c#winform,制作可编辑html编辑器】的更多相关文章

大神勿喷,新手记笔记 材料 网上下载kindeditor,动手在写个htmldome,图中的e.html.然后全部扔到了bin/debug下面,(x86是要扔到bin/x86/debug) 中间body中,style的block:none去掉之后如下图 就是说,这些已经夹在好的 然后,我是将窗体上,拖进去一个webBrowser和一个textbox控件 宝贝预览是webbrowser,html源码是textbox. 整体怎么做的,我就不详细说了,我在我公司项目中写的,和本文下面的dome,有些许…
上一篇 http://hovertree.com/h/bjaf/y8qol2p4.htm 再上一篇的基础上,使用WinForm制作了一个电子琴键盘: 演示地址 http://hovertree.com/h/bjaf/xy6rbg5m.htm 转自:http://hovertree.com/h/bjaf/n396kcnc.htm…
Adobe Fireworks CS6是一款集网页图片设计.制作与编辑为一体的专业软件,它不仅可以轻松制作出各种动感的Gif.动态按钮.动态翻转等网络图片,还可以轻松实现大图切割,让网页加载的图片显示速度变得更快,也可为用户在瞬间制作出精美的矢量和点阵图.模型.3D 图形和交互式内容提供平台,软件最大的好处在于无需编码,可直接应用于网页和移动应用程序.Fireworks CS6充分利用高效的jQuery,使其支持移动主题的制作,包括从设计组件中添加 CSS Sprite 图像的功能,内置适用于W…
本文是WPF学习11:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(2)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 本节完成后的效果: 本文分为三个部分: 1.对之前代码不合理的地方重新设计. 2.图形可选择外框颜色,填充颜色的实现简介. 3.拖动图形的实现简介. 修改之前的代码 我们在写代码的时候,经常回头看之前的代码,如果觉得之前的代码有问题,这时候条件如果允许,就改了吧. 做出的改动: 1.修改Image为Canvas. 目的:使图形的缩放和移动这部分的代码实现大大简化. 去除了配置按钮.原因是…
本文是WPF学习10:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(1)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 画布 效果: 画布上,选择的方案是:直接以Image作为画布,使用RenderTargetBitmap绑定为Image的图片源,这样可以为后续的导出图片功能提供很大的便利. 对拖动栏XAML进行如下修改: <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="…
原文:C# Winform制作虚拟键盘,支持中文           最近在做一个虚拟键盘功能,代替鼠标键盘操作,效果如下:        实现思路:          1  构建中文-拼音 数据库,我用的是SQLite数据库,如                         2 构建布局,如效果图 代码:   数据库代码文件  SqlHandler.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; us…
一 .概述Windows 窗体控件是可再次使用的组件,它们封装了用户界面功能,并且可以用于客户端 Windows 应用程序.“Windows 窗体”不仅提供了许多现成控件,还提供了自行开发控件的基础结构.可以组合现有控件.扩展现有控件或创作自己的自定义控件.Windows 窗体控件是从 System.Windows.Forms.Control 直接或间接派生的类.以下列表描述了开发 Windows 窗体控件的常见方案: ·  组合现有控件来创作一个复合控件. 复合控件封装有一个可以作为控件重复使…
最近使用 WebBrowser 做了个富文本编辑器(其实网上有很多很多).例如下面这个玩意(不要在意界面神马的) WebBrowser在编辑模式下可以有一些HTML标签的功能,改变字体大小颜色等等等.. 开启编辑模式-> webBrowser1.Url = new Uri("", UriKind.Relative);//这行保证Document不为null if (webBrowser1.Document != null) { var doc = this.webBrowser1…
在使用winfrom制作一些工具的时候,一些基本设置都是去属性里面找来找去,一段时间就忘了,记录记录以备不时之需. 一.窗体绘制的常用设置 窗体的设置应当在窗体构造函数中InitializeComponent()方法前执行 public frmMain() { this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;//窗体居中显示 this.MaximizeBox = false;//不显示最大化按钮 this.FormBorderStyle =…
