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Android Menu在手机的应用中起着导航的作用,作者总结了5种常用的Menu. 1.左右推出的Menu 前段时间比较流行,我最早是在海豚浏览器中看到的,当时耳目一新.最早使用左右推出菜单的,听说是Facebook,我不确定消息的真实性.左右推出菜单如图,                 2.Path菜单 为什叫Path菜单呢,因为我是最早在path应用中看到的,这里也不知道起什么名字了,就定为Path菜单了.这种散开.收起的小图标很清新,Path菜单出现后,国内就出现了很多仿品.其实实现不…
Android Menu在手机的应用中起着导航的作用,作者总结了5种常用的Menu. 1.左右推出的Menu 前段时间比较流行,我最早是在海豚浏览器中看到的,当时耳目一新.最早使用左右推出菜单的,听说是Facebook,我不确定消息的真实性.左右推出菜单如图,                 2.Path菜单 为什叫Path菜单呢,因为我是最早在path应用中看到的,这里也不知道起什么名字了,就定为Path菜单了.这种散开.收起的小图标很清新,Path菜单出现后,国内就出现了很多仿品.其实实现不…
Android Menu在手机的应用中起着导航的作用,作者总结了5种常用的Menu. 1.左右推出的Menu 前段时间比较流行,我最早是在海豚浏览器中看到的,当时耳目一新.最早使用左右推出菜单的,听说是Facebook,我不确定消息的真实性.左右推出菜单如图,                 2.Path菜单 为什叫Path菜单呢,因为我是最早在path应用中看到的,这里也不知道起什么名字了,就定为Path菜单了.这种散开.收起的小图标很清新,Path菜单出现后,国内就出现了很多仿品.其实实现不…
一.字符串 单引号定义: str1 = 'hello' 双引号定义: str1 = "hello" 三引号定义:""" 人生苦短, 我用python! """ # 单引号和双引号没有区别,三引号用于定义多行字符串 1.由于字符串属于可迭代对象,所以我们可以对它仅行索引取值 name = "zhangsan" print(name[1]) 2. 切片 name = 'qwertyuiopasdfghjkl'…
通过实际项目的练习,掌握了几种android基本定时器和延时的用法,这里我想总结一下作为自己的收获,下面列出的是比较简洁的模式,方便简单地在程序中直接调用. 一.三种常用的定时器 1.Handler类的postDelayed方法: 1 Handler mHandler = new Handler(); 2 Runnable r = new Runnable() { 3 4 @Override 5 public void run() { 6 //do something 7 //每隔1s循环执行r…
1.普通对话框: Builder alert=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); alert.setTitle("提示"); alert.setMessage("普通对话框"); alert.setPositiveButton("确定", null); alert.show(); 2.自定义对话框: LayoutInflater layout=LayoutInflater.from(MainAc…
背景:面试中会要求对5中线程池作分析.所以要熟知线程池的运行细节,如CachedThreadPool会引发oom吗? java线程池与五种常用线程池策略使用与解析 可选择的阻塞队列BlockingQueue详解 首先看一下新任务进入时线程池的执行策略: 如果运行的线程少于corePoolSize,则 Executor始终首选添加新的线程,而不进行排队.(如果当前运行的线程小于corePoolSize,则任务根本不会存入queue中,而是直接运行) 如果运行的线程大于等于 corePoolSize…
PHP5 的五种常用模式. 工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 -- 您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏. 该问题在于紧密耦合 .系统某个部分中的函数和类严重依赖于系统的其他部分中函数和类的行为和结构.您需要一组模式,使这些类能够相互通信,但不希望将它们紧密绑定在一起,以避免出现联锁. 在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类.需要更改…
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板.使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物.同样的概念也适用于软件. 设计模式不仅代表着更快开发健壮…
java线程池和五种常用线程池策略使用与解析 一.线程池 关于为什么要使用线程池久不赘述了,首先看一下java中作为线程池Executor底层实现类的ThredPoolExecutor的构造函数 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory th…
Java中几种常用的数据类型之间转换方法: 1. short-->int 转换 exp: short shortvar=0; int intvar=0; shortvar= (short) intvar 2. int-->short 转换 exp: short shortvar=0; int intvar=0; intvar=shortvar; 3. int->String 转换 exp: int intvar=1; String stringvar; Stringvar=string.…
Android中三种超实用的滑屏方式汇总   现如今主流的Android应用中,都少不了左右滑动滚屏这项功能,(貌似现在好多人使用智能机都习惯性的有事没事的左右滑屏,也不知道在干什么...嘿嘿),由于前段时间项目的需要,所以也对其研究了一下,总的来说滑屏实现有三种方式:(至于其他的实现方式目前后还没碰到...) 1.ViewPager 2.ViewFlipper 3.ViewFlow 一.ViewPager 官方文档介绍:http://developer.android.com/referenc…
场景 Android中四种补间动画. 透明度渐变动画 旋转动画 缩放动画 平移动画 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 透明度渐变动画 首先在布局文件中添加一个ImageView,并设置图片源与ID <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln…
在一个Android应用中,Layout是开发中的一个很重要环节,Layout是组成UI不可缺少的一部分. ## Android UI 核心类 在Android应用构建UI的方法有以下几种: 单纯使用JAVA代码 使用XML完全定义界面 结合使用两者,在XML中定义,在JAVA中引用和修改 Android SDK中关于UI的核心类: Android.view.View和android.view.ViewGroup android中的常见UI控件均会扩展View和ViewGroup其中有一部分是专…
C#中4个常用的集合 1.ArrayList ArrayList类似于数组,有人也称它为数组列表.ArrayList可以动态维护,而数组的容量是固定的. 它的索引会根据程序的扩展而重新进行分配和调整.和数组类似,它所存储的数据称为元素,它所保存的元素数就是它的容量.默认初始容量为0,在使用它时,需引入命名空间System.Connections;以下代码可以定义一个ArrayList: using System.Collections; //创建容量为0的ArrayList对象 ArrayLis…
