类: 生活中类是人们对客观事物不断认识而产生的抽象概念,而对象则是现实生活中的一个个实体 面向对象程序设计中,对象是程序的基本单位,相似的对象像变量和类型的关系一样归并到一类,所以,并不先具体地定义对象,而是先定义对象的类 类的本质上定义的是一种对象类型,它是对具有相似行为的对象的一种抽象,描述了属于该类型的所有对象的性质统一的属性和统一的操作方式. 类就是定义对象的模板 通过封装可以使对象类的定义和对象的实现分开,通过继承能体现类与类之间的关系,由此引出多态性. 封装:把相关的数据及其操作组织…