Vibrance这个单词搜索翻译一般振动,抖动或者是响亮.活力,但是官方的词汇里还从来未出现过自然饱和度这个词,也不知道当时的Adobe中文翻译人员怎么会这样处理.但是我们看看PS对这个功能的解释:        Vibrance: Adjusts the saturation so that clipping is minimized as colors approach full saturation. This setting changes the saturation of all l…
Vibrance这个单词搜索翻译一般振动,抖动或者是响亮.活力,但是官方的词汇里还从来未出现过自然饱和度这个词,也不知道当时的Adobe中文翻译人员怎么会这样处理.但是我们看看PS对这个功能的解释:        Vibrance: Adjusts the saturation so that clipping is minimized as colors approach full saturation. This setting changes the saturation of all l…
在介绍之前,先简单说一说ASP.NET服务端GZIP压缩模块的作用及工作原理,很多人编写网页的时候页面因为使用了大量的JS特效又或者放置很多大型动态广告导致了页面或脚本体积庞大,通常都会使用一些压缩工具本地对页面或脚本进行一定的压缩后再上传到服务器,但这样的压缩工具一般压缩率有限,优化自然也不明显,本文章介绍的压缩模块的作用就是对asp.net的页面或脚本等资源进行高强度GZIP压缩(一般能压缩到只有1/5的体积),而且压缩的过程是发生在客户端请求aspx页面的时候由服务端进行压缩处理后再传送给…
下图描述了细分的基本思想,每次细分都是在每条边上插入一个新的顶点,可以看到随着细分次数的增加,折线逐渐变成一条光滑的曲线.曲面细分需要有几何规则和拓扑规则,几何规则用于计算新顶点的位置,拓扑规则用于确定新顶点的连接关系.下面介绍两种网格细分方法:Catmull-Clark细分和Loop细分. Catmull-Clark subdivision: Catmull-Clark细分是一种四边形网格的细分法则,每个面计算生成一个新的顶点,每条边计算生成一个新的顶点,同时每个原始顶点更新位置.下图为Cat…
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 内容概览 基于 arcgis api 3.x 实现加载在线地图 源代码 demo 下载 本篇主要讲述的是利用 arcgis api 加载互联网在线地图服务资源,简单封装一个底图切换控件 js,在…
前言 最近心血来潮,突然想搞点仿制品玩玩,很不幸小米成为我苦逼的第一个试验品.既然雷布斯的MIUI挺受欢迎的(本人就是其的屌丝用户),所以就拿其中的一些小功能做一些小demo来玩玩.小米的通讯录大家估计用过小米的都清楚是啥子样的,没用过小米的也别着急,瞧瞧我的demo,起码也有七八分相似滴.先上图看效果 我是图: PS:吐槽一下,博客园上个图真难,所以搞了个短点的gif上才没失败....唉... 在这里仅仅是实现了逻辑交互的效果,并没有点击打电话的功能,因为也不难就懒得加了... 分析 我们说说…
转载:  https://www.cnblogs.com/shushen/p/5251070.html 下图描述了细分的基本思想,每次细分都是在每条边上插入一个新的顶点,可以看到随着细分次数的增加,折线逐渐变成一条光滑的曲线.曲面细分需要有几何规则和拓扑规则,几何规则用于计算新顶点的位置,拓扑规则用于确定新顶点的连接关系.下面介绍两种网格细分方法:Catmull-Clark细分和Loop细分. Catmull-Clark subdivision: Catmull-Clark细分是一种四边形网格的…
前言 leaflet-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 webpack 配置介绍文档详细的 webpack 文档配置介绍,适合新手查看,我也是边看边学 vscode 安装包下载,我这边用 vscode工具编译开发前端项目,个人觉的这款工具还不错 leaflet api文档介绍,详细介绍 leaflet 每个类的函数以及属性等等 leaflet 在线例子 l…
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 内容概览 基于 arcgis api 3.x 叠加 zip 压缩 SHP 图层 源代码 demo 下载 之前写过一篇前端 js 叠加 shp 图层的文章:arcgis api 3.x for j…
前言:上篇介绍了下 MVC5 的核心原理,整篇文章比较偏理论,所以相对比较枯燥.今天就来根据上篇的理论一步一步进行实践,通过自己写的一个简易MVC框架逐步理解,相信通过这一篇的实践,你会对MVC有一个更加清晰的认识. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/6000978.html MVC源码学习系列文章目录: MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(一) MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(二:附源码) MVC系列——M…
