hdu5029 Relief grain】的更多相关文章

题目链接 树剖+线段树 将区间修改转化为单点修改,因为如果按DFS序进行修改,那么一定会对DFS序更大的点造成影响 #include<iostream> #include<vector> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<string> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #define…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5029 Problem Description The soil is cracking up because of the drought and the rabbit kingdom is facing a serious famine. The RRC(Rabbit Red Cross) organizes the distribution of relief grain in the disa…
题目链接:hdu 5029 Relief grain 题目大意:给定一棵树,然后每次操作在uv路径上为每一个节点加入一个数w,最后输出每一个节点个数最多的那个数. 解题思路:由于是在树的路径上做操作,所以基本就是树链剖分了.仅仅只是曾经是用一个数组就可以维护值,这题要用 一个vector数组记录.过程中用线段树维护最大值. #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #i…
Relief grain Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5029 Description The soil is cracking up because of the drought and the rabbit kingdom is facing a serious famine. The RRC(Rabbit Red Cross) organizes…
Relief grain Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Others)Total Submission(s): 1559    Accepted Submission(s): 383 Problem Description The soil is cracking up because of the drought and the rabbit kingdom is f…
Relief grain Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Others)Total Submission(s): 3246    Accepted Submission(s): 955 题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5029 Problem Description The soil is cracking u…
题目链接 题意: 分粮食我就当成涂色了.有n个点的一棵树,在a到b的路上都涂上c颜色,颜色可重复叠加,问最后每一个点的最大颜色数量的颜色类型. 思路: 首先这题的输出是每一个点最后的情况,考虑离线做法.简化版问题:在一条线段上涂色,问每个点的最后的情况,假设在[a, b]区间涂色,那么在开始的位置a标记开始涂色,在结束的位置标记结束涂色,一棵动态的颜色树,维护当前颜色数量最大的数量.那么这题也可以考虑这么做,先对树进行树链剖分,然后按照剖分顺序dfn来遍历,提前读入所有操作,在涂色的两端标记,后…
题意:给一棵树,每次给两个节点间的所有节点发放第k种东西,问最后每个节点拿到的最多的东西是哪种. 解法:解决树的路径上的修改查询问题一般用到的是树链剖分+线段树,以前不会写,后来学了一下树链剖分,感觉也不是很难,就是把整个数分成很多链,然后一条重链上的点在线段树中位置是连续的,这样使得更新和查询时更加便利. 这个题目中线段树应该维护的是种类,每次对u-v发放k时,可以让u处+k,v+1处-k,把这些都离线存起来,然后枚举1~n,分别把自己该做的操作都做了,然后统计的时候tree[1].type就…
原题链接 Problem Description The soil is cracking up because of the drought and the rabbit kingdom is facing a serious famine. The RRC(Rabbit Red Cross) organizes the distribution of relief grain in the disaster area. We can regard the kingdom as a tree…
