应用场景:client(手机.pc)须要搜寻所在局域网内的server并获得server地址. 方法简单介绍:client发送UDP广播,服务收到广播后得到clientip地址,然后向client发送一次socket链接,client收到socket链接.获得server地址. 相关知识:      UPD.TCP. TCP是面向链接的.可靠的通信方式. UDP是面向非链接的通讯方式.TCP的建立比較麻烦,要经过"三次握手".而UDP的建立比較简单.发送方仅仅管把内容发送出去,无论接收…
一.说明 本文主要使用socket.socket发送UDP广播来实现聊天室功能. 重点难点:理解UDP通讯流程.多线程.UDP广播收发等. 测试环境:Win10\Python3.5. 程序基本流程:创建接收端socket ---> 创建发送到socket ---> 启动接收端socket ---> 启动发送端socket ---> 等待用户输入 ---> 接收用户输入并发送到广播 ---> 接收信息并显示. 二.程序运行图 如图所示,启动了两个客户端(端口号分别为606…
NetworkComms网络通信框架序言 NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠. NetworkComms v3目前只支持基本的UDP通信 UDP通信一个很强大的功能,就是UDP广播.允许网络上发送的一个数据包,可以被多个适配器接收.下面的场景中可以考虑使用UDP通信 1:检查哪些网络端点在线 2: 通知网络端点有一个新的服务 3: 传递信息到一组端点上 使用networkComm V3 发送UDP数据包 UDPConnect…
发送自定义广播程序: 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" a…
1.首先自定义一个广播接收器:MyBroadcastReceiver package example.com.mybroadcastreceiver; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.widget.Toast; public class MyBroadcastReceiver extends…
5.3.1    发送标准广播 在发送广播之前,我们还是需要先定义一个广播接收器来准备接收此广播才行,不然发 出去也是白发.因此新建一个 MyBroadcastReceiver 继承自 BroadcastReceiver,代码如下所示: public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Toas…
发送方创建步骤: 1.  创建一个DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new  DatagramSocket (4567); 2.  创建一个 InetAddress , 相当于是地址 InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("想要发送到的那个IP地址"); 3.  这是随意发送一个数据 String str = "hello"; 4.  转为byte类型 by…
2013-06-07 22:44 1272人阅读 评论(2) 收藏 举报 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; import java.text.Simp…
一.有的手机不能直接接收UDP包,可能是手机厂商在定制Rom的时候把这个功能给关掉了. 1.可先在oncreate()方法里面实例化一个WifiManager.MulticastLock 对象lock:具体如下: WifiManager manager = (WifiManager) this .getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); WifiManager.MulticastLock lock= manager.createMulticastLock("…
docker的安装见官方文档 我使用的系统为Ubuntu16.04 Ubuntu系统安装docker文档地址:https://docs.docker.com/engine/installation/linux/ubuntulinux/ Ubuntu的版本必须和文档中提到的要一致 ----------------------------------------------------------------- 1.查找相关的Ubuntu镜像 可以去docker镜像官网:https://hub.do…
基于个人兴趣,决定实现一个和方案公司提供的uboot收发广播的功能.记录笔记如下. SDK版本:Hi3518E_V100R001C01SPC081 1. 由于我手头的板子的Phy是RMII模式,因此先按这篇帖子进行将uboot默认的网络驱动改为RMII模式. http://blog.csdn.net/skdkjzz/article/details/39931915 2. 然后设置好Phy的CONFIG_PHY_ADDR_U和CONFIG_PHY_ADDR_D,这个我不太懂是为什么,估计和硬件有关…