前言:之前的两篇封装了一些基础的表单组件,这篇继续来封装几个基于bootstrap的其他组件.和上篇不同的是,这篇的有几个组件需要某些js文件的支持. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5842030.html BootstrapHelper系列文章目录 C#进阶系列——一步一步封装自己的HtmlHelper组件:BootstrapHelper C#进阶系列——一步一步封装自己的HtmlHelper组件:BootstrapHelper(二) C…
前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子,这个也是学习 openlayers4 的好素材. openlayers4 入门开发系列的地图服务基于 Geoserver 发布的,关于 Geoserver 方面操作的博客,可以参考以下几篇文章: geoserver 安装部署步骤 geoserver 发布地图服务 WMS geoserver 发布地…
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子,这个也是学习 openlayers4 的好素材. openlayers4 入门开发系列的地图服务基于 Geoserver 发布的,关于 Geoserver 方面操作的博客,可以参考以下几篇文章: geoserver 安装部署步骤 geoserver 发布地图服务 WMS geoserver 发布地…
前言 openlayers5-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 webpack 配置介绍文档详细的 webpack 文档配置介绍,适合新手查看,我也是边看边学 vscode 安装包下载,我这边用 vscode工具编译开发前端项目,个人觉的这款工具还不错 openlayers5 api文档介绍,详细介绍 openlayers5 每个类的函数以及属性等等 op…
数据结构与算法系列2.2 线性表 什么是链表? 链表是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的链接次序实现的一系列节点组成,节点可以在运行时动态生成,每个节点包括两个部分,一个是村粗数据元素的数据域,一个是存储指针的指针域,相比于线性表顺序结构,操作复杂.由于不必须按照顺序存储,链表在插入的时候可以达到o(1)的复杂读,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O…
0.内容概览 Geometry 地图服务方式实现地图距离以及面积的量算,简单描述 arcgis api 提供的接口类 geometryEngine 实现地图距离以及面积的量算,简单描述 自定义距离以及面积算法方式实现地图距离以及面积的量算,重点介绍 源码下载 1. Geometry 地图服务方式 直接调用本机 ArcGIS Server 发布的 Geometry 服务:http://localhost:6080/arcgis/rest/services/Utilities/Geometry/Ge…
在前面分享的两篇随笔中分别介绍了HttpClient和Jsoup以及简单的代码案例: Java爬虫系列二:使用HttpClient抓取页面HTML Java爬虫系列三:使用Jsoup解析HTML 今天就来实战下,用他们来抓取酷狗音乐网上的 Top500排行榜音乐.接下来的代码中除了会用到HttpClient和Jsoup之外,还会用到log4j和ehcache,分别用来记录日志和实现缓存,如果看官对这两个不是很熟悉的话,请自行百度,现在网上的入门实例有很多,我就不专门记笔记了. 那为什么会想到爬取…
引言 优化SQL,是DBA常见的工作之一.如何高效.快速地优化一条语句,是每个DBA经常要面对的一个问题.在日常的优化工作中,我发现有很多操作是在优化过程中必不可少的步骤.然而这些步骤重复性的执行,又会耗费DBA很多精力.于是萌发了自己编写小工具,提高优化效率的想法. 那选择何种语言来开发工具呢? 对于一名DBA来说,掌握一门语言配合自己的工作是非常必要的.相对于shell的简单.perl的飘逸,Python是一种严谨的高级语言.其具备上手快.语法简单.扩展丰富.跨平台等多种优点.很多人把它称为…
前言 openlayers5-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 webpack 配置介绍文档详细的 webpack 文档配置介绍,适合新手查看,我也是边看边学 vscode 安装包下载,我这边用 vscode工具编译开发前端项目,个人觉的这款工具还不错 openlayers5 api文档介绍,详细介绍 openlayers5 每个类的函数以及属性等等 op…
