GCD Block】的更多相关文章

GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术.GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题. GCD可以完成很多事情,但是这里仅关注在iOS应用中实现多线程所需的一些基础知识. 在开始之前,需要理解是要提供给GCD队列的是代码块(block),用于在系…
如何优雅的使用 Block? How Do I Declare A Block in Objective-C? 阮一峰的一句话解释简洁明了:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数 详情:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763 block的几种适用场合: 任务完成时回调处理 消息监听回调处理 错误回调处理 枚举回调 视图动画.变换 排序 作为基本变量 As a local variable 1 returnType (^bloc…
MRC 环境 一.静态变量 和 全局变量   在加和不加  __block 都会直接引用变量地址.也就意味着 可以修改变量的值.在没有加__block 参数的情况下. 全局block 和 栈block 区别为 是否引用了外部变量,堆block 则是对栈block  copy 得来.对全局block copy 不会有任何作用,返回的依然是全局block. 二, 常量变量(NSString *a = @"hello";a 为常量变量,@“hello”为常量.)-----不加__block类…
GCD技术多线程编程的三个技术  NSThread NSOperation GCD1.GCD(Grand central Dispatch:宏大的中央调度)        1) 是用纯C语言实现的.提供了非常多而且强大的函数,可以提高代码的执行效率和多核的利用率        2) 是在Mac OS X 10.6 雪豹系统  IOS4引入的一种新一代的多线程编程技术         2.1) 它是由苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案         2.2) 它会自动利用更多的处理器核心  …
基础解释不做.基础的东西链接如下: 1. Block:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Blocks/Articles/00_Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007502 2. ARC:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Memory…
@import url(/css/cuteeditor.css); @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); Normal 0 10 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE $([{£¥·‘“〈<「『[[[〝﹙﹛﹝$(.[{£¥ !%),.:;>?]}…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_45e2b66c01010dhd.html 1.GCD之dispatch queue http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html 2.iOS中GCD的魔力 http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6453260 3.官方 ,内容真的很多 http://developer.apple.com/li…
在这里积累一些片段,由于备忘录. + (DRClass *)sharedDR{ //创建小黑.正常ap模式仅仅有一个小黑,so static DRClass *aDR = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ aDR = [[self alloc] init]; }); return aDR; } 逐步积累. 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLink : NSObject { @private void *_impl; //指针 } + (CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;//唯一一个初始化方法 - (void)addToRunLoop:(NS…
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.…