Golang 如何从socket读出所有数据】的更多相关文章

第一种: func read(conn *net.Conn) error { defer conn.Close() buf := make([]byte, 0, 4096) len := 0 for { n, err := conn.Read(buf[len:]) if n > 0 { len += n } if err != nil { if err != io.EOF { //Error Handler } break } } // buf[:len] is the content } 第二…
转自:http://www.itkee.com/developer/detail-318.html 今天在家里闲来无事,实践了一下Erlang的Socket的功能.记录一下在过程中遇到的一些问题,以及编码的步骤. 1. 对于测试用例的介绍:Erlang编写TCP服务器.只做一次Accept,接收到Socket 之后开始收数据.用python编写Client,连接到服务器上:发送LEN(int)+CMD(short)+BODY(binary)格式的数据 包.用于熟悉Erlang如何做拆解包,数据读…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 在发送端,一次发送200k个字节,在接收端,一次接收200k个字节, 但是在接收端,经常会出现 socket.receive 接收不全的情况 , 偶尔接收的包也是正常的,用Wireshark抓包发现,每次发送都分成…
一.问题引出. Hadoop 的Server 采用了Java 的NIO,这样的话就仅需要为每一个socket 连接建立一个线程,读取socket 上的数据.在Server 中,只需要一个线程,就可以accept 新的连接请求和读取socket上的数据.为什么只需一个线程就解决问题了? 二.java NIO的分析 Java NIO旨在快速搬运大量东西,大大提高I/O效率. (1)    引入了buffer和channel.Buffer:是一块连续的内存块.NIO 数据读或写的中转地.Channel…
Spark 1.5.2 Spark Streaming 学习笔记和编程练习 Overview 概述 Spark Streaming is an extension of the core Spark API that enables scalable, high-throughput, fault-tolerant stream processing of live data streams. Data can be ingested from many sources like Kafka,…
在C#中经常会用到Socket去接收和发送数据,而且也是非常方便的,有时候我们会向服务端去请求数据,如果返回的数据量很大,比如超过10M甚至是更多,那么该怎样去接收数据呢?下面以一个在项目中用到的实例去分析和解释这个问题,先看看下面的这段代码? /// <summary> /// 返回摄像头信息 /// </summary> private void RcvCameraInfos(object obj) { string sourceIp = System.Configuratio…
本节内容 1.概述 2.socket接收大数据 3.中文字符的坑 一.概述 上篇博客写到了,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,那我们如何解决这个问题呢? 有的同学就说了: 改大客户端接收的数据的大小=>这个方案并不能解决问题,因为官方建议最多只能接收8k的数据,那服务端发送过来的数据大于8K咋办,很显然不行 客户端可以多收几次=>客户端需要收多少次,才能把这个命令返回的结果全部收回来呢?并且怎么确定这条命令返回的结果…
转自:http://www.01happy.com/golang-tcp-socket-adhere/ 在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?例如我们和客户端约定数据交互格式是一个json格式的字符串: {"Id":1,"Name":"golang","Message":"message"} 当客户端发送数据给服务端的时候,如果服务端没有及时接收,客户端又发送了一条数据上来…
Socket接收大数据 上一篇博客中的简单ssh实例,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,这样就会造成我们想要获取数据的完整性. 解决思路: 1.改大客户端接收的数据的大小,因为官方建议最多只能接收8k的数据,那服务端发送过来的数据很容易就会大于8K,这个思路并不能从根本上解决问题(不建议使用) 2.客户端可以多收几次,服务端给客户端发数据之前,先计算一下要发给客户端数据大小(len()判断文件长度) ,比如说要发给客户…
0.1.索引 https://waterflow.link/articles/1664591292871 1.tcp的3次握手(建立连接) 客户端的协议栈向服务器端发送了 SYN 包,并告诉服务器端当前发送序列号 j,客户端进入 SYNC_SENT 状态: 服务器端的协议栈收到这个包之后,和客户端进行 ACK 应答,应答的值为 j+1,表示对 SYN 包 j 的确认,同时服务器也发送一个 SYN 包,告诉客户端当前我的发送序列号为 k,服务器端进入 SYNC_RCVD 状态: 客户端协议栈收到…
