// 注意下图PE文件格式具体解释图中的 // IMAGE_NT_HEADERS------->OptionalHeader------>DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY]字段 #include <windows.h> HANDLE hWriteFileHandle = NULL ; HANDLE hReadFileHandle = NULL ; HANDLE hFileMapping = NULL ; LPVOID lpVo…
#include <windows.h> HANDLE hWriteFileHandle = NULL ; HANDLE hReadFileHandle = NULL ; HANDLE hFileMapping = NULL ; LPVOID lpVoidFileBaseAddress = NULL ; IMAGE_DOS_HEADER * lpidh_Dos_Header= NULL ; IMAGE_NT_HEADERS * lpinh_NTHeader= NULL ; #define RE…
原文:Mp3文件标签信息读取和写入(Kotlin) - Stars-One的杂货小窝 最近准备抽空完善了自己的星之小说下载器(JavaFx应用 ),发现下载下来的mp3文件没有对应的标签 也是了解可以通过mpatric这个库来实现标签的读取和写入,下面介绍一下关于mp3标签和贴上对应的代码示例 标签介绍 在研究过程,发现mp3音乐标签主要有以下几种格式: ID3v1 ID3v2(目前常用) APEv2 ID3v1位于文件尾部,不支持封面,不支持一些特殊字符,长度短,但兼容老设备. ID3v2是I…
/*4.创建一个目录info,并在目录中创建一个文件test.txt,把该文件的信息读取出来,并显示出来*/ #import <Foundation/Foundation.h>#define PATH @"/Users/qianfeng/Desktop/hehe/info"#define PATH1 @"/Users/qianfeng/Desktop/hehe/info/test.txt"int main(int argc, const char * a…
PE文件就是我们常说的EXE可执行文件,针对文件特征的识别可以清晰的知道该程序是使用何种编程语言实现的,前提是要有特征库,PE特征识别有多种形式,第一种是静态识别,此方法就是只针对磁盘中文件的特征码字段进行检测来判断编译器版本,此种方式优点是快,缺点是识别不准确,第二种则是动态识别,当程序被装入内存解码后在尝试对其进行识别,此方法最为准确,我们经常使用的PEID查壳工具是基于静态检测的方法. 打开PE文件映射: 在读取PE结构之前,首先要做的就是打开PE文件到内存,这里打开文件我们使用了Crea…
今天做了一个读取PE文件导出表的小程序,用来学习. 参考了<Windows PE权威指南>一书. 首先, PE文件的全称是Portable Executable,可移植的可执行的文件,常见的EXE.DLL.OCX.SYS.COM都是PE文件. 我们知道,一个Windows程序,它所实现的所有功能最终几乎都是调用系统DLL提供的API函数.要使用任何一个DLL所提供的函数,我们需要将它导入,也就是用到了导入表.然而对于那些提供了被导出的函数的DLL程序来说,他们必须使用导出表将函数导出,之后别的…
本文来自博客园,作者:Jayvee,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/cenjw/p/16459817.html 目录结构 E:\goproj\FileStorageDisk │ main.go │ program.txt │ ├─handler │ handler.go │ ├─meta │ filemeta.go │ ├─static │ └─view │ index.html │ └─util util.go 文件元信息接口 文件元信息数据结构:meta\…
前几天和朋友交流技术,提到手工打造微型PE文件,他说现在网上流传的大部分版本在XP SP3下都不能运行,于是心血来潮,拍着胸脯说:“你放心,忙完了帮你做一个.”后来花了半天时间,终于打造出一个XP下可运行的微型PE,弹出一个对话框,292字节,当然这离极限也许还差得远,不过自己做了一次,还是有些心得,贴出来和大家分享一下.本文介绍的这个MiniPE可以在下载:http://download.csdn.net/source/774041 第一步 准备PE文件先创建一个PE文件,为了尽可能地小,我们…
接下来的内容来源于对该博客文章http://www.pediy.com/kssd/pediy06/pediy7006.htm的解析. 一.打印Sections信息.下面的程序打印出Windows_Graphics_Programming 1.1中第三个程序“Hello World Version 3:Create a Full-Screen Window"生成的可执行文件的Sections结构字节的信息 #include<stdio.h> #include<windows.h&…
每次在Xcode中新建一个iOS项目后,都会自己产生一个.plist文件,里面记录项目的一些配置信息.我们也可以自己创建.plist文件来进行数据的存储和读取. .plist文件其实就是一个XML格式的文件,其支持的数据类型有(NS省略)Dictionary.Array.Boolean.Data.Date.Number.String这些类型. 当然对于用户自定义的对象,通过NSCoder转换后也是可以进行存储的.(常见我的另一篇文章“Swift - 本地数据的保存与加载(使用NSCoder将对象…