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     本文目录:    创建简单类和对象 继承 抽象类 接口 构造方法 析构函数     1. 创建简单类    创建一个People的类,在这里有四个要点说明一下: 第一个是在PHP中,访问属性(或者方法)不是用我们所常用的点运算符(.),而是用->. 第二个是在PHP中,方法需要用function在标识,这点于Javascript很类似. 第三点是当我们声明一个变量时,需要用var,这点也与Javascript非常类似. 第四点是在PHP中,也有着public ,protected,pr…
第二周:类和对象基础 面向对象程序设计的四个基本特点 抽象.封装.继承.多态. 面向对象程序设计的过程 1.从客观事物抽象出类 抽象出的事物带有成员函数与成员变量(类似于带函数的结构体) 成员变量和成员函数统称为类的成员. 通过类我们可以定义变量,类定义出来的变量,我们称为对象. 2.对象的内存分配 对象所占用的成员空间的大小等于所有成员变量的大小之和. 对象占用的空间不包含成员函数. 每个对象都有各自的存储空间,一个对象的成员变量改变了,不会影响另一个变量. 3.对象间的运算 和结构体变量一样…
/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 和C++一样,JAVA也是一门面向对象的语言,其基础和核心是类和对象.而面向对象的思想是来源与显示生活,自然在学习时联系现实生活会理解得更深. 1.对象 首先,什么是对象? 在现实生活中只要是一个具体的物体或者一个具体的事物就是一个对象.你所看到的任何一个物体,你所想的任何一个物体都是对象,比如:某一台电脑,某一个人 其次,知道了什么是对象之后便是去描述.你会从哪些方面去描述对象?分别有些什么内容…
之前学习javaSE的时候,没有针对性地对对类与对象的一些基础进行整理,下面这些内容是笔记内容整理后的,希望以后自己可以通过这些博客时常复习! 一.类and对象的基础 类似于类的生命啊,类与对象的关系这些东西感觉就没什么写的啦,下面的记录仅仅是我记录感觉自己还不太熟悉而且也比较常用的知识点. 1.对象的初始化方法 A.new 调用构造函数.常用的对象初始化方法其实也是new 关键字进行对象的构造,在new 对象过程中(其他构造方式构造函数也是类似),会调用对应的构造函数,对必要的变量进行初始化.…
1 如何定义类 [修饰符] class 类名 { 类体 } 定义类的注意事项 1)scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public), 2)一个Scala源文件可以包含多个类.   2 属性 属性是类的一个组成部分,一般是值数据类型,也可是引用类型. 属性/成员变量 1)属性的定义语法同变量,示例:[访问修饰符] var 属性名称 [:类型] = 属性值 2)属性的定义类型可以为任意类型,包含值类型或引用类型 3)Scala中声明一个属性,必须显示的…
java面向对象基础篇 面向对象程序设计(Object Oriented Proframming ,OOP) 面向对象的本质是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据. 面向对象的核心思想是:抽象 从知识角度考虑是先有对象后有类.对象是具体的事物.类是抽象的,是对对象的抽象. 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象.类是对象的模板 类: 类是一组具有相同特性(属性)和相同行为(方法)的事物的描述,它是java语言的最小编译单元,也是设计和实现java程序的基础.如person(人)就属于…
什么是对象 在Java语言,全部的人,事物或者模块都是一个对象. 同样的对象具有一些同样的特性. 狗,猫,蛇3个对象(动物的对象) 苹果,梨,桔子3个对象(水果的对象) 什么是类 能够将现实生活中的对象经过抽象 这样的抽象数据类型称为类. 动物类(Animal) 水果类(Fruit) 类和对象的关系 类是对象的模板(抽象化表示),对象是类的实例化(详细化的展现) 类的组成结构 Java是纯面向对象(除了8种基本数据类型) 而对象是从类产生的.因此类是组成Java程序最基本也是最核心的 元素. 变…
## 类 - 具体事物的抽象和总结,是事物的共性,由属性和方法两个部分构成,比如一个Person类,有是身高.体重.肤色等属性,也有吃饭.睡觉.观察.等方法 ## 对象 - 具体的事物,单一.个体.特性,是一个类的具体实现,比如一个Person类的对象,此对象同样拥有身高.体重.肤色等属性,也有吃饭.睡觉.观察.等方法,但各个Person对象身高.体重.肤色的值并不相同,吃的东西,睡的床,看的电影都不一样 ## 定义类 # 定义一个空的Person类 class Person(object):…
在java的类体系中,有两个比较特殊的抽象体--抽象类和接口.抽象体并不可以拥有具体的对象(而且接口甚至不是类),但是它们却是在java设计领域非常重要的两个概念,很多优秀的设计模式都是基于这两个概念的,尽管我们在进行应用开发时可能用的比较少,但是在真正的大型项目的架构开发中,他们是用来确定整个项目的整体框架的,是必不可少的.下面对抽象类以及接口的一些基本语法知识进行整理,用以备忘. 一.什么是抽象类?什么是接口? 首先,前面也说了,抽象类和接口都不可直接实例化,它很多时候只是在声明引用的时候拿…
一.OO = Object Oriented 面向对象 OOP面向对象编程.OOA面向对象分析.OOD面向对象设计 二.属性+方法——>类(数据和函数) class Turtle(): #类名约定用大写 #属性 color = #方法 def climb(self): pass def run(self): pass tt = Turtle() #创建对象 tt.run() #调用 class Myclass(list):继承list pass list2 = Myclass() list2.a…