Android开发中经常会用到socket通讯.由于项目需要,最近研究了一下这方面的知识. 需求是想通过wifi实现android移动设备和android平台的电视之间的文件传输与控制. 毫无疑问这中间一定需要用到socket来进行通信.今天就两台设备的握手连接方式分享一下吧,该方法只是本人个人想法的实现,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸. 要想使用socket进行通讯,就必须知道服务端的IP地址,我使用的是通过udp局网广播来实现局网内服务端的搜寻建立连接.以下是代码实现. 首先是客户端: pub…
本文是对个人笔记中内容的整理,部分代码及图片来自互联网,由于不好找到原始出处,所以未加注明. 如有痛感,联系删除. 本文将介绍以下知识点: TCP与UDP的区别: 单播.多播.广播: Java中实现UDP的重要的类: Peer Discovering方案 一.TCP vs UDP TCP:Transmission Control Protocol(传输控制协议) TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说…
一.广播消息 由于Tcp是有连接的,所以不能用来发送广播消息.发送广播消息,必须用到Udp,Udp可以不用建立连接而发送消息.广播消息的目的IP地址是一种特殊IP地址,称为广播地址.广播地址由IP地址网络前缀加上全1主机后缀组成,如:192.168.1.255是192.169.1.0这个网络的广播地址;130.168.255.255是130.168.0.0这个网络的广播地址.向全部为1的IP地址(255.255.255.255)发送消息的话,那么理论上全世界所有的联网的计算机都能收得到了.但实际…
不要害怕困难,这是你进步的机会! 读完本文你将了解: OSI 七层网络模型 TCPIP 四层模型 TCP 协议 TCP 的三次握手 TCP 的四次挥手 UDP 协议 Socket 简介 Socket 的基本操作 使用 TCP 通信的 Socket 流程 使用 UDP 通信的 Socket 流程 使用 TCP 通信的 Socket 实现跨进程聊天 创建服务端 TCPServerService 在客户端中建立连接收发数据 运行结果 代码地址 Thanks 前面几篇文章我们介绍了 AIDL .Bind…
最近遇到个问题,在android手机上发送UDP报文的时候,HTC等机型(测试用HTC new one)接收不到广播报文,而其他的samsung, huawei, xiaomi, nexus等等均没有问题. 所以猜测应该是HTC优化了系统,把它给关掉了.由于手机开启UDP广播功能不仅耗电,而且占用系统资源.可能有些手机厂家默认把这个功能给关掉了, 你若想要用手机来发送接收UDP报文,得先申请,才能使用这个功能. 解决方案: 1.在oncreate()方法里面实例化一个WifiManager.Mu…
UDP广播与多播 作者:legend QQ:1327706646 使用UDP协议进行信息的传输之前不需要建议连接.换句话说就是客户端向服务器发送信息,客户端只需要给出服务器的ip地址和端口号,然后将信息封装到一个待发送的报文中并且发送出去.至于服务器端是否存在,或者能否收到该报文,客户端根本不用管. 通常我们讨论的udp的程序都是一对一的单播程序.本章将讨论一对多的服务:广播(broadcast).多播(multicast).对于广播,网络中的所有主机都会接收一份数据副本.对于多播,消息只是发送…
接上篇C#的Udp广播的发送和接收 http://www.cnblogs.com/JimmyBright/p/4637090.html ios中使用AsyncUdpSocket处理Udp的消息非常方便 准备工作: 在github上找到cocoaAsyncSocket,下载下来,把其中AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m文件copy到你的项目中,其他文件都不需要.copy到swift环境下会自动提示创建桥接文件,点击确认就可以了. 发送Udp: 上面代码对局域网广播消…
简介: Udp广播消息用在局域网的消息传递很方便.本文使用UdpClient类在WPF下实现Udp广播收发 发送: void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Loaded -= MainWindow_Loaded; UdpClient client = )); IPEndPoint endpoint = );//默认向全世界所有主机发送即可,路由器自动给你过滤,只发给局域网主机 String ip = "host:&qu…
对照<第一行代码——Android>进行学习,第五章中说到广播包的相关知识,前面获取广播等程序例程都可以跑的通,但是在5.3.2节中,程序A发送自定义广播,并接收自定义广播,同时程序B也接收该自定义广播.实际编写代码测试程序A发送之后只有程序A收到了改自定义广播,程序B并没有接收到,我认为是我工程配置的问题,因此下载了书本中的例程直接跑,现象任然是这样,程序A发送广播之后只有程序A可以收到,程序B没有收到. 不知道是什么原因,测试的手机是小米2s,系统MIUI7,Android版本5.0.2.…
