go语言中的异常处理,没有try...catch等,而是使用defer.panic.recover来处理异常. 1.首先,panic 是用来表示非常严重的不可恢复的错误的.在Go语言中这是一个内置函数,如果在程序中遇到异常,或者调用panic函数,程序会立即退出(除非recover).如下代码: package main import "fmt" func main() { a := 10 b := 0 c := a / b fmt.Println(c) } 程序的输出如下: ➜ de…
人的一生会遇到很多大起大落,尤其是程序员. 程序员写好的程序,论其消亡形式无非三种:无疾而终.自杀.他杀. 当然作为一名程序员,最乐意看到自己写的程序能够无疾而终,因此尽快的学习异常处理机制是非常重要的! 使自己的程序在遇到错误时能够克服错误,更健壮,而不是遇到错误就愤愤自杀. 因此,在简述C++的异常机制之前,本文先来简述一下C语言中的异常处理机制. 在C语言中,传统的错误处理方式有如下几种: 1.直接终止程序(自杀) 例如: int main(){ int a = 10; int b = 2…
Microsoft SQL SERVER 数据库存储过程,根据其输入输出数据,笼统的可以分为以下几种情况或其组合:无输入,有一个或多个输入参数,无输出,直接返回(return)一个值,通过output参数返回一个或多个值,返回一个记录集(recordset).无论哪一种情况,无论输入输出参数多复杂的存储过程,都可以在易语言中正确调用,准确的传入参数,并获取正确的输出数据.下面我(liigo)分多种情况介绍在易语言中调用MS SQL SERVER数据库存储过程的详细方法,使用数据库操作支持库(eD…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…