OC 属性关键字】的更多相关文章

// 属性关键字 /* 1.ARC下(自动管理内存,自动引用计数)(IOS) strong,weak ----------------------------------------- 2.MRC下(手动管理内存,手动引用计数) copy       NSString assgin     基本数据类型 retain     对象类型 3.原子性 atomic      支持多线程 nonatomic   不支持多线程  <---目前就用这个 --------------------------…
OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 二. weak 1. 一般应用: UI控件 2. 详细说明: (1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 c…
ARC声明属性关键字详解(strong,weak,unsafe_unretained,copy) 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章. 但是在iOS 5中加入ARC,产生了几个新的关键字strong, weak, unsafe_unretained.  我们可以将其与以前的关键字对应学习: strong与retain类似,weak和unsafe_unretained这两个新关键字与assign类…
// // Dog.h // OC2_点语法(属性关键字) // // Created by zhangxueming on 15/6/16. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Dog : NSObject //属性关键字 //assgin(缺省)直接赋值 //基本类型 代理对象指针 //retain 先release…
关于@property属性关键字使用注意:* weak(assign) :  代理\UI控件* strong(retain) : 其他对象(除代理\UI控件\字符串以外的对象)* copy : 字符串* assign : 非对象类型(基本数据类型int\float\BOOL\枚举\结构体)…
iOS属性及属性关键字 一.属性功能:1.给现有的成员变量生成一对setter/getter方法.2.如果没有声明成员变量,自动声明一个_属性名的私有变量(默认的成员变量是受保护的). 二.属性关键字:assign 默认(缺省)关键字,基本数据类型的赋值.MRC:手动管理内存retain 对象的属性声明,保存引用计数,如果别的对象使用当前对象,则该对象的计数器加1,即两个对象同时指向同一块内存.copy 对象的属性声明,直接拷贝对象为一个新的副本,而被拷贝的对象的计数器不会加1,即两个对象分别指…
变量属性关键字的使用语法:property type var_name; 1.auto 关键字 auto关键字是C语言中局部变量的默认的关键字,C编译器默认所有的局部变量都是auto的,它表明了被修饰的关键字将被存储在栈空间上. 2.register 关键字 register关键字请求将被修饰的关键字存储于寄存器中,所以register 变量必须是 CPU 寄存器可以接受的值而且不能用&运算符获取 register 变量的地址 , 但是 register 关键字只是请求寄存器变量,所以不一定会成…
你好2019!一起努力呀! 主要分三种类型: 1.原子操作相关: nonatomic.atomic nonatomic:非原子操作,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高访问效率 atomic:原子操作,提供多线程安全,只在其相关的setter或getter方法的时候有加锁安全机制,其他的线程安全不负责 属性默认的是原子操作,但是一般开发使用的是非原子操作.因为关于线程安全,只是依赖原子操作根本实现不了 2.内存管理相关:assign.weak.copy.strong assign:修饰基…
这些日子在家里学习runtime,看runtime的一些方法和前辈们的博客,我也尝试着写几个runtime有效的运用 一.给对象属性赋值,例如一个WebEntity类 她有三个属性:NSString.NSInteger #import "WebEntity.h" // 假设是一个网络数据返回实体类 @interface WebEntity () @property (nonatomic, strong) NSString *string; // O-C字符串类 @property (n…
1.属性(@property和@Synthesize) 1> 属性是 Objective-C 2.0 定义的语法,提供 setter 和 getter 方法的默认实现.在一定程度上简化代码,并且提高程序的安全性. 2> @property 属性的声明:在 .h 文件中使用 @property 声明属性. 以实例属性 _name 为例: 属性声明:@property NSString *name; 相当于在 @interface 中声明两个方法: setter方法:- (void)setName…