一.两种广播类型 2.1 标准广播 是一种完全异步执行的广播,在广播发出去之后,所有的广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言.这种广播的效率会比较高,但同时也意味着它是无法截断的. 2.2 有序广播 是一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只会有一个广播接收器能够收到这条广播消息,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕后,广播才会继续传递,所有此时的广播接收器是有先后顺序的,优先级高的广播接收器就可以先收到广播消息了,并且前面的广播接收器还可以截断正在传…
广播主要分为两种类型,标准广播和有序广播,通过实践的方式来看下这两种广播具体的区别. 一.发送标准广播 在发送广播之前,我们还是需要先定义一个广播接收器来准备接收此广播才行,不然发出去也是白发.因此新建一个MyBroadcastReceiver继承自BroadcastReceiver,代码如下所示: public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Contex…
网络协议七层结构: 什么是Socket? socket(套接字)是两个程序之间通过双向信道进行数据交换的端,可以理解为接口.使用socket编程也称为网络编程,socket只是接口并不是网络通信协议. HTTP协议和Socket的区别 http协议是应用层,其模式是请求-应答,客户端发送请求,服务器端进行响应.传输的数据是原始格式的数据,eg :json.xml.text等数据格式. socket不是协议是接口,socket提供TCP/UDP socket 的实例,供java 或者其他语言操作数…
Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED; //关闭或打开飞行模式时的广播 Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED; //充电状态,或者电池的电量发生变化 //电池的充电状态.电荷级别改变,不能通过组建声明接收这个广播,只有通过Context.registerReceiver()注册 Intent.ACTION_BATTERY_LOW; //表示电池电量低 Intent.ACTION_BATTERY_OKAY; //表示电池电量充足,即从电池电量…
1.UDP的基础知识 我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据报丢失的情况下. 面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止.相比之下,在类似于UDP这样的无连接协议中,并没有持久化连接这样的概念,并且每个消息(一个UDP数据报)都是一个单独的传输单元. 此外,UDP也没有TCP的纠错机制,其中每个节点都将确认它们所接收到的包,而没有被确认的包将会…
原文链接: http://blog.csdn.net/yudajun/article/details/8477149 udp 是一种网络通信协议,不需要客户端和服务器端建立连接即可进行通讯功能.相对于Tcp协议它有着tcp用很多优点,例如广播功能.udp的广播功能可以指定特定网段进行广播内容,而无需知道接收者是谁,只有接受者在广播范围内即可接收广播内容.其实基于这个功能可以实现一个局域网群聊室的功能. udp广播发送有两种形式, 方式一:通过DatagramSocket实现 方式二:通过Mult…
实验环境 linux 注意: 使用UDP广播,是客户端发送广播消息,服务器端接收消息.实际上是客户端探测局域网中可用服务器的一种手段.客户端发送,服务器端接收,千万不能弄混淆!!! 为了避免混淆,本文不使用client.server字眼.而使用send,recv 构建send_broadcast.c.发送广播消息,并打印接收端的IP和端口,退出时发送"done"消息 流程:创建一个socket,并用setscokopt函数声明这是一个broadcast类型的socket,然后通过这个s…
客户遇到一个问题,用“服务器名\实例名”远程连接另外一台命名实例的时候连接失败,报“在与SQL Server建立连接时出现于网络相关的或特定于实例的错误,未找到或无法访问服务器.请验证实例名称是否正确并且SQL Server已配置允许远程访问连接.(provider:SQL Network Interfaces,error:26-定位指定的服务器/实例时出错)”. 首先,尝试用ip和端口号进行连接,发现可以连接上,说明实例运行正常,并不是因为实例未开启导致无法连接,如果此连接失败,则需要检查实例…
什么是广播 在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制.我们拿广播电台来做个比方.我们平常使用收音机收音是这样的:许许多多不同的广播电台通过特定的频率来发送他们的内容,而我们用户只需要将频率调成和广播电台的一样就可以收听他们的内容了.Android中的广播机制就和这个差不多的道理. 电台发送的内容是语音,而在Android中我们要发送的广播内容是一个Intent.这个Intent中可以携带我们要传送的数据. 电台通过大功率的发射器发送内容,而在Androi…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…