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h5标签canvas关于getImageData跨域的问题 在学习h5的时候,canvas标签中getImageData()报错:security error! 具体代码如下(chrome浏览器): function createGSCanvas(img){ var canvas=document.createElement("canvas"); canvas.width=img.width; canvas.height=img.height; var ctx=canvas.getCo…
1.第一个是关于移动端自适应的问题: 答:如果是最后只要一张canvas生成的图片,而不是要绘制的canvas的图形,则不需要考虑自适应,绘制canvas的时候的宽高,可以直接写成UI提供的图的大小,比如UI提供的图是 750 * 1280 ,则绘制canvas的时候,所有的数据都可以 以375*640来进行计算,固定好即可!这个跟后台绘制图片的原理一样,我们不需要考虑自适应,ui给什么图,或者说我们希望要多大的图片,我们直接绘制即可,因为图片最后自己可以按比例伸缩,默认即是自适应! 2.关于H…
1.什么是canvas? <canvas>标签是h5新增的,通过脚本(通常是js)来绘制图形,canvas只是一个图形容器,或者说是画布. canvas可以绘制路径.图形.字以及添加图像. 2.创建一个画布 <canvas  id="can"  width="200" height="100"></canvas> canvas中需要指定一个id属性供脚本引用,width和height定义画布的大小.另外可以用s…
Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图. 二.Canvas 能做什么 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位.HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体.更加精巧. 图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表.现在一些开发者使用HTML/CSS完成图标制…
一.什么是Canvas Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图. 二.Canvas 能做什么 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位.HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体.更加精巧. 图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表.现在一些开发者使用H…
<!doctype html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="can1" width="500px" height="500px"></canvas> <scr…
不同于SVG,HTML中的元素canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形.所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径.不过,我们拥有众多路径生成的方法让复杂图形的绘制成为了可能. canvas提供了三种方法绘制矩形 fillRect(x, y, width, height)  绘制一个填充的矩形: strokeRect(x, y, width, height)  绘制一个矩形的边框: clearRect(x, y, width, height)   清除指定矩形区域,让清除部分完全透明. x与y…
HTML5 <canvas> 标签是用于绘制图像,不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器),必须使用脚本(通常是 JS)来完成实际的绘图任务. <canvas>是有兼容性的,Internet Explorer 9.Firefox.Opera.Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其属性和方法.(注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素.) 好了,其…
<canvas></canvas>是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图 <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>默认宽度300px,默认高度 150px; 下面是简单的语法,是必须要记住的. 绘图路径: beginPath() :开始路径 c…
canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点.Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果. 1.1 浏览器不兼容问题 ie9以上才支持canvas, 其他chrome.firefox.苹果浏览器等都支持 只要浏览器兼容canvas,那么就会支持绝大部分api(个别最新api除外) 移动端的兼容情况非常理想,基本上随便使用 2d的支持的都非常好,3d(webgl)ie11才支持,其他都支持 如…