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根据直播讲义整理的内容,从第四课开始.前三课的内容若后面有精力会一并整理进来. 文件的基本操作(上) 创建.删除.复制.移动和重命名 touch命令创建文件 语法 >$ touch file0 [file1 file2 ...] >$ touch file{0..9}.txt touch命令可以创建空文件,将文件名作为参数即可.传递多个文件名可同时创建多个文件. 若使用 file{0..9} 作为参数,将自动创建10个空文件,名字分别为file0.txt.file1.txt.....file9…
文件的基本操作(下) 文件属性 file命令 语法 >$ file file0 [file1 file2 ...] file命令用于确认文件的类型. 在Linux下,通常并不会严格按照文件扩展名来确定文件的类型,尤其是可执行程序往往是没有扩展名的. file命令可以查看文件的具体类型,如果是可执行程序,还会显示其位数.链接信息等数据,如下所示: >$ file /bin/ls /bin/ls: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV…
原文:Android零基础入门第14节:使用高速Genymotion,跨入火箭时代 无论是使用Eclipse,还是Android Studio,使用自带的Android模拟器,不仅很费电脑内存,模拟器开机和运行程序的速度很慢,严重影响开发效率.那么相信,通过本期的学习,可以完美的解决这个问题. Genymotion是一套完整的工具,它提供了Android虚拟环境,是开发者.测试人员.推销者甚至是游戏玩家的福音.Genymotion支持Windows.Linux和Mac OS等操作系统,容易安装和…
原文:Android零基础入门第10节:开发IDE大升级,终于迎来了Android Studio 通过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也了解了Android的系统架构和应用组件,也连续用了几期来学习Android开发环境的搭建,不过主要是使用的Eclipse + ADT的方式. 由于大家在学习Java的时候应该对Eclipse非常熟练了,接下来关于Eclipse就不做过多说明了,从本期开始我们主要以Android Studio开发环境为基础,先来学习如何下载安装Android…
原文:Android零基础入门第1节:Android的前世今生 现在网上有很多各色Android资料了,但相对来说还是比较零散,Android覆盖的范围极广,最近刚好有机会全部拉通整理一遍,也保存起来方便后期学习. 这一系列资料从最初的Android认识到Android高级开发,会免费共享出来分享给大家,包括中间会涉及到的一些源码.今天这是开篇,赶紧上车一起来聊一聊Android的前世今生. 一.IT行业发展几个阶段 IT行业是个年轻的行业,共总也才60多年时间,大致分为硬件.软件.互联网.移动…
原文:Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事 继上一期浅谈了Android的前世今生,这一期一起来大致回顾一下Android 系统架构和应用组件. 一.Android 系统架构 Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(Software Stack)的方式进行构建.这种软件叠层结构使得层与层之间相互分离,明确各层的分工.这种分工保证了层与层之间的低耦合,当下层的层内或层下发生…
原文:Android零基础入门第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局 前面学习了线性布局.相对布局.表格布局,那么本期来学习第四种布局--FrameLayout帧布局. 一.认识FrameLayout 帧布局是Android布局中最简单的一种,使用FrameLayout标签. 帧布局为每个加入其中的控件创建一个空白区域(称为一帧,每个控件占据一 帧).釆用帧布局方式设计界面时,只能在屏幕左上角显示一个控件,如果添加多个控件,这些控件会按照顺序在屏幕的左上角重叠显示. 下表显示了 Fra…
原文:Android零基础入门第25节:最简单最常用的LinearLayout线性布局 良好的布局设计对于UI界面至关重要,在前面也简单介绍过,目前Android中的布局主要有6种,创建的布局文件默认为RelativeLayout相对布局,而在前面的示例学习中,我们只是简单利用了一下LinearLayout线性布局,那么接下来分别对其进行详细学习. 一.认识LinearLayout 线性布局是Android中较为常用的布局方式,使用LinearLayout标签.线性布局主要有两种形式,一种是水平…
原文:Android零基础入门第18节:EditText的属性和使用方法 EditText与TextView非常相似,它甚至与TextView 共用了绝大部分XML属性和方法.EditText与TextView的最大区别在于:EditText可以接受用户输入. 一.EditText简介 EditText支持的XML属性及相关方法见TextView表中介绍的与输入有关的属性和方法,其中比较重要的一个属性是inputType,用于为EditText设置输入类型,其属性值主要有以下一些. androi…
原文:Android零基础入门第11节:简单几步带你飞,运行Android Studio工程 之前讲过Eclipse环境下的Android虚拟设备的创建和使用,现在既然升级了Android Studio开发工具,那么对应的Android虚拟设备也该一起升级了. 那么本期我们就来一起学习在Android Studio开发环境中如何创建和使用Android虚拟设备.   一.Android虚拟设备入口 上期我们使用了Android Studio创建了HeloWorld工程,要想运行该工程,首先需要一…