模拟键盘sendkey("^c") 多次复制之后 当使用Clipboard.GetDataObject() 读出数据都是一个值 经过多次尝试 提供一个解决方案 IDataObject iData = Clipboard.GetDataObject(); 创建的时候起不同的实例名称 IDataObject iData2 = Clipboard.GetDataObject(); 就可以获得不同的数据了…
client.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView androi…
大数据是指大于32K或者64K的数据. 大数据的发送和接收通过TSTREAM对象来进行是非常方便的. 我们把大数据分割成一个个4K大小的小包,然后再依次传输. 一.大数据的发送的类语言描述: 1)创建流对象,用流对象一次性地加载完大数据 2)移动流的POSITION,一次将流的4K大小的一块内存读进一块BUF里面 3)SOCKET发送这块大小为4K的BUF 4)重复执行二.三步骤,直至发完 二.大数据的接收的类语言描述: 1)创建一个流对象 2)接收方一次接收4K大小的数据暂存一块4K大小的BU…
这个例子只是一个简单的连续发送数据,接收数据的DEMO.因为最近做一个项目,要求robot连续的通过Socket传回自己的当前的位置坐标,然后客户端接收到坐标信息,在本地绘制地图,实时显示robot的位置. 里面还有好多的问题,在实际的项目中一定要解决,不然肯定跑步起来.比如:消息边界问题(帧的边界).消息命令的解析等 下面直接代码: 服务器的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using…
声明:本文为原创,如需转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/gudu1/p/7669175.html 首先为什么要写这个呢?因为在几个月之前我还使用Socket做一个小项目,而在今天我回想起Socket的操作细节,在我脑海里使劲挖掘Socket的痕迹,竟然丝毫没有找到,我很苦恼,所以立即写了一个小Demo来记录一下,有些东西长时间不用肯定要忘的,要知道人的脑容量是有限的,跟电脑缓存一样,不够用的时候会把那些不用的占内存的给释放掉, 就到这吧,说正题.  Socket 和…
客户端代码 [Serializable] // 表示该类可以被序列化 class Person{ public string name; public void HI() { Debug.Log(name); }} public class NewSocketClient : MonoBehaviour { void Start () { Person p = new Person(); p.name = "Lz"; Socket client = new Socket(Address…
多线程socket收发数据 from threading import Thread from socket import * def sendData(): while True: sendInfo = input('<<') udpSocket.sendto(sendInfo.encode('gb2312'),(destIp,destPort)) def recevData(): while True: recvInfo = udpSocket.recvfrom(1024) print('…
先上正确方法: 正确方式应该为,先创建一个ZipFile,然后对其entries做遍历,每一个entry其实就是一个文件或者文件夹,检测到文件夹的时候创建文件夹,其他情况创建文件,其中使用zipFile.getInputStream(entry)可以获得当前文件的输入流(注意是文件的输入流不是压缩文件的输入流).然后把它写到writer里就可以了.嘛,明明很简单的.下面是一个例子,读取GBK格式的压缩包,压缩包中的文件编码也为GBK格式(就是在windows下写的文件并打包的情况),输出为UTF…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 第一次跑到互联网公司实习 ..感觉自己进步飞快啊~第一周刚写了个HTTP服务器用于微信公共号的点餐系统~ 第二周就直接开始一边自学Go语言一边写用于Socket的服务器了... 因为发现Golang这一块资料挺少的,接下来我会在Blog里把整个Server的Coding,还有遇到的坑都记录下来~ 在golang中,网络协议已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并不用像其他语言那样需要为socket.bind.lis…
一:什么是socket大数据包发送问题 socket服务器端或者客户端在向对方发送的数据大于对方接受的缓存时,会出现第二次接受还接到上次命令发送的结果.这就出现象第一次接受结果不全,第二次接果出现第一次结果. 比如send 1900 数据,recv 只接受1024.多于数据900放在缓存区里,第二次命令来的时候,调用send会先把900发回去,在把新数据放到缓存区,等到1024在系统会自动发送过去. 发送数据,一是缓存区满,二是超时 解决办法: 在发送数据前,计算发送数据的大小,把大小发给对方.…
