接着上一篇博客继续进行.上一篇博客只是显示了简单的MVC视图页,这篇博客接着进行,连接上数据库,进行简单的CRUD. 首先我在Controllers文件夹点击右键,添加->控制器 弹出的对话框中选择miniual Dependencies.在项目的根目录下添加一个Models文件夹,在该文件夹下添加一个Users.cs类.(该类在数据库中对应一张表,表名为Users 里边有三个字段 其中ID是主键,自增的.) public class Users { [Key] public int Id {…
Camera组件是自动跟着头显一起移动的,所以只要给Camera的子控件添加一个Static Mesh或者Skeletal Mesh并选择合适的模型就可以了. 要记得勾选Lock to Hmd(锁定到头显),要不然会出现只有相机跟着头显移动,而角色本身没有跟着移动. Use Pawn Control Rotation:如果不勾选,则会出现鼠标控制的时候无法上看(抬头).下看(低头).…