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一直对 Qt 怎样实现富有立体感的按键很好奇,做过很多尝试,最后用的图片,但是图片终究不够灵活,而且占内存. 今天偶然发现,使用下面的代码,作出的 QPushButton 效果还算不错.代码共享之: QPushbutton{ background:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:1, x2:0, y2:0, stop:0 #00ffff, stop:0.5 #505050, stop:0.98 #00ffff); border:0px; border-r…
鼠标事件 void mousePressEvent(QMouseEvent *event); //单击 void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); //释放 void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event); //双击 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); //移动 void wheelEvent(QWheelEvent *event); //滑轮 鼠标事件使用的时…
http://blog.csdn.net/lovebird_27/article/details/50351336 Qt 程序需要在main()函数创建一个QCoreApplication对象,然后调用它的exec()函数.这个函数就是开始 Qt 的事件循环.在执行 exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件.当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象.Qt 中所有事件类都继承于 QEvent.在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数.ev…
一.QMouseEvent的详细描述 首先请注意,Qt中的QMouseEvent一般只涉及鼠标左键或右键的单击.释放等操作,而对鼠标滚轮的响应则通过QWheeEvent来处理. QMouseEvent类包含了用于描述鼠标事件的参数. 当在一个窗口里按住鼠标按键.或移动.或释放就会产生鼠标事件QMouseEvent. 鼠标移动事件只会在按下鼠标按键的情况下才会发生,除非通过显式调用QWidget::setMouseTracking()函数来开启鼠标轨迹,这种情况下只要鼠标指针在移动,就会产生一系列…
有人讲到QT5.7及其以后的版本才自带免费的小键盘插件. QT5.10中关于QKeyEvent类:点击打开链接 QT sendEvent和PostEvent, 点击打开链接 my god,我今天安装了QT5.10,在帮助文档中有现成的虚拟键盘的例子,在帮助界面直接查找(不是索引) Qt Virtual Keyboard Examples即可. oh, stackover上一个老兄有一个相似的问题:点击打开链接 探索过程: 1) 关于使用QT插件,QT输入法:点击打开链接 2)在程序中发出系统的按…
结帖率 60% 如题:目前在做一个项目,使用qt实现一个类似于机顶盒的遥控系统,那么关键的问题来了,如何让qt响应遥控器的按键信息呢? 应该分两步吧:1.搭载qt的终端接收来自遥控器的按键信息,并解析,通信方式可以是蓝牙或者红外2.qt获取解析后的按键信息,并响应 第一步已经实现了,关键我对qt了解实在不深,第二步想着应该类似于qt响应键盘吧,键盘:通信方式是usb接口线,通过键盘驱动获取按键信息后,qt识别并响应此事件,UI上做响应操作如:焦点移动.输入字符等遥控器:通信方式蓝牙或红外,自己写…
原味地址:http://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2010/08/30/1812739.html CTRL+Enter发送信息的实现 在现在的即时聊天程序中,一般都设置有快捷键来实现一些常用的功能,类似QQ可以用CTRL+Enter来实现信息的发送. 在QT4中,所有的事件都继承与QEvent这个类,以下是用QEvent来实现快捷键的功能. 首先所有QT类的基类QObject有一个成员函数installEventFilter,这个函数是用来将一个事…
目录 一.开篇 二.效果展示 三.实现思路 1.重写QLlinEdit 2.全局应用程序事件 3.windows钩子 四.相关文章 原文链接:Qt之键盘事件监听-实时响应大小写Capslock按键 一.开篇 假期总是转眼即逝,想想今天就是中秋节最后一天了,明天又要开始挤地铁了,好像还有一篇文章需要完成,前一段时间做了一个小功能,当用户输入密码时,如果键盘开启了大写,则需要重点提示用户,否则有些用户可能会误以为自己密码输入错误. 今天博主就来分析下当时的实现过程. 本篇文章主要讲解怎么实现实时监听…
QT界面按钮一般是必填的: 每个按钮都要 Go to slot 下面有几个都是常用的,先说一下 clicked:pressed:releaed的区别 字面意思看:click是点击一下,pressed是按下,releasd是释放   所以是有优先级的:博主做过一个车控,需要输出串口数据:大概要求就是按着按钮就执行前进后退等动作:释放后停止:   优先级 pressed>released>clicked 对,没打错releaseed就是大于clicked,亲测:也就是按下按钮执行pressed函数…
第一种是按键上面的字颜色的改变:   ui->motor1->setStyleSheet("color: red"); 效果: 第二种是背景改变: ui->motor1->setStyleSheet("background-color: rgb(175,238,238)"); 效果:…