Blender 工具使用—–准星】的更多相关文章

Blender 工具使用-–准星 移动准星 直接按鼠标左键 将准星放置在坐标原点 快捷键Shift + C 将准星放置到指定位置 比如下面这个位置: 按Shift + S快捷键组合,弹出一个工具栏,选择Cursor to Selected…
Blender 工具使用--显示键盘和鼠标操作 Blender自己本身就带有显示按键和鼠标的功能,就是3D View: Screencast Keys插件. 打开 File(文件) -> User Preferences(用户自定义).快捷键:Ctrl + Alt + U) 接着点击Add-ons(插件),在搜索框里输入screen,会过滤出下面的信息: 如果你和我一样,使用的是Blender2.7x版本,这个版本的Blender软件没有自带3D View: Screencast Keys插件,…
Blender 工具使用--模式切换 制作骨架时 在物件模式(Object Mode)下使用鼠标右键选中一个骨架,按Tab键,可以切换为编辑模式(Edit Mode),按Ctrl + Tab可以进入骨架模式(Pose Mode). 在物件模式(Object Mode)下使用鼠标右键选中一个骨架 按Tab键,可以进入为编辑模式(Edit Mode) 按Ctrl + Tab可以进入骨架模式(Pose Mode) 注意: 只要你在物件模式下选中了一个骨架,Ctrl + Tab组合键可以让模式在物件模式…
翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping) 本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers 译者: FreeBlues 这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basics API. 代码已经被移植到 LibGDX. 这些概念是足够通用的, 它们能被应用于Love2D, GLSL Sandbox, iOS, 或者其他支持 GLSL 的平台. 概述 本文聚焦于 3D 光照和法线贴图技术…
点击Knife按钮开始切割,MLB在边上确认分割点,return键完成切割,MRB取消切割(这些在窗口下面的信息提示栏中都有写,如图中如示).…
点击上面的移动图标之后,可在X,Y,Z轴移动物体. shift+S 之后,可有更多的移动选项. 旋转:可沿X,Y, Z 进行旋转 缩放 还可输入缩放的具体数值,更精确. 变换 可同时做移动.旋转.缩放 Shift + Space + T --------------------- r 旋转  s 缩放  g 移动…
注:以下内容基于 Blender 2.7x 版本工程,其它低版本可能有改动. Blender启动完成时,会出现一个画面,英文叫Splash.默认是打开的,可以在设置里关闭.在文件菜单里点击用户首选项(快捷键Ctrl + Alt + U),在弹出的窗口第一个Tab页面,也就是界面(Interface)的右下角,有一个选项 Show Splash,默认打了勾,关闭然后最下一行的 Save User Settings.这样,下次启动的时候就不会出现Splash. 假设你已经下载好了blender工程代…
一.介绍 Windows下面开发好的应用程序要进行分发时有很多打包工具可供选择,如Inno Setup, InstallShield, NSIS, Advanced Installer, Qt Installer Framework等.甚至很多人还选择结合WinRar+Bat来创建应用程序安装包.Mac OSX下好像可供选择的工具不多,功能强大的工具大部分都需要进行购买.DMG是Mac OS X 上的一种压缩镜像文件格式,类似于Windows上常见的ISO文件,可以作为一种打包工具.直接让用户加…
前言 最近在研究Unity3D的结构和原理.关于Unity3D怎么用之类的教程在网上一找一大堆,想看教程之类的就不用看这篇文章了.我想做的是从使用Unity3D所看到的表象(表),摸透其设计原则和组织结构(里).到现在以来做了不少工作了,现在理一下思路,将所分析到的东西和大家分享一下.这是第一篇,主要说明一下Unity3D所使用的第三方工具 一.环境 Unity4.6.0f3(这里提一下,4.6版本的最主要的新特色是新GUI系统,这部分Unity已开源)Win7 64bit系统(我想其他系统应该…
转自:http://www.open-open.com/news/view/33a4f0 5 个最好的3D游戏开发工具 jopen 2012-11-19 22:56:21 • 发布 摘要:UDK(the Unreal Development Kit 虚幻引擎开发工具包)是Epic公司在2010年宣布对外发布著名引擎虚幻动作第三代(Unreal Engine 3 虚幻引擎3)引擎的免费版本. UDK不包含源代码,但包含了开发基于擎虚幻动3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻…