c 和 c++ 最大的特点就是对内存的自由操作,数据类型,其实都是对内存的一种解释方式.C语言中常用的一个技巧就是尾随数据,网络编程中经常会用到这个特性, 特别是以前写完成端口的时候,这个特性肯定是会用到,跟IOCP的API特性相关.c++中也有类似的new也可以使用. e1:尾随内存与指针解释 // c++ std #include <iostream> // c std #include <cstdlib> #include <cstring> struct Tes…
  在C语言和C++的动态内存的使用方法是不同的,在C语言中要使用动态内存要包含一个头文件即 #include<malloc.h> 或者是#include<stdlib.h> 然后用C语言的系统函数 void * malloc(usigned size);来获得动态分配的内存,这个函数参数是需要申请的内存的字节数,返回的是一个申请到的内存的首地址,这个返回的内存的类型是 void ,所以需要根据需要进行强制类型转换,例如 int *array; array= (int *)mall…
  一.对象的内存布局 已主流的HotSpot虚拟机来说,   在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header).实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding). 1.对象头(Header)     HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,         第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode).GC分代年龄.锁状态标志.线程持有的锁.偏向线程ID.偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(…
@2019-01-18 [小记] rt-thread中动态内存分配之小内存管理模块方法的一点理解 > 内存初始化后的布局示意 lfree指向内存空闲区首地址 /** * @ingroup SystemInit * * This function will initialize system heap memory. * * @param begin_addr the beginning address of system heap memory. * @param end_addr the en…
摘要:C语言中比较重要的就是指针,它可以用来链表操作,谈到链表,很多时候为此分配内存采用动态分配而不是静态分配. 本文分享自华为云社区<[云驻共创]C语言中动态内存分配的本质>,作者: G-washington. C语言是一门面向过程的.抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发.尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,因为C语言具有可移植性,可拓展性,可重用性等特性,促使C语言仍然在编程语言排行榜上占据一定有利地位.而C语言中比较重要的就是指针,它可以用来链表操作,谈…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50176429 作者:cartzhang ------------- 之前为蛮牛翻译的文章,对VR开发还是蛮有用的.故此自己也放在这里. 以备后用和参考!! 12个Unity5中优化VR 应用的技巧 VR应用比非VR应用需要更强的计算,性能优化是一个很重要的任务.若目标平台是像GearVR这样的手机设备,优化就更重要了. 以下…
java中JVM虚拟机内存模型详细说明 2012-12-12 18:36:03|  分类: JAVA |  标签:java  jvm  堆内存  虚拟机  |举报|字号 订阅     JVM的内部结构如下图: 一个优秀Java程序员,必须了解Java内存模型.GC工作原理,以及如何优化GC的性能.与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能. 本文将从JVM内存模型.GC工作原理,以及GC的几个关键问题进行…
Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf  动态库的后缀为*.so  静态库的后缀为 libxxx.a   ldconfig   目录名 转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻.在这之前,我们需要了解一下源代码到可执行程序之间到底发生了什么神奇而美妙的事情. 在Linux操作系统中,普遍使用ELF格…
iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下 按…
1.栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.)3. 堆:存放所有new出来的对象.4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于 栈和常量池中的对…