题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5029 题意:给你一个树,然后给你两点,将这两点之间的点涂上颜色,问涂色最多的那个颜色是什么,如果数量相同,就输出编号小的颜色 题解:树链剖分,这个题很巧妙,线段树维护的是一个颜色线段树,然后如果要涂[l,r]的颜色a,就在l处标记a +1,在r+1处标记a  -1.然后从左往右依次更新线段树,并query,就能得出答案,我的跑了1400+ms,鸟神的非递归线段树只跑我一半的时间 详解请看:鸟神的这题…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5029 Relief grain Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Others) Total Submission(s): 405    Accepted Submission(s): 95 Problem Description The soil is cracking up beca…
一. 背景 1) 问题 在机器学习的实际应用中,特征数量可能较多,其中可能存在不相关的特征,特征之间也可能存在相关性,容易导致如下的后果: 1.     特征个数越多,分析特征.训练模型所需的时间就越长,模型也会越复杂. 2.     特征个数越多,容易引起“维度灾难”,其推广能力会下降. 3.     特征个数越多,容易导致机器学习中经常出现的特征稀疏的问题,导致模型效果下降. 4.     对于模型来说,可能会导致不适定的情况,即是解出的参数会因为样本的微小变化而出现大的波动. 特征选择,能…
take sth. with a grain of salt 这个习语的字面意思是“和一撮盐一起吃下去”,为什么要与盐一起吃呢? 据说这个习语要追溯到罗马时代,罗马将军庞培曾发现一种解毒剂,必须和着一小把盐才服得下去.解毒剂难咽,加了盐也许好咽些,于是这句习语用于描述对一些不靠谱的,值得怀疑的东西,得“和着盐”才能勉强接受. 现在,对某件事情或某人说的话有所保留,将信将疑,持怀疑态度,就可以说 take it with a grain of salt. 英文注释是:To take somethi…
  Tkinter Relief styles: 构件的浮雕式是指某些模拟的3-D周围的部件外的影响.下面是一排按钮的屏幕截图展示了所有可能的救济风格   构件的浮雕式是指某些模拟的3-D周围的部件外的影响.下面是一排按钮的屏幕截图展示了所有可能的救济风格: 下面是可能的提供救济属性可以使用的常数列表. FLAT RAISED SUNKEN GROOVE RIDGE 例子: from Tkinter import * import Tkinter top = Tkinter.Tk() B1 =…
给定训练集{(x1,y1),(x2,y2).....(xm,ym)} ,对每个示例xi,Relief在xi的同类样本中寻找其最近邻xi,nh(猜中近邻),再从xi的异类样本中寻找其最近邻xi,nm(猜错近邻) 代码如下: #!/usr/bin/env python2 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Feb 28 20:16:09 2018 @author: jzc """ import num…
简介 在这一节,我们将介绍如何在Silo和Client中获取Grain及调用Grain Grain获取方式 从Grain内部获取: //根据特定的Key值创建或获取指定的Grain IStudent student = GrainFactory.GetGrain<IStudent>(studentID); 从Client获取: IStudent player = client.GetGrain<IStudent>(studentID); 应用 我们在项目中新增一个教室的概念,学生入…
题意:n个点构成的无根树,m次操作, 对于操作 x y z, 表示 x 到 y 路径上的 每个点 加一个 z 数字,可重复加.最后输出每个点 加的次数最多的那个数字,如果没有输出0. 赤裸裸的树链剖分,可是剖分之后 怎么用线段树维护每个点加的数字的次数呢.这里用到的思想类似于2014年上海网络赛的一道题.HDU5044,假如[x,y]这个区间上所有的点加上数字z,可以用两个标记 vec[x] + z,vec[y+1] -c.HDU上C++提交竟然爆栈,不过G++还是顺利ac了.具体见代码 #in…
状态压缩. 每一个人所需的物品对应一个数字,统计一个每个数字有几个.每一种提供物品的状态也对应一个数字,然后暴力判断. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; int n, m, k; int tot[maxn]; int ans; ], y; int main() { while (~scanf("%d%d%d", &n, &…
需安装visio2010版本, 安装DsoFramer_KB311765_x86.exe 管理员权限打开cmd,运行regsvr32 dsoframer.ocx…
  将树映射在线段上进行操作 然后每个 重链变成一个连续的区间 #include <iostream> #include <cstdio> #include <string.h> #include <vector> #include <algorithm> #pragma comment(linker,"/STACk:10240000,10240000") using namespace std; ; vector<in…
