手把手教你AndroidStudio多渠道打包】的更多相关文章

最近不断有朋友向我咨询AndroidStudio多渠道的打包方法,今天整理一下之前积累的打包套路,写一篇文章,手把手的教给大家.        说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的.按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值: <meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG…
摘要:本文介绍在C#中手把手教你用C#打包应用程序(安装程序卸载程序) 1:新建安装部署项目 打开VS,点击新建项目,选择:其他项目类型->安装与部署->安装向导(安装项目也一样),然后点击确定.(详细见下图) 此主题相关图片如下: 2:安装向导 关闭后打开安装向导,点击下一步,或者直接点击完成. 3:开始制作 安装向导完成后即可进入项目文件夹: 双击"应用程序文件夹"在右边的空白处右击,选择添加->文件,将你的做的应用程序的可执行文件和相应的类库和组件添加进来. 然…
DevUI是一支兼具设计视角和工程视角的团队,服务于华为云DevCloud平台和华为内部数个中后台系统,服务于设计师和前端工程师. 官方网站:devui.design Ng组件库:ng-devui(欢迎Star) 官方交流:添加DevUI小助手(devui-official) DevUIHelper插件:DevUIHelper-LSP(欢迎Star) 前言 随着前端生态的繁荣,工具库几乎是高效开发的必需品,lodash/dayjs/numberal等实用的工具库相信大家都用过. 我近期在开发Ca…
最近几天用Google的Design库写了个App,使用Android Studio将app打包时遇到的几个瓶颈,所以把详细步骤写入下来. AS中怎么获取应用签名 这和eclipse不同,eclipse中可以直接在软件内部查找到,而AS则需要通过命令行形式拿到,具体先进入.android目录下,如图: AS将应用打包 AS版本1.3,步骤都以截图为示例: AS中Build->选择Generate signed APK,然后选择需要打包的应用,如: 选择应用后进入这个界面: 因为我之前打过包这里就…
摘要:DevUI 是一款面向企业中后台产品的开源前端解决方案,它倡导沉浸.灵活.至简的设计价值观,提倡设计者为真实的需求服务,为多数人的设计,拒绝哗众取宠.取悦眼球的设计.如果你正在开发 ToB 的工具类产品,DevUI 将是一个很不错的选择! DevUI是一支兼具设计视角和工程视角的团队,服务于华为云DevCloud平台和华为内部数个中后台系统,服务于设计师和前端工程师.官方网站:devui.designNg组件库:ng-devui(欢迎Star) 引言 作为前端开发者,随着公司业务的不断发展…
本文所讲述的多渠道打包是基于友盟统计实施的. 多渠道打包的步骤: 1.在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> 2.在build.gradle设置productFlavors 这里采用批量修改: android { productFlavors { default_chann…
30分钟手把手教你学webpack实战 阅读目录 一:什么是webpack? 他有什么优点? 二:如何安装和配置 三:理解webpack加载器 四:理解less-loader加载器的使用 五:理解babel-loader加载器的含义 六:了解下webpack的几个命令 七:webpack对多个模块依赖进行打包 八:如何独立打包成样式文件 九:如何打包成多个资源文件 十:关于对图片的打包 十一:React开发神器:react-hot-loader 回到顶部 什么是webpack? 他有什么优点?…
手把手教你开发chrome扩展一:开发Chrome Extenstion其实很简单   手把手教你开发chrome扩展一:开发Chrome Extenstion其实很简单 手把手教你开发Chrome扩展二:为html添加行为 手把手教你开发Chrome扩展三:关于本地存储数据 Chrome的更新速度可以说前无古人,现在我每天开机的第一件事就是打开Chrome检查是不是有了新版本.界面清爽.操作人性化.网络备份资料和快速的启动速度令我爱不释手,还有它拥有众多的扩展程序,相对于firefox的插件来…
转自:http://www.th7.cn/Program/cp/201407/242762.shtml 手把手教你在Windows下使用MinGW编译libav libav是在Linux下使用纯c语言开发的,不可避免的,libav源码使用了一些gcc的特性,那么在Windows下很难使用VC编译,但是使用MinGW编译却简单多了,下面我将根据自己的经历逐步介绍使用MinGW编译libav的过程以及在此过程中遇到的问题及其解决方法. 1      安装MinGW编译环境 1.1    安装MinG…
要说android的自动化,那真是折腾死我了,从早期的monkeyrunner,到后来的robotium,再到最新的uiautomator,各有各的问题,总之性价比都不够高,不太适合我的使用场景.于是不愿意将研究结果投入实践,一直等待.今年的适配问题越发突出,再不自动化,回归就该搞死人了. 于是最后研究比对instrumetation和uiautomator,终于确定了uiautomator方案,其实也是勉为其难,不过总算也是可以实现的.先准备好脚本,批量修改了所有布局文件,增加了content…