为内存就像一个字节数组.在C及其衍生语言中,char * 用来指代"一块内存",甚至在JAVA中…
1.内存对齐之pragma pack语法 语法:#pragma pack( [show] | [push | pop] [, identifier], n )作用:指定结构,联合和类的包对齐方式(pack alignment),可以通知给编译器传递预编译指令而改变对指定数据的对齐方法 举个例子如下: #include <iostream> using namespace std; int main() { #pragma pack(8) // 指定对齐大小为8 struct TEST_A {…
内存对齐理论 a.数据的对齐(alignment) 指数据的地址和由硬件条件决定的内存块大小之间的关系.一个变量的地址是它大小的倍数的时候,这就叫做自然对齐(naturally aligned). 例如,对于一个32bit的变量,如果它的地址是4的倍数(地址的低两位是0--备注1),那么这就是自然对齐. 对齐的规则是由硬件引起的.一些体系的计算机在数据对齐这方面有着很严格的要求.在一些系统上,一个不对齐的数据的载入可能会引起进程的陷入. 在另外一些系统,对不对齐的数据的访问是安全的,但却会引起性…
本篇随笔讨论一个比较冷门的知识,继承结构中内存对齐的问题,如今内存越来越大也越来越便宜,大部分人都已经不再关注内存对齐的问题了.但是作为一个有追求的技术人员,实现功能永远都是最基本的要求,把代码优化到自己想要的样子才能从中找到真正的愉悦感.这便是我们追求细节的意义. 声明:以下例子,以x86_64 64bit编译器编译的结果作为参考,32位编译器会有不同结果,这里不讨论. 目录 引子-内存对齐示例与规则 进阶-继承体系中的内存对齐 引子-内存对齐示例与规则: 讨论内存对齐,就要牵涉到#pragm…
本次实验环境 环境1:Win10, QT 5.12 一. 背景 当普通的类型无法满足我们的需求的时候,就需要用到结构体了.结构体可衍生出结构体数组,结构体还可以嵌套结构体,这下子数据类型就丰富多彩了,我们可以根据需要定义自己的数据类型.有时需要求结构体的大小,这就涉及到内存对齐的知识.概念.理论之类,我没有深入研究,这里主要是验证一下计算结构体大小的方法,证明学习到的方法确实有效.关于内存对齐,最开始是看了<深入理解计算机系统>中关于"数据对齐"一节,上面轻描淡写的写了下求…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋 大家好,我是bin,又到了每周我们见面的时刻了,我的公众号在1月10号那天发布了第一篇文章<从内核角度看IO模型的演变>,在这篇文章中我们通过图解的方式以一个C10k的问题为主线,从内核角度详细阐述了5种IO模型的演变过程,以及两种IO线程模型的介绍,最后引出了Netty的网络IO线程模型.读者朋友们后台留言都觉得非常的硬核,在大家的支持下这篇文章的目前阅读量为2038,点赞量为80,在看为32.这对于刚刚诞生一个多月的小号来说,是一种莫大的鼓励.在这里bin…
大家都知道,C++空类的内存大小为1字节,为了保证其对象拥有彼此独立的内存地址.非空类的大小与类中非静态成员变量和虚函数表的多少有关. 而值得注意的是,类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有关. 成员变量在类中的内存存储并不一定是连续的.它是按照编译器的设置,按照内存块来存储的,这个内存块大小的取值,就是内存对齐.  一.引入问题. #include<iostream> using namespace std; class test { private : ';//1byte int…
1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned c : ; }bit; sizeof(bitmap) == 4;(整个struct的大小为4,因为位域本质上是从一个数据类型分出来的,在我们的例子中数据类型就是unsigned,大小为4,并且位域也是满足C和C++的结构体内存对齐原则的,等下我们会说到). 2. 当然了位域也可以有空域. stru…
预备知识:基本类型占用字节 在32位操作系统和64位操作系统上,基本数据类型分别占多少字节呢? 32位操作系统: char : 1    int :4    short : 2    unsigned int : 4    long : 4    unsigned long : 4    long long : 8     float : 4    double : 8    指针 : 4 64位操作系统 char : 1    int :4    short : 2    unsigned i…