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简介 KiUserExceptionDispatcher 是SEH分发器的用户模式的负责函数.当一个异常发生的时候,该异常将生成一个异常事件,内核检查该异常是否是由于执行用户模式代码导致的.如果是这样的话,内核修改栈上的trap frame,因此当内核从中断或者异常返回的时候,线程将从KiUserExceptionDispatcher 函数执行而不是导致异常的指令.内核将另外安排几个参数(一个 PCONTEXT 和一个 PEXCEPTION_RECORD),它们描述了异常发生时机器的状态,而且在…
一.什么是异常 异常指的是在程序运行过程中发生的异常事件,通常是由外部问题(如硬件错误.输入错误)所导致的.简单来说异常就是对于非预期状况的处理,当我们在运行某个程序时出现了异常状况,就会进入异常处理流程. 二.异常分类 根据异常来源分,可以分为如下两种异常: 硬件异常硬件异常是由cpu产生,其中硬件异常又和中断.系统调用等行为有着密切的联系.硬件异常可以分为三种:fault,在处理此类异常时,操作系统会将遭遇异常时的“现场”保存下来(比如EIP.CS等寄存器的值),然后将调用相应的异常处理函数…
C语言保证,0永远不是有效的数据地址,因此,返回址0可用来表示发生的异常事件…
Netty源码分析第四章: pipeline 第6节: 传播异常事件 讲完了inbound事件和outbound事件的传输流程, 这一小节剖析异常事件的传输流程 首先我们看一个最最简单的异常处理的场景: @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { throw new Exception("throw Exception"); } @Override…
本篇读书笔记主要参考自<深入解析Windows操作系统>和<软件调试>这两本书. IDT是处理异常,实现操作系统与CPU的交互的关口. 系统在初始化阶段会去填写这个结构. IDT的每一个表项都成为门描述符,因为IDT的功能就像大门一样,从一个空间跳到另一个空间去执行. IDT中包含三种门描述符 任务门描述符:用于任务切换 中断门描述符:用于描述中断处理例程 陷阱们描述符:用于描述异常处理例程 CPU如何使用IDT cpu首先根据IDTR找到IDT,再利用向量号码找到门描述符.再去判…
由一个自定义实体事件中的id得到自定义实体对象.该函数只能在自定义实体事件中调用. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 If sEventName = "MxDrawXCustomEntity::explode" Then               Dim param66 As…
ChannelHandler中异常的获取与处理是通过继承重写exceptionCaught方法来实现的,本篇文章我们对ChannelPipeline中exceptionCaught异常事件的传播进行梳理分析 1.出站事件的传播示例 首先我们继续在之前的代码上进行改造,模拟异常事件的传播 public class ServerApp { public static void main(String[] args) { EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGr…
反调试--Windows异常-SEH 概念: SEH:Structured Exception Handling SEH是Windows默认的异常处理机制 如何使用 在代码中使用 __try​​__except()//结构类型的语句 __except()小括号里面填写表达式,表达式为真的时候执行里面的内容 __try里面包含的是可能触发异常的语句,except里面包含的是出现了异常后执行的操作. 例子: int main(){ __try { cout<<"hello,world&q…
private const int SC_SCREENSAVE = 0xF140; private const int WM_QUERYENDSESSION = 0x0011; private bool IsScreenSave = false; private bool IsWindowStopClosing = false; 变量 不废话,直接贴代码,构造函数中 public XX{ // 获得窗口句柄 IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).…