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rc.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal; rc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFormSheet; [self presentModalViewController:rc animated:YES]; rc.view.superview.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能 效果:拖拽改变元素大小 ▓▓▓▓▓▓ 拖拽改变元素大小原理 首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当点击这个范围时表明我们想要改变它的大小 当我们点击方块的这些红色区域时,方快就知道我们想要改变它的大小 代码实现: // 获取event对象,兼容性写法 var ev = ev || event; // 鼠标按下时的位置 var mouseDownX = ev.clientX; var mouseD…
× 目录 [1]原理简介 [2]范围圈定 [3]大小改变[4]代码优化 前面的话 拖拽可以让元素移动,也可以改变元素大小.本文将详细介绍拖拽改变元素大小的效果实现 原理简介 拖拽让元素移动,是改变定位元素的left和top值实现的.而拖拽改变元素大小,则还需要改变元素的宽高   范围圈定 我们把改变元素大小的范围圈定在距离相应边10px的范围内 左侧边界L = obj.offsetLeft + 10 右侧边界R = obj.offsetLeft + obj.offsetWidth - 10 上侧…
效果图:(右下角拖拽改变窗体大小) 第一步:添加xaml代码: <Border Name="ResizeBottomRight" MouseMove="ResizePressed" MouseDown=" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom" Margin="0,0,3,3" RenderTransformOrigin=…
最近在做一个打砖块游戏时遇到一个小问题,就是小球有可能会在左右两个边界之间做循环往返运动而导致游戏无法继续进行下去,于是我打算让小球在垂直撞向边界时改变一下方向,但是速度不变,尝试了一些方法但是没有达到效果.后来想到,速度是一个向量,问题就变成了改变一个向量的方向而不改变它的大小,Google一下找到了这个旋转矩阵Wiki页面.虽然游戏是3D的但是只是在一个平面上运动,所以只需要下面这个旋转矩阵 用原向量矩阵[x,y]乘以旋转矩阵矩阵外积,左行乘右列代码如下 /// <summary> ///…
该插件乃本博客作者所写,目的在于提升作者的js能力,也给一些js菜鸟在使用插件时提供一些便利,老鸟就悠然地飞过吧. 此插件旨在实现目前较为流行的拖拽改变元素大小的效果,您可以根据自己的实际需求来设置被拖拽元素的最小宽高和最大宽高.整体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitiona…
SQLSERVER复制优化之一<改变包大小> 自从搭了复制之后以为可以安枕无忧了,谁不知问题接踵而来 这次遇到的问题是丢包,不知道情况的读者可以先看一下我之前写的一篇<SQLSERVER监控复制并使用数据库邮件功能发告警邮件> 因为机房C和机房A不在一个局域网,网络状况不是太好 分发积压的命令经常处于20W+条,复制并没有报错,每次传递的事务都是少于30个,正常来讲SQLSERVER默认每次会传输100个事务 后来测试了一下网络情况 从分发服务器ping一下订阅服务器,ping  …
一.前言 在FF.Chrome和Safari下默认时允许用户以拖拽形式来改变textarea大小,这不仅与IE下textarea的行为特点有异,而且textarea的大小变化会撑大其父节点从而破坏整体布局. 二.原因 通过调用 window.getComputedStyle(textarea元素, null).resize 返回both,我们可以知道原来是resize样式属性搞的鬼. 三.CSS3属性──resize 用于设置UserAgent调整元素尺寸的机制,就是说设置用户能否和如何自行改变…
要在改变图形大小的时候改变overlay的位置.那肯定就要对重置图形大小的方法进行改造了.以下是源文件里的代码 mxGraph.prototype.resizeCells = function(cells, bounds) { this.model.beginUpdate(); try { this.cellsResized(cells, bounds); this.fireEvent(new mxEventObject(mxEvent.RESIZE_CELLS, 'cells', cells,…
js改变盒子大小 知识点 三个mouse事件:mousedown mousemove mouseup css的定位和cursor 思路 先解决单边问题识别范围,得到所选区域 event. 根据距离,判断方向根据方向进行样式的增加减少,注意top和left的变化当然还要增加最小的限制 注意 识别改变的四个位置 得到它们的范围 判断改变范围的大小 注意改变top和left的边的时候,注意将盒子的left变为this.offsetLeft-(原来的event.clientX减去现在的event.cli…