StretchBlt函数直接对图片进行放大,缩小,显示位置变换. 这个函数有两种形态一种全局函数是这样的:  BOOL StretchBlt(HDC hdcDest, int nXOriginDest, int nYOriginDest, int nWidthDest, int nHeightDest, HDC hdcSrc, int nXOriginSrc, int nYOriginSrc, int nWidthSrc, int nHeightSrc, DWORD dwRop): 一种是CDC…
这段代码无反应: 代码如下: <script type="text/javascript"> onload = function () { document.getElementById('dv1').onmouseover = function () { var imgObj1 = document.createElement('img'); imgObj1.setAttribute('src', '1224164136-0.jpg'); imgObj1.width =…
/* * ===================================================================================== * * Filename: a-kind-of-showDlg.cpp * * Description: 不使用CvvImage类来在MFC中显示图像 * * * Version: 1.0 * Created: 2013/11/16 22:06:13 * Author: yuliyang * * Mail: wzyu…
写在前面:项目需求,用户上传一个区位的平面图片,用户可以在图片上添加新的相机位置,并且展示之前已绑定的相机坐标位置,图片支持放大缩小&拖动的功能.新增坐标,页面展示相对canvas定位,保存时保存该坐标在背景图片上的坐标.原有坐标集合相对背景图片定位,(图片放大缩小或者拖动时始终在图片的固定位置). 需求难点:1.不同坐标(原有坐标集合/新增坐标处理方式不同,坐标计算方式不同)2.图片在放大缩小/拖动时坐标计算问题. 废话不多说,项目使用vue开发的,直接贴代码 注:因项目是用vue开发的,th…
在头部添加 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> ok,搞定       initial-scale - 初始的缩放比例 minimum-scale - 允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale - 允许用户缩放到的最大比例 user-scalable - 用户是否可以手动缩…
具体实现代码如下:添加一个计时器:SetTimer(1,1000,NULL); 下面仅列举核心代码,详细步聚不作说明,效果如下所示: void CShowTimer::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){ if (nIDEvent==1) {  UpdateData(true); CString hour;  CString minute;  CString second; CString get_time_Hour;  CString get_time_Minute;  CS…
在头部添加 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> ok,搞定…
今天在项目中遇到的一个问题:点击按钮使用layer弹框弹出一张图片,需要加一个鼠标滚轮放大缩小,图片也跟着放大缩小的功能.于是在网上找了一个demo. DEMO: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http…
首先推荐一下鸿洋大大的打造个性的图片预览与多点触控视频教程,这套教程教我们一步一步实现了多点触控实现对图片的平移和缩放的功能.这篇文章我将在鸿洋大大的基础之上做了一些扩展功能: 1.图片的惯性滑动 2.图片缩放小于正常比例时,松手会自己主动回弹成正常比例 3.图片缩放大于最大比例时,松手会自己主动回弹成最大比例 实现图片的缩放,平移,双击缩放等基本功能的代码例如以下,每一行代码我都做了具体的凝视 public class ZoomImageView extends ImageView imple…
本文是承接 上一篇的<自定义鼠标滚动事件>  的基础上实现的,建议大家先看一下上一篇的mousewheel的实现,再浏览下文: 上篇中我们介绍到: $element.mousewheel(function(dir){ console.log(dir) ; }) 得到的结果为:鼠标滚轮 向上滚动 dir-->1, 向下滚动 dir-->-1 ok,有了这个结果 我们就可以做下边的工作了... to know what's I want... 目标: 滚动鼠标滚轮实现图片合理的放大缩小…
