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第13章:软件测试 问题:对于这么多种的测试方法,怎么才能最有效的选取? 第14章:质量保证 问题:很多工程师都把大多数时间花在软件质量上.一成不变是无法创新的.如何在保证质量的情况下,又得到创新呢? 第15章:稳定和发布阶段 问题:是否要弄一个用户反馈,就是反馈些漏洞的情况并且及时发布更新版? 第16章:IT行业的创新 问题:作为大学生,我们应该如何提高自己的创新能力?如何对项目进行创新? 第17章:绩效和职业道德 问题:公司都是以绩效和职业道德来恒定员工的吗?…
粗读 第四章主要讲的是关于结对合作的事项.大多数的软件开发都是团体性的,而合作的最小单位也就是两个人,这也是软件开发中的最佳实践.而结对中,我们能够更好的编写我们的代码,能够少一些担心,对自己的代码也多一份信心,因为我们是两个人在战斗而非一个人.我的伙伴可以帮我进行一个代码的纠错,让我可以更加舒服的进行代码的编写,遇到问题的时候,解决方法也并不只是一种,两个人的思想会交流,会碰撞,出现的火花可能是你一个人在编写时候完全想不到的. 想法 读完第四章之后,会感觉你的代码已经不只是你自己的代码了,为什…
<构建之法>第十三章到十七章有感 第13章:软件测试方法有哪些? 主要讲了软件测试方法:要说有什么问题就是哪种效率最高? 第14章:质量保障 软件的质量指标是什么?怎么样能够提升软件的质量? 第15章:稳定和发布阶段 软件的发布是要有很多步骤的,需要注意哪些问题呢? 第16章:IT行业的创新 创新一般是要有一定的基础才行的,那么怎么样能够让自己的创新能力发挥出来? 第17章:人,绩效和职业道德 我们以后如果从事这个行业的,那么需要有什么职业道德? 我读了<一个程序员的生命周期>之后…
以下是我看<构建之法>1-5章列出来的知识点和一些自己对部分知识的理解以及一些吐槽...和感受 1.1 软件 = 程序 + 软件工程 (软件工程 = 软件 - 程序(我知道软件是什么,也知道程序是什么,但是就是不懂什么是软件工程啊...个人觉得 软件工程 - 程序 = 0 程序 = 数据结构 + 算法 (突然觉得至今为止我们所写的作业都只是程序而还没达到软件的程度啊..就缺软件工程了..软件工程到底是啥~?! ∴软件 = 数据结构 + 算法 + 软件工程 去百度百科看了一下:(有些就直接省略了…
13章 这么多测试为什么不能整理出一个包括所有功能的测试呢?看着那么多测试都感觉奇怪了. 14章 怎样才能体现一个测试人员的工作价值呢?这样的判断又是否会太独断了? 15章 在时间上,会不会因不同功能板块完成快慢有影响?在后期的问题解决又有何保证措施? 16章 创新并不是每个人都行的,但有时候太执着于此是否进了死胡同呢? 17章 作为领导者的话,做到公平公正也并不像口头上那么简单,有时候是向规则妥协呢还是坚持自己的主见?…
第13章,构建基于浮动的布局 使用的是float(浮动)属性 注:float:none值将取消所有浮动,通常只用来取消元素中已经应用的浮动. 切记:不需要给正文的div设计宽度,即使设计成固定宽度也不用 用浮动进行布局 LayoutGala网站(http://blog.html.it/layoutgala/)上提供了40种不同的CSS设计,但大多只是基本框架,里面只有<div>标签及其定位用的CSS代码 布局生成器,Cridinator(http://gridinator.com)提供了简单的…
十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个队友负责活动查看模块.但是一个项目是一个整体的,每一个人所负责的每一个模块都必须关联起来才能成为一个整体,例如我的主页完成了50%后,为了查看整体效果, 发给队友与他的模块连接起来,如果对方在我的程序上修改了部分,然后同时我也继续编写我剩下的内容,双方都在我那个原本完成了50%的进度模块上做了修 改…
Week2-作业一——精读<构建之法> 前言 其实我本人是不经常看书的,电子书倒是看了不少,实体书真的不经常看,但是为了这次作业的需求,我还是选择静下心来阅读一下这本<构建之法>.也算是强迫自己增加一些阅读量吧,哈哈. 第一章概论 对于第一章,我觉得这个1.1的开头很好: 软件=程序+软件工程 简单明了,这样一个等式也引起了我的好奇: Questiion1:软件只等于程序加软件工程?就这么简单?   那看来是我小看了程序和软件工程这两个词.于是我特地去百度了一下程序和软件工程,百科…
c++实现计算器(自动生成算式并计算) 要满足的需求有以下几个: 自动生成随机的四则运算算式,包含括号和小数. 对生成的算式计算出结果. 算式.结果分别存储到不同的文件. 一 生成算式 由上述需求可知,算式中有运算符('+','-','*','/','(',')'),整数,小数(重点是有小数点),同时满足程序模块化设计的要求,所以使用STL中的string类存储生成的算式. 生成算式时有几点需要注意: 首先生成一个数字,然后运算符('+','-','*','/')和数字交替出现,可以限定长度为奇…
第6章读后感: 看完第六章后了解什么是敏捷流程.“敏捷流程”在软件工程的语境中是一系列价值观和方法论的集合.我觉得敏捷是比较人性化而且让人比较轻松的的一种团队做项目的方法吧,它会比较注重交流,而不是硬性的规定和要求,比如用户与开发者之间的交流,团队内部成员的交流等等,分工合作等会比较公平,而且会比较注重效率,会经常更新自己做的软件,会有长期的一个规划,有计划的去完成任务,团队进步会很快. 第7章读后感: 本章主要说了MSF的原则,MSF团队模型和开发模式,MSF和CMMI.MSF的基本原则是推动…