学习内容 NSNitification与NotificationCenter(通知与通知中心) 通知的使用 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:selfselector:@selector (noticeAction:) name:@"name" object:nil]; 注册观察者 NSNotification* notice = [NSNotification notificationWithName:@"na…
Java 中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1. 单例模式 所谓的单例设计指的是…
在.NET项目中,我们较多的使用到加密这个操作.因为在现代的项目中,对信息安全的要求越来越高,那么多信息的加密就变得至关重要.现在提供几种常用的加密/解密算法. 1.用于文本和Base64编码文本的互相转换 和 Byte[]和Base64编码文本的互相转换: (1).将普通文本转换成Base64编码的文本 /// <summary> /// 将普通文本转换成Base64编码的文本 /// </summary> /// <param name="value"…
Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失.而且Toast主要用于向用户显示提示消息,接下来巴士为大家总结了Android五种Toast特效详解,当然大家也可以根据自己的需求来自定义自己想要的效果. Android五种Toast特效详解 1.默认效果: 代码:Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认Toast样式",    …
1.五种访问修饰符包括哪些? public.private.protected.internal.protected internal 2.五种访问修饰符的作用范围? public  :公有访问.不受任何限制.private  : 私有访问.只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问.protected  :保护访问.只限于本类和子类访问,实例不能访问.internal  :内部访问.只限于本项目内访问,其他不能访问.protected internal : 内部保护访问.只限于本项目或是子类访问…
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; public class Java8Template { public static void main(String[] args) { Map<String,Integer>items=new HashMap<>(); items.put("A",10); items.put("B",20)…
Java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类. 一.几个常用类的区别 1.ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询 2.Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询 3.LinkedList:元素单个,多用于插入和删除 4.HashMap: 元素成对,元素可为空 5.HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空 二.Vector.ArrayList和L…
转载:http://os.51cto.com/art/201005/202380.htm 作为微软最经典的Web服务之一的IIS服务有大致上五种Web身份认证方法.身份认证时保障IIS服务安全的根本,所以熟练并且灵活的掌握IIS服务身份认证方法是十分重要的. [51CTO独家特稿]微软IIS服务是一项经典的Web服务,可以为广大用户提供信息发布和资源共享功能.身份认证是保证IIS服务安全的基础机制,IIS支持以下5种 Web 身份认证方法: 推荐专题:IIS服务“讲武堂” 一.匿名身份认证 如果…
前言: JavaScript中有五种基本数据类型(也叫做简单数据类型)分别为:undefined.null.bolean.number.string:另外还含有一种复杂的数据类型:object. 深入分析: 基本类型数据 1.基本数据类型值是指简单的数据段,五种基本类型都是按值访问的(可以操作保存在变量中的实际值): 2.基本类型的值在内存中占据固定大小的空间,被保存在栈内存中.(从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本): 3.不能给基本类型的值添加属性. -------…
在android开发中,我们常常需要用到计时器,倒计时多少秒后再执行相应的功能,下面我就分别来讲讲这三种常用的计时的方法. 一.CountDownTimer 该类是个抽象类,如果要使用这个类中的方法,就必须继承这个类实现它内部的抽象方法,该继承的类中通常是存在某个类的内部类中.该类主要功能就是可以我们自己设置倒计时的秒数和时间间隔,且只有一个构造方法,构造函数为: public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval)…
变量定义 输出方式 gcc(mingw32) g++(mingw32) gcc(linux i386) g++(linux i386) MicrosoftVisual C++ 6.0 long long "%lld" 错误 错误 正确 正确 无法编译 long long "%I64d" 正确 正确 错误 错误 无法编译 __int64 "%lld" 错误 错误 无法编译 无法编译 错误 __int64 "%I64d" 正确 正…
一.去掉标题栏的方法 第一种:入门的时候经常使用的一种方法 复制代码代码如下:  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //去掉标题栏注意这句一定要写在setContentView()方法的前面,不然会报错的 第二种:在AndroidManifest.xml文件中定义 复制代码代码如下:  <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@stri…
自己稍微总结了一下下,方便大家查看 1.write直接写入文件的方法 永久保存在磁盘中,可以存储的对象有NSString.NSArray.NSDictionary.NSData.NSNumber,数据全部存放在一个属性列表文件(*.plist文件)中, 具体步骤大致如下: 第一步:获得文件即将保存的路径: NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,Y…
一.定义 MVC中ActionResult是Action的返回结果.ActionResult 有多个派生类,每个子类功能均不同,并不是所有的子类都需要返回视图View,有些直接返回流,有些返回字符串等.ActionResult是一个抽象类,它定义了唯一的ExecuteResult方法,参数为一个ControllerContext,下面为您介绍MVC中的ActionResult 的用法 二.什么是ActionResult ActionResult是控制器方法执行后返回的结果类型,控制器方法可以返回…
获取屏幕宽高尺寸的三种代码形式 在Android上,目前我知道的获取屏幕尺寸的方法有三种不同的代码形式 方法1.在Activity中最常见的调用方式 WindowManager windowManager = getWindowManager(); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); int screenWidth = display.getWidth(); int screenHeight = display.getHeig…