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本来想写个改题记录的然后想了想改不完所以就分开写了= = https://www.luogu.org/problemnew/show/P5286 显然枚举A,D,然后鱼头和鱼身分开来考虑. 鱼身:先枚举B,C,那么BC的中点一定在线段AD(不包含端点)上,对于每一条直线维护一个vector存所有的点,将这个BC的中点插入进线段BC的垂直平分线的vector,然后对于一组AD,鱼身的方案数是vector上AD中间的点数,可以用upper_bound求. 鱼尾:枚举D,对所有其他点极角排序,用双指针…
Luogu5286 \(2019.4.14\),新生第一题,改了\(3\)个小时 题解-租酥雨,和出题人给的正解一模一样 枚举\(AD\),分别考虑鱼身\(BC\)和鱼尾\(EF\) 到\(E\),\(F\)距离相等的判断要避免精度问题,可以离散化其平方以后用一种莫队思想搞 关键是怎么枚举垂直,还要控制中点也在\(AD\)上 判垂直和平行的关键就是 与向量\((a,b)\)点积相同的点在一条垂直向量\((a,b)\)的直线上,与向量\((a,b)\)叉积相同的点在一条平行向量\((a,b)\)的…
看到数据范围n<=1000,但感觉用O(n^2)不现实,所以考虑方向应该是O(n^2logn). 一种暴力做法:用vector存到1点相同的2点和到2点相同的1点,然后枚举A,枚举BC,再枚举D,然后枚举EF,O(n^4),但复杂度远远不满(符合条件的太少,而且也卡不掉),所以可以获得40pts的好成绩. 正解: 首先可以想到一点:确定A,D两点后,因为鱼身和鱼尾互不影响,可以分开计算鱼身和鱼尾,然后将二者数量相乘即可.鱼尾比较好算,直接把所有点按照极角坐标排序,然后枚举A时转移即可,复杂度O(…
传送门 这题真的牛皮,还好考场没去刚( 这题口胡起来真的简单 首先枚举D点,然后对其他所有点按极角排序,同时记录到D的距离.然后按照极角序枚举A,那么鱼尾的两个点的极角范围就是A关于D对称的那个向量,然后左右各\(\frac{\pi}{2}\),因为A的极角增大,区间也会往后移,然后问题就是一个范围内同距离点对数,学过莫队的都会吧(逃 然后处理BC,一对合法的BC,首先要和AD垂直,然后BC中点要落在线段AD(不含端点)上,那么,BC中垂线必须唯一(中垂线的斜率和截距唯一),并且BC对应的中点的…
点此看题面 大致题意: 给你\(n\)个点,让你求鱼形图的数量. 核心思路 首先,考虑到\(n\)这么小,我们可以枚举线段\(AD\),再去找符合条件的\(BC,EF\). 然后,不难发现\(BC\)与\(EF\)互不影响,因此我们可以分开求对于已知\(AD\)的\(BC\)与\(EF\)的方案数,然后将其相乘. 那么我们现在的问题就在于,如何求出\(BC\)与\(EF\)的方案数了. \(BC\)的方案数 预处理 考虑到\(AB=AC,BD=CD\),用我这点可怜的初中数学知识,都能证明出\(…
[LOJ3054] 「HNOI2019」鱼 链接 链接 题解 首先想 \(O(n^3)\) 的暴力,不难发现枚举 \(A\) 和 \(D\) 后, \((B,C)\) 和 \((E,F)\) 两组点互相之间没有影响,因此可以分开计算,对于任意一组点,枚举其中一个点,另一个点即为枚举的点关于 \(AD\) 的对称点,暴力统计即可 然后首先考虑 \((E,F)\) 一组点.由于有 \(\angle ADE, \angle ADF \gt 90 \degree\) 的限制,那么 \(E,F\) 两个点…
题目 描述 ​ 难以描述.......慢慢看..: ​ https://loj.ac/problem/3054 范围 ​ $6 \le n \le 1000  ,  1 \le |x| , |y| \le 10^9 $ , 保证 \(n\) 个点互不相同: 题解 枚举 \(D\) 点,逆时针扫描 \(AD\) ,在 \(D\) 作 \(AD\) 的垂线 \(DH\) ,可以发现鱼身和鱼尾是相互独立的,可以分别求出 \(BD\) 和 \(AD\) 的对数然后相乘. \(BC\) :满足条件的 \(…
感觉准备省选时有点浮躁,没有准备联赛时那样认真, 希望能将这次省选当做一个教训吧QAQ. Day -inf 基本上把要学的东西都学了,至少做到了自己心里有底. Day 0 乒乓球室没开差评,打隔膜不带我差评. 为什么泥萌一盘那么久啊? Day 1 在车上发现洛谷打卡大吉,于是奶了一口自己爆零 早上过去惊奇的发现我旁边就是\(\text {t} \color{#FF0000} {\text {iger0132}}\) 那我今天怎么也不至于爆零了. 先开\(\text {T1}\),发现\(40pt…
\(Day_0\) 十点半开始睡觉,开始了八个小时的不眠之夜,整晚都没睡着,这状态明天肯定挂了 \(Day_1\) 开局一条鱼,计算几何只会\(20\) 还是\(T2\)的\(20\)纯暴力好打,\(8.30:\)输出不了,配置都记错了,问旁边的小哥,发现用的配置完全不一样 发呆到了\(9.00\),心态完全崩掉 等等,用\(IDE\)随便打打吧,一个小时后,\(IDE\)也卡掉了,\(HNOI2019\)最倒霉选手诞生 至此,开启了几个小时的口胡之旅: \(T3\)看图也是个计算几何?好像是个…
原文链接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/AlloyTouch-0.2.0 背景 公司师姐昨日在KM发了篇长文,主要结论RAF+transform3d就是不如transition+transform3d平滑流畅,但是transition+transform3d没有translate属性变更change回调,只有transitionend的事件回调.最后得出的解决方案: 支持动态切换 raf 和 transition~~ AlloyTouc…