箒木 日向子 反対(賛成) ◆セーブ01 図書館へ向かう ◆セーブ02 日向子 食べてあげない もちろん.おいしかったよ コミュニケーション  (汉化版显示为:交流) 日向子END ※回想2個目に追加Hシーン有 大舘 流花 流花 ◆セーブ02から 食べてあげない ミリャちゃんと同じ感想かな 変化に置いていかれないこと(汉化版显示为:跟进变化不落下) 流花END ※回想2個目に追加Hシーン有 海蔵 もも ◆セーブ01から 街をぶらぶらする 知っている 食べてあげる ミリャちゃんと同じ感想かな 変化…
Unity3D 5.2 RTP 3.2d -------------------------------------------------------------------- 使用RTP编译shader后,调整柏林贴图,地形没有混合效果: 解决方案:尝试更换地形shader.…
第四部分     推理题 1.世界上每个角落的每个人都有立场,都有背景,都有推理性,能推理出一个人语言的真意,才成就了真正的推理能力: 2.换言之,如果你能通过一个人的说话推理出其身份职业,你的推理能力更上一层楼. 一 . 临门一脚 1. “I believe in human ingenuity – that when we decide on a task to be done, no matter how daunting it may seem at the beginning, we…
For a better environment, we should teach our children to put litter/garbage/trash into dustbin/dust pan. When he decided to study hard, his life had an abrupt change. He came to see me abruptly. Once she encounters danger, she'll show her mettle. I…
#瓦登尔湖词频统计: import string path = 'D:/python3/Walden.txt' with open(path,'r',encoding= 'utf-8') as text: words = [raw_word.strip(string.punctuation).lower() for raw_word in text.read().split()] words_index = set(words) counts_dict = {index:words.count(…
原文地址:PS各个工具的字母快捷键和英文全名作者:Tycho     选框-Marquee(M)     移动-move(V)     套索-Lasso(L)     魔棒-Wand(W) 喷枪-injection lance (J)     画笔-Brush (B)     铅笔-pencil(N)      橡皮图章-rubbr-stamp(s) 历史记录画笔-history brush tool (Y)     橡皮擦-Erasers  (S)     模糊-Blur (R)     减淡…
原文地址:PS各个工具的字母快捷键和英文全名作者:Tycho     选框-Marquee(M)     移动-move(V)     套索-Lasso(L)     魔棒-Wand(W) 喷枪-injection lance (J)     画笔-Brush (B)     铅笔-pencil(N)      橡皮图章-rubbr-stamp(s) 历史记录画笔-history brush tool (Y)     橡皮擦-Erasers  (S)     模糊-Blur (R)     减淡…
选框-Marquee(M) 移动-move(V) 套索-Lasso(L) 魔棒-Wand(W) 喷枪-injection lance (J) 画笔-Brush (B) 铅笔-pencil(N) 橡皮图章-rubbr-stamp(s) 历史记录画笔-history brush tool (Y) 橡皮擦-Erasers (S) 模糊-Blur (R) 减淡- dodge tool (O) 钢笔-pen (P) 文字-text (T) 度量-measurement (U) 渐变-Gradient (G…
一.工具箱 01.(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取)02.矩形.椭圆选框工具 [M]03.裁剪工具[C]04.移动工具[V]05.套索.多边形套索.磁性套索[L]06.魔棒工具[W]07.喷枪工具[J]08.画笔工具 [B]09.橡皮图章.图案图章[S]10.历史记录画笔工具 [Y]11.橡皮擦工具[E]12.铅笔.直线工具[N]13.模糊.锐化.涂抹工具[R]14.减淡.加深.海棉工具[O]15.钢笔.自由钢笔.磁性钢笔[P]16.添加锚点工具[+]17.删除锚点…
abandon vt.丢弃:放弃,抛弃 ability n.能力:能耐,本领 abnormal a.不正常的:变态的 aboard ad.在船(车)上:上船 abroad ad.(在)国外:到处 absence n.缺席,不在场:缺乏 absent a.不在场的:缺乏的 absolute a.绝对的:纯粹的 absolutely ad.完全地:绝对地 absorb vt.吸收:使专心 abstract a.抽象的 n.摘要 abundant a.丰富的:大量的 abuse vt.滥用:虐待 n.…