图片的放大缩小实现效果是使用的github上的一个开源项目photoView实现的,下载地址:https://github.com/chrisbanes/PhotoView 下面看测试代码: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools&q…
教您Photoshop中如何快速放大.缩小.移动图像 http://jingyan.baidu.com/article/ae97a646aaeaaebbfc461d5e.html…
android中Bitmap的放大和缩小的方法 时间 2013-06-20 19:02:34  CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/ada168855/article/details/9139777 /**Bitmap放大的方法*/ private static Bitmap big(Bitmap bitmap) {     Matrix matrix = new Matrix();     matrix.postScale(1.5f,1.5f);  //长和宽放大缩小…
一.什么是C运行时库 1)C运行时库就是 C run-time library,是 C 而非 C++ 语言世界的概念:取这个名字就是因为你的 C 程序运行时需要这些库中的函数. 2)C 语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等):所以,C 语言内核开发出来之后,Dennis Ritchie 和 Brian Kernighan 就用 C 本身重写了 90% 以上的 UNIX 系统函数,并且把其中最常用的部分独立出来,形成头文件和对应的 LIBRARY…
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> <script src="Scripts/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script> <style type="t…
对于HTML5相信大家都不陌生,很早就出来了,但是貌似都没有真正的使用过.最近做项目时要实现这样一个需求:一个图片,大小不固定,要求能实现类似地图一样放大.缩小.移动功能.这里就很合适使用html5的canvas画布.实现步骤如下:1. 定义一个canvas标签. <canvas id="bargraphCanvas" width="500" height="600"></canvas> 这里有个很重要的地方,就是这个wi…
一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装.对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\:对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash. Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本…
原创,转载请注明出处 在其他IDE中,比如codeblocks,按住ctrl,然后滑动鼠标滚轮就可以实现字体的放大缩小. 在强大的vim中code怎么能缺少这种功能?! 在vim插件库中查询一番,发现guifont++插件就支持这个功能! 而在github上也能搜索到该插件 https://github.com/schmich/vim-guifont 1.安装 若你安装了插件管理插件,比如vundle,在你的vimrc中添加如下代码 Plugin 'https://github.com/schm…
javascript仿新浪微博图片放大缩小及旋转效果 经常看到新浪微博里有图片放大缩小旋转效果,感觉效果还不错,所以就想试着做一个类似的demo出来,至于旋转对于IE可以用滤镜来解决,标准的浏览器可以用html5中的canvas画布来解决. 思路:1.点击小图后,小图隐藏掉,在小图父级元素后增加一张大图且显示出来. 2.点击往左转,往右转触发旋转方法. 3. 点击收起按钮,把1的步骤反过来 隐藏大图 显示小图. 4. 点击查看原图功能 目前没有做成js灯箱效果,直接打开一个新连接.但是如果想做成…
项目地址:https://github.com/chrisbanes/PhotoView 用开源项目有个好处,一是实现简单,二是bug少.那么我们就来说下这个项目能够实现的效果: 1.单个图片的双指缩放,双击放大缩小 PhotoViewAttacher mAttacher; ImageView mImageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanc…
Cocos2d-x中的图像是通过精灵类来显示的.在Cocos2d-x中游戏中的每一个角色.怪物.道具都可以理解成是一个精灵,游戏背景作为一种特殊的单位将其理解成是一个精灵也没有什么不妥.在源文件本章目录下的项目ChapterThree03就展示了使用Cocos2d-x实现简单游戏开始界面的方法,主要就是通过精灵类来显示图像,其关键代码如范例3-5所示. [范例3-5 在Cocos2d-x中显示图像] Size size = Director::getInstance()->getVisibleS…
