Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数countdownlatch等待多个线程执行完本身线程再执行 Semaphore控制同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就…
有三个线程,a.b.c,a打印“T1”,b打印“T2”,c打印“T3”,a执行完后,b执行:b执行完后,c执行.如此循环100遍. package com.company; /** * 测试三个线程协同运行 * * @Auther: xxx * @Date: Created In 2018/1/1 22:18 * @Modified By: */ public class TestThread { public static void main(String[] args) { Thread1…
结论: 能, 执行完的线程调用Join不会抛出错误. Thread.Join()是什么? Join()函数用于阻塞地等待线程结束, 其行为是在线程A中调用了线程B的Join()后, 线程A将一直阻塞在该函数处, 直到线程B执行完毕, 线程A才继续执行. 详细信息: 采用窗体应用程序对方法进行了测试. 测试思路是, 在构造函数中初始化线程, 线程的行为是不断输出某些信息以此判断线程的运行状态, 在窗体中调用线程中的Start.Join方法. 测试用代码: 注:使用了<重定向Console输出到文本…
Semaphore,信号量. 用在多线程环境下对共享资源访问的一种协调机制. 当一个线程想要访问共享的资源时,这个线程需要获取Semaphore,如果Semaphore内部计数器的值大于0,Semaphore就会减少内部计数器的值且允许这个线程访问共享资源: 如果Semaphore内部计数器的值等于0,说明共享资源正在被其他线程访问,就禁止这个线程访问,需等待其他线程释放Semaphore后才能访问. public class Counter { //计数器,共享的资源 public stati…
1.main线程中先调用threadA.join() ,再调用threadB.join()实现A->B->main线程的执行顺序 调用threadA.join()时,main线程会挂起,等待threadA执行完毕返回后再执行,到执行threadB.join()时再挂起,待threadB执行完毕返回继续执行main 使用场景:线程B依赖线程A的计算结果的场景 package concurrency; public class JoinTest { public static void main(…
Java程序有的时候在主线程中会创建多个线程去执行任务,然后在主线程执行完毕之前,把所有线程的任务进行汇总,以前可以用线程的join方法,但是这个方法不够灵活,我们可以使用CountDownLatch类,实现更优雅,而且使用线程池的话,可没有办法调用线程的join方法的呀! 一.简单使用CountDownLatch 直接使用线程: package com.example.demo.study; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public…
前言 前两天趁着假期在整理粉丝私信的时候看到一个粉丝朋友的私信跟我说自己现在正在复习准备面试,自己在复习到线程池这一块的时候有点卡壳,总感觉自己差了点什么.想要我帮他指导一下.这不趁着假期我也有时间我把自己这么多年的理解和从网上找的资料放在一块整理了一下都放在下面了! 1.什么是线程池 线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,我们的程序最终都是由线程进行运作.在Java中,创建和销毁线程的动作是很消耗资源的,因此就出现了所谓"池化资源…
jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在使用线程的过程中却存在着两个痛点. 在java等很多主流语言中每个逻辑上的线程底层都对应着一个系统线程(不考虑虚拟线程的情况).操作系统创建一个新线程是存在一定开销的, 在需要执行大量的异步任务时,如果处理每个任务时都直接向系统申请创建一个线程来执行,并在任务执行完毕后再回收线程,则创建/销毁大量线…
下边有个 循环调用线程写奇偶数的程序 class TheadTest { //定义一个Stream对象接收打开文件 private FileStream st; //构造方法 public TheadTest() { } public void Start() { //定义两个信号锁 AutoResetEvent ateA = new AutoResetEvent(false); AutoResetEvent ateB = new AutoResetEvent(false); //把信号锁加入到…
一.多线程之间的通信. 就是多个线程在操作同一份数据, 但是操作的方法不同. 如: 对于同一个存储块,其中有两个存储位:name   sex, 现有两个线程,一个向其中存放数据,一个打印其中的数据. 为了解决上述问题中的安全问题(在存放线程进行存放操作的时候, 打印线程不能对共有数据进行操作),所以应当对两个线程       操作共有数据的代码部分进行同步(使用synchronized(),来进行同步, 注意 :使用同一个对象作为同步锁. 二.等待唤醒机制. 在上述案例实现过后运行,会发现:打印…