收集了N多视频小站,然后花了3天时间弄了一个鱼搜搜索网站.欢迎大家访问哟. http://www.7yusou.com…
题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1表示对应位置有鱼)有助于决定吃鱼策略. 在代表池子的01矩阵中,有很多的正方形子矩阵,如果某个正方形子矩阵的某条对角线上都有鱼,且此正方形子矩阵的其他地方无鱼,猫猫就可以从这个正方形子矩阵“对角线的一端”下口,只一吸,就能把对角线上的那一队鲜鱼吸入口中. 猫猫是个贪婪的家伙,所以她想一口吃掉尽量多的…
Scrum 3.8 多鱼点餐系统开发进度(留言反馈系统设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 20140611…
Scrum 3.7 多鱼点餐系统开发进度(留言板选择方案) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201406114…
Scrum 3.6 多鱼点餐系统开发进度(用户测试反馈页面构思&留言板设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
Scrum 3.5 多鱼点餐系统开发进度(修复Bug&美化页面) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201406…
Scrum 3.4 多鱼点餐系统开发进度(下单详细信息页面&会员信息页面) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 2…
Scrum 3.3 多鱼点餐系统开发进度(下单详细信息页面设计)  1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 20140…
Scrum 3.2 多鱼点餐系统开发进度(页面优化&下单详细信息页面)  1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 3时间:12.09-12.18 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 20…
Python 标准异常总结http://bbs.fishc.com/thread-45814-1-1.html(出处: 鱼C论坛) Python标准异常总结AssertionError    断言语句(assert)失败AttributeError    尝试访问未知的对象属性EOFError    用户输入文件末尾标志EOF(Ctrl+d)FloatingPointError    浮点计算错误GeneratorExit    generator.close()方法被调用的时候ImportEr…
[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
[课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
Scrum 1.4 多鱼点餐系统开发进度 (点餐页面框架布置) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 2014061…
[课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度   Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:114.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/cro…
[课程设计]Scrum团队分工及明确任务1.0 ----多鱼点餐 一.开发背景 多鱼点餐系统是一套比较系统化的针对餐厅点餐服务的产品,从顾客进入餐厅点餐到用餐结束再到最后的结账买单,需要全面的.高效的信息化服务来辅助,这有效的提高了餐厅服务效率和层次水准,为餐饮企业在同行中能够更好的提高竞争优势,在提高餐厅的运营效率同时,也让到店顾客能够自主选餐,减少顾客到店后的点餐.等餐及结算过程消耗的时间,降低服务员点餐失误率,也让顾客感到价目清晰.服务到位的效果,从而提高餐厅形象与客户满意度.这也是我们重…
Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度(系统主界面框架&美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201406…
Scrum 1.4 多鱼点餐系统开发进度 (点餐页面框架布置) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 2014061…
Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面框架修复及继续布置)  1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 20…
[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦…
[课程设计]Scrum  多鱼点餐系统(团队交流日) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员   姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999   卢利钦 201406114130…