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常规 为了便于控制,创建自己的Gamemode和Controller,再通过Setting->World Setting进行设置 在场景中,按住鼠标右键来移动视角,按住右键的同时按下W/S,控制镜头向前或者向后移动 按住Alt拖动物体可以快速拷贝 选中多个对象后,通过Crtl+G,将其变为一个对象,这样方便拖放 BSP的使用:可以针对每个点线面进行设置 在场景中选中一个对象,通过Control+B可以快速定位到 快速拷贝蓝图中的对象:Control+W 玩家的初始位置由Player Start决…
[Oracle]OWI学习笔记--001 在 OWI 的概念里面,最为重要的是 等待事件 和 等待时间. 等待事件发生时,需要通过 P1,P2,P3 查看具体的资源. 可以通过 v$session_wait / v$session 或 trace 文件来进行观察. 如 db file sequential read 事件中,P1=file#,P2=block#, P3=request block count. 每个等待事件的 P1,P2,P3 各不相同. 课通过 v$event_name 来进行…
# TensorFlow机器学习框架-学习笔记-001 ### 测试TensorFlow环境是否安装完成-----------------------------```import tensorflow as tf hello = tf.constant('Hello,TensorFlow!')sess = tf.Session()print(sess.run(hello))```…
....编号    ........类别    ............条目  ................明细....................时间 一.Web前端学习笔记                                    2016年6月15日10:38:53    /****************************************************************begin******************************…
现在学习这个确实时间很紧,但是迟早得学,以后PYTHON自动化运维,PYTHON自动测试都需要用的到,甚至可以往数据分析方向发展,刚好最近有数据观组织的python100天计划,就参加了,做好笔记,一个是用于记录学习中遇到的问题,二是对自己起监督作用,希望能够好好坚持下来,加油,老杨! 1.环境搭建 自己操作系统是windows10,使用anaconda 4.2.9.python3.5,还有pycharm. 全英文,看不太懂,而且第一次使用也蒙头蒙脑的整不太清楚,先暂时随便总结一下 参考文章:…
最近想重新好好学习一下entityframework,于是在院子里找到了一篇不错的博客.下面把学习的过程记录下来,方便以后复习. 学习过程参考大神的博客:http://www.cnblogs.com/VolcanoCloud/p/4475119.html 开篇见得很好啊. 1.为什么要学习EF? 这个问题很简单,项目需要.这不像学校,没人强迫你学习! 我学习EF的原因主要是: a.EF是微软推荐的数据库访问技术: b.能提高我的开发效率,我不喜欢写那密密麻麻的SQL: c.比我写的SQL更合理,…
之前开发过一些Android APP,如今開始学习iOS开发,未来实际工作应该会用到.未雨绸缪. 一.了解其系统层次架构 其系统分层四层,其具体例如以下: 第一层:Core OS watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 第二层:Core Services wa…
<Elasticsearch 核心技术与实战>课程Github代码 https://github.com/onebirdrocks/geektime-ELK 运行的环境: windows 安装了 PowerShell-7.0.0 下载 elasticsearch和Kibana 都可以在华为云 https://mirrors.huaweicloud.com/ 上下载到 我安装的 elasticsearch 7.4.0 和 kibana 7.4.0 安装是解压之后,就可以使用的,安装了jdk 1.…
利用灯光通道,实现局部照亮效果 没有更改Channel之前的效果: 需要将网格物体设置为可移动 将灯光和被照亮物体的Channel设置为同样并且非0零: 设置成功后,就可以实现局部照亮…
取消蓝图中的连接线:Alt+鼠标左键 在蓝图中,通过按住1,2,3,4加鼠标左键,可以快速生成1,2,3,4维的向量 材质和材质实例的区别:使用一个母材质,可以创建出多种场景中的材质实例:每次修改母材质,工具都需要重新编译才能显示效果,而使用材质实例则不需要. 利用Panner节点和Time节点实现平移,比如海面的移动 利用Rotator和Time节点实现旋转 可以通过加减乘除,最大值 最小值等运算来合成效果:比如通过Add运算,将2张贴图合成在一起,其实就是贴图的RGB数值相加 通过一维向量和…