该功能是基于jquery实现的,所以 第一步则是引入jquery jquery下载地址:https://jquery.com/download/ 或者使用此时调试的版本(3版本) /*! jQuery v3.2.1 | (c) JS Foundation and other contributors | jquery.org/license */ !function(a,b){"use strict";"object"==typeof module&&…
imageView图片放大缩小及旋转 一.简介 二.方法 1)设置图片放大缩小效果 第一步:将<ImageView>标签中的android:scaleType设置为"fitCenter" android:scaleType="fitCenter" 第二步:获取屏幕的宽度 DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)…
惯例先看效果图 // 注意做类似这种模板功能时候 方位由后台数据提供,这里我们用假数据 4个点 或者xy 加区域来做示例 //一开始我们公司用的是透明盖住 操作图片 但发现 局限性较大.后来直接限定区域.将操作图片层级移到模板图上面 随意叠加 1. 背景图上绘制操作区域,(操作区域可以不止一个,比如美图秀秀的模板) 2. 操作区域内加上 编辑素材图的容器与编辑区域相同 3. 添加可编辑的view(这里方便观看用的ImageView) 4. 合成将你想要的View范围截屏(也可以去掉你不想要的那部…
写在前面 最近有了新的任务,学习的时间比以前少了不少,Java回炉的文估计是得缓缓了,不过每周一篇尽量保质保量.最近感觉我文写的有点不好,因为我写东西除非必要,不然概念性的东西我基本上都是一笔带过……最近感觉这对看我文的人好像不是很友好,恩,我决定改一改,尽量写的详细而有趣一些. 好了废话时间过了,前面也说了最近有了新任务,我现在是搞定用户信息这一块.一般来说现在用户都会有个头像什么的,光有个头像还不够,你还得能点击看个大图吧?光看个大图也不够啊,不说多的,你最起码得支持用户手势放大缩小什么的吧…
不多说,先上图片看效果,猫猫分享.必须精品 原创文章.欢迎转载.转载请注明:翟乃玉的博客 地址:viewmode=contents">http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 这个小程序主要实现点击方向键能够让图标上下左右动还有放大缩小以及旋转的功能.点击图片会显示还有一张图片. 点击变换 事实上用到了按钮的两个状态.再State Config中的Default还有Highlighted的两个状态下background内容图片的设置…
概要 实例效果图 立体图放大图 立体图缩小图 不加矢量开灯图 不加矢量关灯图 加矢量关灯图1 加矢量关灯图2 部分代码展示 主要内容解析 QT键盘事件 立体图形的放大和缩小 上下左右键以及A键D争键控制x y z 轴旋转速度的快慢 开灯关灯以及矢量的实现原理 概要 多篇讲QT5 opengl的文章,从简单到复杂,差点儿每篇都在原来的基友上有所增加新的内容, 感觉越到后面,越easy被opengl强大的功能所震撼, 而这篇文章主要是把前面所讲的一些内容进行综合, 然后再增加新的一些内容的运用. 首…
1.概论 运行时库是程序在运行时所需要的库文件,通常运行时库是以LIB或DLL形式提供的.C运行时库诞生于20世纪70年代,当时的程序世界还很单纯,应用程序都是单线程的,多任务或多线程机制在此时还属于新观念.所以这个时期的C运行时库都是单线程的. 随着操作系统多线程技术的发展,最初的C运行时库无法满足程序的需求,出现了严重的问题.C运行时库使用了多个全局变量(例如errno)和静态变量,这可能在多线程程序中引起冲突.假设两个线程都同时设置errno,其结果是后设置的errno会将先前的覆盖,用户…
放大缩小功能是游戏开发中用到的功能,今天就来讲一下Unity中放大缩小怎么实现. 1.IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler这三个接口是Unity常用的接口,分别对应于拖拽,开始拖拽,可结束拖拽(需要注意的是,这三个接口只能运用在UGUI(无需添加Collider),Sprite不能使用(Sprite可以使用OnMouseDown,OnMouseDrag,OnMouseUp)),并且拖拽物体需要是Cavas下面的子元素. 先看一下简单的拖…
前言 需求在微信网页中客户点击图片可进行预览放大缩小功能,网上找了各种js方式实现, 唯一的麻烦就是不兼容或者和项目框架不兼容 次函数只只用于部分客户端,否则会出现 WeixinJSBridge is not 引入js文件 <script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js" charset="utf-8"></script> 代码块 //微信预览器 $(document).o…