需求: 描述:实时在客户端上获取到哪些款需要补货. 要求: 后台需要使用c#,并且哪些需要补货的逻辑写在公司框架内,客户端采用PDA(即Android客户端 版本4.4) . 用户打开了补货通知页面时不需要在通知栏推送 如果不在时需要通知栏推送消息. 实现思路设计 思路图解释: 想法是启动服务时候创建TcpListener监听指定的Ip端口创建接收连接的线程和接收数据的回调由于 定义的存储方式(Dictionary<string, ClientSocketManager> Clients =…
通过socket,实现客户端发送命令,将服务端执行出的结果,反回到客户端,主要4个步骤:1.服务端返回数据: 2.服务端返回数据的大小: 3.客户端接收返回数据的大小: 4.客户端按返回数据大小接收数据: 一.客户端代码 #客户端import socketclient=socket.socket() #生成socket连接对象client.connect(("localhost",6969))while True: msg=input(">>>:"…
加入这个后mysql_query("set names utf8");,可以将读出来的数据变成utf8的格式,可能是解决问题的一个好方法.…
最近遇到 NetworkStream.ReadAsync 在 Linux 上高并发读取数据的问题,由此激发了阅读 corefx 中 System.Net.Sockets 实现源码(基于 corefx 2.2)的兴趣. 这篇随笔是阅读 NetworkStream.ReadAsync 相关源码的简单笔记,基于在 Linux 上运行的场景. NetworkStream 继承自 System.IO.Stream ,System.IO.Stream.ReadAsync 方法签名是 public Task<…
在做商品拍卖的时候,要求在商品的拍卖页面需要实时的更新当前商品的最高价格.实现的方式有很多,比如: 1.setInterval每隔n秒去异步拉取数据(缺点:更新不够实时) 2. AJAX轮询方式方式推送数据(缺点:服务端需要在死循环中反复查询数据库) 3.websocket推送数据(缺点:仅支持html5标准的浏览器) socket.io的简要介绍 所有客户端都通过socket.io挂在nodejs服务器上(注意: 只是挂着,不需要任何循环,因为它是事件驱动的):需要推送消息了,服务器就与nod…
golang中,有一个特殊的指针值nil. 如何使用nil没有方法和成员变量呢? 下面来看下具体例子. 程序中,定义结构体类型Plane, 将Plane类型的指针作为函数的参数,然后传入nil作为实参. 在函数中,使用nil访问Plane的方法. package main import ( "fmt" ) type Plane struct { Num int } func (this *Plane) Fly1(){ fmt.Println("Fly1......"…
介绍 使用golang连接activemq发送数据的话,需要使用一个叫做stomp的包,直接go get github.com/go-stomp/stomp即可 代码 生产者 package main import ( "fmt" "github.com/go-stomp/stomp" "time" ) func main(){ // 调用Dial方法,第一个参数是"tcp",第二个参数则是ip:port // 返回conn(…
百度地图为web开发者提供了基于HTTP/HTTPS协议的丰富接口,其中包括地点检索服务,web开发者通过此接口可以检索区域内的POI数据.百度地图处于数据保护对接口做了限制,每次访问服务,最多只能检索到400条数据,这样开发者就无法轻易的扒光收录的POI数据.作者基于 Golang 编写程序,完整获取百度地图POI数据. 百度地图WEB服务API基于HTTP/HTTPS协议,用户按照API文档要求的格式发送HTTP请求来获取POI数据,请求获取的数据格式可以为xml或json. 地点检索接口提…
分享一个写扫描器和POC时的小技巧. 有时候有的漏洞需要一些特殊的数据包,比如说畸形的HTTP头.畸形的Multipart.畸形的chunk包等,此时用编程语言自己的HTTP库可能构造不出这种数据包,此时通常我们需要用原生socket发包,比如: import socket p = b'''GET /get?a=1 HTTP/1.1 Host: httpbin.org User-Agent: raw-socket\x00\x01aaa '''.replace(b'\n', b'\r\n') wi…
Socket通信的步骤: 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Socket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关闭输入输出流.关闭Socket 服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口 2.通过accept()方法监听客户端请求 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息 4.通过输出流向客户端发送相应的信息 5.关闭相关资源 客户端: 1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号 2.连接建立后,…