前言: 本文章主要是讲解我个人在学习Java开发环境的排序算法时做的一些准备,以及个人的心得体会,汇集成本篇文章,作为自己对排序算法理解的总结与笔记. 内容主要是关于十大经典排序算法的简介.原理.动静态图解和源码实现的分析. 对于一名程序员来讲,我们都知道数据结构与算法起初是用于C语言居多,然而在Java语言下使用算法的案例却很少,因此,特别整理了在Java开发环境的排序算法,供大家一起学习探讨. 一.排序算法 1.排序算法概述(百度百科): 所谓排序算法,即通过特定的算法因式将一组或多组数据按…
一·效果展示 源码派送:MiniQQ1.1 文字聊天的实现参见:循序渐进做项目系列(3):迷你QQ篇(1)——实现客户端互相聊天 二·服务端设计 对于实现视频聊天而言,服务端最核心的工作就是要构造多媒体服务器MultimediaServer . namespace Server { static class Program { static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextR…
ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装          (5):前台Jquery easyUI实现  (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一         (9):TT摸版的学习   (10):VSS源代码管理   (11):验证码实现和底层修改  (12):实现用户异步…
上篇文章<深入浅出Mybatis系列(三)---配置详解之properties与environments(mybatis源码篇)> 介绍了properties与environments, 本篇继续讲剩下的配置节点之一:typeAliases. typeAliases节点主要用来设置别名,其实这是挺好用的一个功能, 通过配置别名,我们不用再指定完整的包名,并且还能取别名. 例如: 我们在使用 com.demo.entity. UserEntity 的时候,我们可以直接配置一个别名user, 这样…
写完这个就差不多了,准备干新项目了. 确实挺不擅长写东西,感觉都是罗列代码写点注释的感觉,这篇就简单阐述一下数据变动时DOM是如何更新的,主要讲解下其中的diff算法. 先来个正常的html模板: <body> <div id='app'> <div v-for="item in items">{{item}}</div> <div @click='click'>click me!</div> </div&g…
SM4是我们自己国家的一个分组密码算法,是国家密码管理局于2012年发布的.网址戳→_→:http://www.cnnic.NET.cn/jscx/mixbz/sm4/ 具体的密码标准和算法官方有非常详尽的PDF文档以供查阅,戳→_→:http://218.241.108.63/wiki/images/2/22/SM4%E5%88%86%E7%BB%84%E5%AF%86%E7%A0%81%E7%AE%97%E6%B3%95.pdf 算法的源码实现官方也有相应的示例源码,戳→_→: http:/…
前言 由于在开发My Blog项目时使用了大量的技术整合,针对于部分框架的使用和整合的流程没有做详细的介绍和记录,导致有些朋友用起来有些吃力,因此打算在接下来的时间里做一些基础整合的介绍,当然,可能也不会特别的基础,但是源码会开放给大家,方便大家学习,此次的源码地址为springboot-thymeleaf,多谢大家支持. 简介 Thymeleaf是一个跟Velocity.FreeMarker类似的模板引擎,它可以完全替代JSP,相较与其他的模板引擎,它有如下三个极吸引人的特点: Thymele…
Dijkstra算法_北京地铁换乘_android实现   android 2.2+ 源码下载    apk下载 直接上图片 如下: Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径.主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止.Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低. Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等.…
前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子,这个也是学习 openlayers4 的好素材. openlayers4 入门开发系列的地图服务基于 Geoserver 发布的,关于 Geoserver 方面操作的博客,可以参考以下几篇文章: geoserver 安装部署步骤 geoserver 发布地图服务 WMS geoserver 发布地…
前言 openlayers5-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 webpack 配置介绍文档详细的 webpack 文档配置介绍,适合新手查看,我也是边看边学 vscode 安装包下载,我这边用 vscode工具编译开发前端项目,个人觉的这款工具还不错 openlayers5 api文档介绍,详细介绍 openlayers5 每个类的函数以及属性等等 op…