想要制作简单的python脚本编辑器,其中文字输入代码部分使用Tkinter中的Text控件即可实现. 但是问题是,如何实现高亮呢?参考python自带的编辑器:python27/vidle文件夹中的代码. 实现效果为: 其中主要思路就是在Text中每输入一行代码,都通过正则匹配,查找是不是需要高亮效果,道理很简单,但是问题就是在使用Text控件的时候,通过光标输入的时候,似乎不能找到光标对应的位置,所以,人家的编辑器代码中,提供了WidgetRedirector.py文件,其作用主要是解决控件…
摘要 突然在园子里看到一篇远程连接的文章,觉得挺好玩的,就自己尝试能不能自己制作一个可以管理多台远程连接的工具,说做就做.当然这样的管理工具已经很多,纯粹是为了好玩,采用winform做的. 资料 首先是显示远程连接的主机的界面如何显示的问题.所以有了下面的这篇资料 http://blog.csdn.net/flower4wine/article/details/7748549 制作 项目结构 添加组件 在工具箱中添加com组件 工具界面设计 左侧为服务器列表,右侧可能为多个服务器连接的tab,…
写在前面 现在网上有很多现成的富文本编辑器,比如百度家的UEditor,kindeditor,niceditor等等,功能特别的多,API也很多,要去熟悉他的规则也很麻烦,所以想自己了解一下原理,做一个功能少点的编辑器,后面再不断累加.完善. 目前文本编辑器实现的功能有:选择字体大小.颜色.加粗.斜体.下划线.有 '提交' 和 '编辑' 按钮. 关键代码 document.execCommand() 函数  <> contentEditable   属性 <>…
富文本编辑器,一般都是BS架构专利一般,好像百度有一个开源的比较出名,但无奈这些都只能用在JS上,在BS网页端开发上使用.像Winform开发的VSTO,只能羡慕的份.和一般Winform上用的RichText控件,别人BS的富文本编辑器就强大得多. 笔者找寻过程中,也总算找到一款很不错的开源控件,将它的dll编译后,还真能用了. 在Excel催化剂的批量邮件功能中, 为了得到最好的体验,不止是不用依赖OUTLOOK的组件来发邮件(好像VBA的方案只能用outlook组件,用户电脑没安装outl…
为什么要做? 首先是为了练习一下c#. 想必大家都有过记不起某个平台的账号密码的经历,那种感受着实令人抓狂.那这么多账号密码根本记不住!我之前用python写过一个超级简单(连账号信息都写在代码里那种)的控制台程序用来给我提示密码,但是我想添加一个账号时直接被麻烦到吐. 所以我才想用Winform做一个简单的小工具来帮助我记忆.(仅供我自己使用(所以界面会比较丑..),但是我会把代码贴出来所以有点c#基础的其实都可以自己做一个) 设想 我的需求非常简单 在我需要的时候,输入一个平台能把对应的账号…
前言 一年多没更新博客了,原因是疫情期间<骑马与砍杀2>发售,然后去写游戏MOD去了. 用C#大概写了7个月的游戏MOD,每天晚上肝到很晚,然后期间又因为介绍这个游戏MOD,学习了PR,然后做起了B站的UP主. 再到后面有了些别的想法和公司业务调整,也懒得写博客,不知不觉一年多也就过去了. 收获还是有的: 比如在断更这个MOD时,不论是在中文站还是3DM的MOD站,这个MOD的下载量都是排第一的,而且甩第二名相当远.如果有玩<骑砍2>MOD的朋友,应该猜出来我是谁了. 又比如在B站…
前言 最近web网站有个需要,就是打包给客户,客户能够自己手动的进行傻瓜式的安装发布web.找了很多资料,其中涉及到 文件解压 IIS操作 数据库还原 等. 发现现在就主要是两种解决方案: ①:使用Visual studio 中自带的web安装程序进行发布 ②:使用winform自制窗体安装程序(本文的主角) 主体 其中的一个程序给力很多感触,上传上来,大家可以参考(下载见下面地址). 参考地址为:baihongri 效果图如下: 一步一步的使用winform窗体进行发布,思路:安装说明à设置服…
原文链接:http://blog.csdn.net/bychentufeiyang/article/details/7081402   与原文基本一致,只是例子变成VS2012环境,语言采用博主常用的VB.NET 一 .概述Windows 窗体控件是可再次使用的组件,它们封装了用户界面功能,并且可以用于客户端 Windows 应用程序.“Windows 窗体”不仅提供了许多现成控件,还提供了自行开发控件的基础结构.可以组合现有控件.扩展现有控件或创作自己的自定义控件.Windows 窗体控件是从…
图形编辑器的功能如下图所示: 除了MVVM Light 框架是一个新东西之外,本文所涉及内容之前的WPF学习0-9基本都有相关介绍. 本节中,将搭建编辑器的界面,搭建MVVM Light 框架的使用环境. 界面 <Window x:Class="GraphEditor.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:…
public Form1() { InitializeComponent(); textBox2.Text = ";//主显示屏 textBox1.Text = "";//顶端副显示屏 textBox3.Text = "";//中间变量,隐藏 } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } //数字按键 private void button21_Click(object sender,…
新建一个员工类,存储员工的信息 新建一个List<>集合,并在load事件中实例化三个员工对象 DataGridView绑定数据源,可以显示出数据 点击查询按钮,查询工号等同于输入的数的员工信息. 右键签到和签退,增加记录 需要使用一个Dictionary<>双列泛型集合存储打卡记录 判断员工是否已经签到过,不能重复签到,没有签到不能签退 新增员工 代码比较简单 不做详解 最后 用一个新窗体展示打卡记录 就是Dictionary<>集合中的内容 签到过就像Diction…
