package { import com.tweener.transitions.Tweener; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.PerspectiveProjection; import flash.geom.Point; import flas…
pall为水珠影片剪辑 var count:int = 500; var zl:Number = 0.5; var balls:Array; balls = new Array(); for (var i:int = 0; i < count; i++) { var ball:pall = new pall(); ball.x = 260; ball.y = 300; ball["vx"] = Math.random() * 2 - 1; ball["vy"]…
package com.fylibs.components.effects { import com.fylibs.utils.LoaderQueues; import com.tweener.transitions.Tweener; import com.views.LoadingView; import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.utils.clearTimeout; import flas…
正则表达式: 正则表达式最早是由数学家Stephen Kleene在对自然语言的递增研究成果的基础上,于1956提出来的.具有完整语法的正则表达式,主要使用在字符串的格式的匹配方面上,后来也逐渐应用到信息技术领域.不同的编程语言对于正则表达式有细微的不同,ActionScript 3.0是按照ECMAScript第3版语言规范(ECMA-262)中的定义实现正则表达式. 熟悉windows操作系统读者,应该知道windows中是怎样查找文件的.不错,使用通配符“*”用来匹配任意字符,“?”用来匹…
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
  最近一直在学css3,发现他真的是越来越牛逼.现在的css3已经不在是以前的css了,它能做出的功能效果是我们没法想象的了.它可以实现flash,可以制作一些js能做出来的效果,还可以写出ps做出来的一些渐变啊圆角啊阴影啊什么的效果,如此之炫的它,我相信已经有很多人对它做了更深的研究了吧,哈哈,今天我也在小小的研究了下它,主要是关于它的一些3d效果,对于3d本人一直都不是不清不楚的,今天有时间就刚好好好学习下,~~~ 所谓的3d翻牌效果,其实就是两张图片,一张在前,一张在后,当前面的那张发生…
触发器互联网影响找了很多.有自己的点重写一个复杂的sprite类来实现.简单的操作来对引擎的使用CCOrbitCamera实现,但是,也存在一些问题,后变反了. 我在用的仅仅是一个简单的翻牌效果,点击之后图片翻牌,翻到一半之后图片切换到另外一面.再继续剩下的旋转. 注:以下的代码仅仅能翻牌一次,第二次就会乱了.当然,我须要的也仅仅是翻牌一次而已. 简单的载入图片: pSprite = CCSprite::create("iv_card_1.png"); pSprite->setP…
<!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>CSS3卡牌翻牌效果</title> <style type="text/css"> #box { width: 200px; height: 337px; /*backgroun…
首先感谢w3cfuns的老师~ 今天给大家带来一个CSS3制作的翻牌效果,就是鼠标移到元素上,感觉可以看到元素背后的信息.大家如果制作考验记忆力的连连看.扑克类的游戏神马的,甚至给女朋友写一些话语,放在使用该实例制作的相册之后都可以尝试下,哈~ 效果图: 实例用到的一些CSS3的新属性:  a.-webkit-perspective: 800px; perspective (透视,视角):属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计.该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图.决定了你所看…