本节中我们通过创建几何空间点.曲面和采样线了解Civil 3D对象的创建方法.因Civil 3D对象的创建方法相比AutoCAD对象创建要简单的多,比如创建一个几何空间点,最简单的情况采用一行代码(没写错,就是一行)就能实现,类似的操作,您完全可以去Developer’s Guide中查看,因此在本节加入了类的继承及多态的一些知识,这是让程序更加高效.使代码更为简洁的有效方式.我自己在学习Civil 3D二次开发之初,按照Developer’s Guide中的样例去写,结果发现存在大量的重复代码…