原理就是手动去画边框留出四个角 然后绘制四张圆弧的图片到panel上 public class ArcPanel : Panel { protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Pen pen = ); ; e.Graphics.DrawLine(pen, ), ));//上 e.Graphics.DrawLine(pen, , wdh), , this.Height - wdh)); //左 e.Graphics.DrawLine(p…
public partial class CirclePictureBox : PictureBox { public CirclePictureBox() { Circle = true; InitializeComponent(); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe) { base.OnPaint(pe); } //圆形大小随控件大小变化 protected override void SetBoundsCore(int…
namespace WindowsFormsApplication6 { public partial class Form1 : Form { //存储上次点击了什么按钮,0代表什么都没有点击,1代表数字按钮,2代表点击了运算符 ; //存储计算的中间结果 ; //记录上次按得什么运算符 private string prevysf = "+"; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(…
效果如下: 具体实现代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFor…
在线制作h5 官网:http://www.godgiftgame.com 在线制作h5首页预览效果图如下: 一.主要功能区域主要功能区域分布在上中左右三个地方,1.上面区域是功能选择区,包括图片素材.添加图片.添加文字.设置声音.设置分享.发布及链接.个人信息等.2.中间区域是图片.文字编辑区,可以实现拖拽,旋转,缩放等功能.3.右面区域是图层区和属性区的组合,图层可以添加新图层,复制当前图层,上下移动图层:属性区表示当前元素的一些基本操作,有显隐,复制,锁住,删除,水平翻转,垂直翻转,旋转角度…
注1:本文译自Sprite Kit Tutorial: Making a Universal App: Part 2 目录 动画的定义:可行性 属性列表 添加游戏逻辑 添加音效 何去何从 上一篇文章中,创建了一个基本的游戏程序:一些可爱的鼹鼠从洞里面跳出来.并且为了能够让程序很好的运行在iPhone 3.5英寸,iPhone 4英寸,iPad和iPad Retina上,还花费了大量的篇幅介绍UI设计和坐标系相关知识. 本文,将给鼹鼠添加一些可爱的动画:笑和被打时的表情,并添加一种玩法:可以通过敲…
首先要明白mshtml的属性方法: {IHTMLDocument2 方法:} write //写入 writeln //写入并换行 open //打开一个流,以收集 document.write 或 document.writeln 的输出 close //关闭并输出用 document.open 方法打开的流 clear //清空文档中所有元素, 可能暂时不支持 queryCommandSupported //是否支持指定命令 queryCommandEnabled //指定命令是否有效 qu…
unity编辑器xml数据库插件 注:9月9日更新,其中MyXML.cs中有一句代码写错,查找功能失误,文中已经修改! 注:9月1日更新说明:xml存储结构,因为在用xml之前不知道正规的xml数据结构,所以是自创的结构.虽然也能完成功能,但是据说策划配置时不方便,所以为了统一,不使用节点的方式存储数据, 而是通过添加属性,设置属性的方式来存取数据. 直接上图看的清楚些: 我之前设计的格式: 现在的格式: 关于这部分的代码我会贴在最后. 程序和数据分离的意义我就不多说了,大家自己脑补或者百度.在…
视频的分割与拼接是在制作和编辑视频中经常用到的方法,运用Camtasia视频编辑器能够让视频制作更加的简单和便捷.Camtasia是一款录频软件和视频编辑器,可以进行屏幕录制.拖放视频等操作.小编采用的是Camtasia2019版本制作视频分割与视频拼接并进行本次操作步骤的演示. 1.打开Camtasia视频编辑器,在出现的图1中点击"导入媒体"选项. 图1:打开Camtasia视频编辑器 2.点击需要编辑的视频,再点击"打开"选项,导入视频. 图2:导入视频 3.…
实验一: vi编辑器的模式切换 1.       实验目标:熟练掌握vi编辑器的三种模式间切换及其特点 2.       实验操作步骤: 步骤一: 进入vi编辑器即命令模式 进入vi编辑器可以在命令终端中输入vi或者vim 步骤二: 切换至末行模式 步骤三: 切换至输入模式 3.       实验总结: 从输入模式切换至末行模式必须先切换至命令模式,其切换方法为按“ESC”键,而命令模式与其余两种模式可以任意切换. 实验二: 使用命令模式下的命令 1.       实验目标:对命令模式下的命令有…