C# ReaderWriterLockSlim 实现】的更多相关文章

上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了,本篇主要介绍下升级锁和原子操作. 阅读目录 volatile Interlocked ReaderWriterLockSlim volatile 简单来说volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存.确保字段读写都是原子操作,最新值. 从功能上看起到锁的作用,但它不是锁, 它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的. 因为32位CPU执行赋值指令,数据传输最大宽…
返回目录 在System.Threading.Tasks命名空间下,使用ReaderWriterLockSlim对象来实现多线程并发时的锁管理,它比lock来说,性能更好,也并合理,我们都知道lock可以对代码块进行锁定,当多线程共同访问代码时,只能有一个线程去访问它,其它线程被阻塞,这对于写操作是必须的,但对于读操作来说,就有些浪费资源了,因为我们的读操作应该是共享的,多个线程可以现时去读它,这就引出了ReaderWriterLockSlim对象,用它来实现共享锁和互斥锁! 声明一个读写锁 p…
读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁.在C#中,推荐使用ReaderWriterLockSlim类来完成读写锁的功能. 某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用lock方式加锁,则会影响读取的效率.而如果采用读写锁,则多个线程可以同时读取该对象,只有等到对象被写入锁占用的时候,才会阻塞. 简单的说,当某个线程进入读取模式时,此时其他线程依然能进入读取模式,假设此时一个线程要进入写入模式,那么他不得不被阻塞…
ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线程处于写入模式并独占锁定状态,同时还允许一个具有读取权限的线程处于可升级的读取模式,在此模式下线程无需放弃对资源的读取权限即可升级为写入模式. 注意 ReaderWriterLockSlim 类似于…
概述 ReaderWriterLockSlim 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问: 常用的方法: cacheLock.EnterReadLock();//加上读取锁 cacheLock.ExitReadLock();//退出读取锁 cacheLock.EnterWriteLock()//加上写入锁: cacheLock.ExitWriteLock();//退出写入锁 cacheLock.TryEnterWriteLock(timeout);//加上超时锁 ca…
读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁. 某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用lock方式加锁,则会影响读取的效率.而如果采用读写锁,则多个线程可以同时读取该对象,只有等到对象被写入锁占用的时候,才会阻塞. 简单的说,当某个线程进入读取模式时,此时其他线程依然能进入读取模式,假设此时一个线程要进入写入模式,那么他不得不被阻塞.直到读取模式退出为止. 同样的,如果某个线程进入了写入模式,那么其他线程无论是…
封装ReaderWriterLockSlim ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线程处于写入模式并独占锁定状态,同时还允许一个具有读取权限的线程处于可升级的读取模式,在此模式下线程无需放弃对资源的读取权限即可升级为写入模式. 注意 Re…
ReaderWriterLockSlim 类 ReaderWriterLockSlim 类支持三种锁定模式:Read,Write,UpgradeableRead.这三种模式对应的方法分别是 EnterReadLock,EnterWriteLock,EnterUpgradeableReadLock .再就是与此对应的 TryEnterReadLock,TryEnterWriteLock,TryEnterUpgradeableReadLock,ExitReadLock,ExitWriteLock,E…
大家对于自身项目中都有本地缓存的逻辑,但这块的读写何种机制下哪个快,哪个慢,需要测试对比,以下测试报告,期望给大家一个借鉴,如果有更好的测试结果也欢迎大家一起讨论. 以下测试是开启10个并发任务对同一个字典进行10万次插入,就相当于100万次插入动作 TestLock //测试lock Time Elapsed: ,342ms CPU Cycles: ,, Gen : Gen : Gen : TestSalfDictionary //测试线程安全字典 Time Elapsed: 259ms CP…
一. 监视锁(Monitor和lock) 1. Monitor类,限定线程个数的一把锁,两个核心方法: Enter:锁住某个资源. Exit:退出某一个资源. 测试案例:开启5个线程同时对一个变量进行自增操作,结果变量有序的输出,说明该锁同时只允许一个线程访问. 但是写法很麻烦,每次都要try-catch-finally,还要声明bool变量.这个时候lock语法糖就很好的解决了这个问题.  代码实践: static object lockMe = new object(); { ; i < ;…