golang 对slice的深拷贝 copy】的更多相关文章

测试 slice的地址 copy的时候 发现有问题: package main import "fmt" func main() { nums:=[]int{1,2,3,4,5} fmt.Println(" len cap address") fmt.Print("111---",len(nums),cap(nums)) fmt.Printf(" %p\n",nums)//0xc4200181e0 a:=nums[:3] fm…
切片slice是引用类型 len()函数获取元素的个数 cap()获取数组的容量 1.申明方式 (1)var a []int 与数组不同的是他不申明长度(2)s2 := make([]int, 3, 10) //元素的类型,元素的数量,元素的容量  fmt.Println(len(s2), cap(s2)) 输出元素的数量和容量 2.讲数组转换成切片 a := []int{} fmt.Println(a) s1 := a[:] //取前10个元素 [5:]取 5-最后的元素 fmt.Printl…
首先我在这介绍两个新的小知识,要在下面用到.一个是函数 id() ,另一个是运算符 is.id() 函数就是返回对象的内存地址:is 是比较两个变量的对象引用是否指向同一个对象,在这里请不要和 == 混了,== 是比较两个变量的值是否相等. >>> a = [1,2,3] >>> b = [1,2,3] >>> id(a) 38884552L >>> a is b False >>> a == b True copy…
一直对slice切片这个概念理解的不是太透彻,之前学习python的就没搞清楚,不过平时就用python写个工具啥的,也没把这个当回事去花时间解决. 最近使用go开发又遇到这个问题,于是打算彻底把这个概念搞清楚,阅读了几篇文章,记录下自己对切片的理解: https://blog.golang.org/slices 这篇文章里面有一段这样的话,我认为算是对slice做出了一个简单明确的定义:  A slice is a data structure describing a contiguous …
本来想写一篇关于golang io的笔记,但是在学习io之前必须了解array, slice, string概念,因此将在下篇写golang io.   array: 数组的长度是该数组类型的一部分,例如var buffer [256]byte 的类型是[256]byte, len(buffer)总是返回256.   slice: 一个slice描述一个数组中连续的一部分,例如var slice = buffer[100:250].slice也可以从slice产生,如var slice2 = s…
切片Slice在go语言中是单独的类型(指向底层的数组),不同于python(对可迭代对象操作的工具),注意区分数组和slice的区别 定义一个空slice,格式var s []int,这种既没有长度也没有元素赋值的类型(相比叫array) 数组的基本操作如下 ,类似与python中列表切片的操作,详见实例 package main import "fmt" func main() { var s1 []int //这样就是一个slice类型,既没有长度也没有元素赋值 a := [10…
String类的三种实现 浅拷贝 class String { public: String(const char* pdata)//构造函数 :_pdata(]) { strcpy(_pdata, pdata); } String(const String&s)//拷贝构造 :_pdata(s._pdata) {} ~String()//析构函数 { if (NULL != _pdata) { delete[]_pdata; _pdata = NULL; } } String &oper…
使用 Golang 将生成的 md5 转化为 string 的过程出现如下编译错误: 错误解析: 值得注意的一点是  func Sum(data []byte) [Size]byte  这个函数返回的结果是数组(array)而不是切片(slice). 用下面的例子说明,编译错误的那行是因为 [3]int{1,2,3} 没有赋值给任何变量的时候,编译器是不知道它的地址的,因此编译到 [:] 时会报错.解决的办法就是将 [3]int{1,2,3} 赋值给一个变量,然后再对这个变量切片. dill$…
背景 golang没有queue这种类型,不过可以用slice.list模拟 slice当queue 声明队列 var queue []int 入队一个元素: queue = append(queue, ) 出队一个元素: { queue = queue[:] } 问题:当不断入队列时,需不停的扩容 list当queue 初始化一个队里: queue := list.New() 入队一个元素: queue.PushBack() 出队一个元素: { queue.Remove(queue.Front…
目录 数组 1.创建数组: 2.数组是值拷贝传递: 切片(slice) 1.首先看看slice的源码结构: 2.slice的创建: 3.slice使用make创建 4.切片作为参数传递 5.Golang中的切片追加append() 总结 golang中有数组和Slice两种数据结构: 数组 一种具有固定长度的基本数据结构,一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用缺省值填补,不允许数组越界. Slice 基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数…