构建配置 Enable multidex】的更多相关文章

官方文档 配置方法数超过 64K 的应用 随着 Android 平台的持续成长,Android 应用的大小也在增加.当您的应用及其引用的库达到特定大小时,您会遇到构建错误,指明您的应用已达到 Android 应用构建架构的极限.早期版本的构建系统按如下方式报告这一错误: Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 2 2   1 Conversion…
主要内容 1.基本类型配置 2.Array类型配置 3.List类型配置 4.Dictionary类型配置 5.自定义类型转换 一.基本类型配置 在Castle IOC的配置文件中,大家可能都已经注意一个问题了,就是不管组件接收的是什么基本数据类型,我们一律没有在配置文件中指定,也就是说,不管组件接收的类型是int型或者是String类型,我们都可以这样去配置: 双击代码全选 1 2 3 4 5 <component id="MyComponent"> <parame…
在Objective-C中,我们经常使用预处理指令来帮助我们根据不同的平台执行不同的代码,以让我们的代码支持不同的平台,如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #if TARGET_OS_IPHONE       #define MAS_VIEW UIView                #elif TARGET_OS_MAC       #define MAS_VIEW NSView   #endif 在swift中,由于对C语言支持没有Objective-C来得那么友好(暂时不知swif…
DvaJS构建配置React项目与使用 一,介绍与需求分析 1.1,介绍 dva 首先是一个基于redux 和redux-saga的数据流方案,然后为了简化开发体验,dva 还额外内置了react-router 和fetch,所以dva是基于现有应用架构 (redux + react-router + redux-saga 等)的一层轻量封装.是由阿里架构师 sorrycc 带领 team 完成的一套前端框架. 1.2,需求 快速搭建基于react的项目(PC端,移动端). 二,DvaJS构建项…
很多时候,我们会有这样的应用场景:一个jenkins上的项目构建后,需要远程触发另一台机子上的jenkins中某个项目的构建,可以通过Parameterized Remote Trigger Configuration 插件来实现.具体配置如下: 1.在两台机子上都搭建好jenkins,并下载Parameterized Remote Trigger Configuration 插件 2.远程机子jenkins项目配置:需要选中参数化构建过程,并设置参数名和默认值(本地机子项目远程触发时需要用到该…
写在前头 我每次修改代码一点东西,都要进行一个重新发布.重新发布的流程大概如下: 将最新代码同步上传到git上面 Maven打包 mvn clean install 将最新的jar包上传到服务器上面,一般我用 lrzsz 如果遇到网速慢就没办法了 最后执行脚本,运行程序 大概四个步骤,时间最长的就是将jar包上传到服务器上面去了.如果包有问题,还有重新进行上面四个步骤,甚是烦人 在实习中,无意中接触到了Jenkins自动构建工具,那我们就来了解一下吧. Jenkins实践 目的:本地IDEA一旦…
使用构建工具之前我觉得前端好蠢,css没有变量,不能写循环,为了兼容要写好多前缀,hmtl写多页面中有同一个header,我就粘贴复制,然后修改的时候每个都要改. 我还不会压缩和合并,每次都要按F5刷新.其实这些问题也是网页优化的问题. 构建工具正是解决这些问题的集合.虽然网上gulp和webpack的教程很多,我还是根据自己的需求整理了一下. gulp安装: https://markgoodyear.com/2014/01/getting-started-with-gulp/ webpack安…
参考:https://blog.csdn.net/e295166319/article/details/54017231 场景: 有的时候,参数基本都是那几个,但是不变,但是参数名字比较长,不好记忆,写在jenkins使用说明中,由于参数比较多,感觉又会比较乱,比如下: ,这个时候就希望要是能有个多选框,直接要构建那几个选哪几个就好了. 步骤: [基本参考开始的链接就可以实现了.] (1)安装插件“Extended Choice Parameter plugin”,如果再jenkins的可安装插…
为了节省http请求次数.节约带宽,加速页面渲染速度,达到更好用户体验的目的.现在普遍的做法是在上线之前做静态资源的打包构建,也就是静态资源的合并压缩: 这里使用的是gulp,当然现在有更强大的模块化构建工具webpack,大家可以尝试一下,但是不管用什么工具,只要能解决对应的问题,就是好工具: 大家注意,使用gulp需要先安装node哦,具体安装教程请百度一下 完整的配置和demo在github上:https://github.com/hj1226104386/gulp-workflow.gi…
需要安装软件(jenkins所在服务器): gradle.SDK 一.gradle安装(服务器部署的gradle版本需要等于或高于开发环境的gradle版本) 1.下载地址:http://services.gradle.org/distributions   (gradle-2.14.1-all.zip) 2.上传到linux并解压: unzip gradle-2.14.1-all.zip 3.配置环境变量: export GRADLE_HOME=/home/cfjekins/gradle/gr…