1. 所有的动画保存在 .anim 后缀的文件里.2. Animation 标签用来编辑一堆 Animation clip,每一个clip是一个图片序列,也就是动图.动画的最小控制单位就是clip,一个clip就是一个[状态],[状态机]中的[状态]3. 所有的控制器保存在 .controller 后缀的文件里.4. Animator 标签用来编辑 Animation Controller,编辑完了所有状态之后,就是来完成整个状态机.这整个状态机可以被赋予到一个gameobject上,成为这个g…